Agricola

Agricola

15 oyuncu·90150 dk·7.9
Agricola

Agricola

Agricola, 17. yüzyıl Avrupa'sında bir çiftçi ailesi olarak çiftliğini büyütmeye, kaynak toplayarak oda ve tarlalar inşa etmeye çalıştığın derin bir işçi yerleştirme oyunudur.

Board Game Geek7.9/10
15 oyuncuEn iyi: 490150 dkAğırlık: 3.6/512+ yaş
strateji
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Agricola, Uwe Rosenberg'ın kült oyunlarından birisidir. Oyunda kendi çiftliğimizi en baştan kurup, geliştirmeye ve ailemizi doyurmaya çalışıyoruz. Oyun oldukça temel bir işçi yerleştirme oyunudur. Oyun boyunca işçilerimizi gittikçe çoğalan aksiyon alanlarına gönderip çeşitli kaynaklar kazanıyor, çit inşa ediyor, tarlamızı ekiyor, biçiyoruz. Oyunun sonunda en yüksek puan alan oyuncumuz oyunu kazanıyor. Oyunun tatlı görüntüsüne aldanmayın, oldukça cezalandırıcı bir oyundur.

Bileşenler

x5

Çiftlik Tahtası

Her oyuncu için 3x5 çiftlik alanı.

x25

Aile Üyesi Piyonu

Her oyuncu için 5 adet (2 ile başlanır, aile büyütme ile artar).

x16

Eylem Alanı Kartı

Oyuncu sayısına göre kullanılan yeşil sabit eylem alanı kartları.

x169

Meslek Kartı (Occupation)

3 zorluk destesinde (E/I/K) meslek kartları.

x139

Küçük Gelişim Kartı (Minor Improvement)

Çiftlik geliştirmeleri için küçük gelişim kartları.

x10

Büyük Gelişim Kartı (Major Improvement)

Ortak alanda bulunan güçlü gelişim kartları (fırın, ocak vb.).

x5

Dilenci Kartı

Hasat sırasında aile beslenemezse alınan ceza kartları (-3 puan).

x150

Kaynak Taşları

Odun (33), Kil (27), Kamış (15), Taş (18), Tahıl (27), Sebze (18), Gıda işaretleyicileri (1'lik ve 5'lik).

x54

Hayvan Taşları

Koyun (21), Yaban Domuzu (18), Sığır (15).

x75

Çit

Her oyuncu için 15 adet. Pastur (otlak) oluşturmak için kullanılır.

x20

Ahır

Her oyuncu için 4 adet. Pastur kapasitesini ikiye katlar.

Puan Hesaplama

Oyun sonu puanlama kademeli eşik tablosuna göre yapılır: **Tarla:** 0-1 tarla: -1p | 2: 1p | 3: 2p | 4: 3p | 5+: 4p **Pastur (çitli alan):** 0: -1p | 1: 1p | 2: 2p | 3: 3p | 4+: 4p **Tahıl (ambarda):** 0: -1p | 1-3: 1p | 4-5: 2p | 6-7: 3p | 8+: 4p **Sebze (ambarda):** 0: -1p | 1: 1p | 2: 2p | 3: 3p | 4+: 4p **Koyun:** 0: -1p | 1-3: 1p | 4-5: 2p | 6-7: 3p | 8+: 4p **Yaban Domuzu:** 0: -1p | 1-2: 1p | 3-4: 2p | 5-6: 3p | 7+: 4p **Sığır:** 0: -1p | 1: 1p | 2-3: 2p | 4-5: 3p | 6+: 4p **Boş çiftlik alanı:** -1p / her boş alan **Çitli ahır:** +1p / her biri **Odalar:** Ahşap: 0p | Kil: +1p/oda | Taş: +2p/oda **Aile üyesi:** +3p / kişi (maks 5 kişi) **Dilenci kartı:** -3p / kart **Meslek/Gelişim kartları:** Kart üzerinde yazan değer

Oyun Bitiş Koşulları

14 tur tamamlandıktan sonra oyun sona erer. Puanlar hesaplanır; en yüksek puan kazanır.

Varyantlar

  • Aile Oyunu (Family Game): Meslek ve Gelişim kartları olmadan oynanan basitleştirilmiş sürüm. Yeni oyuncular için önerilir.
  • Draft Modu: Kartlar rastgele dağıtılmak yerine draft (seç-geç) yöntemiyle alınır. Daha stratejik kart seçimi sağlar.
  • Farklı Zorluk Seviyeleri: E (kolay), I (orta), K (karmaşık) kart destelerinin farklı kombinasyonlarıyla oynanabilir.
  • Solo mod: Tek oyuncuya özel puanlama hedefleri ve kurallar ile oynanır.