
Concordia, Mac Gerdts tarafından tasarlanan 2-5 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Concordia, Roma İmparatorluğu döneminde ticaret ağı kurarak mal üreten ve elindeki kişilik kartlarıyla aksiyonlarını yöneten, zar içermeyen ve şansın en aza indirildiği bir ekonomi-strateji oyunudur.
Concordia'da Romalı bir tüccar hanedanını yönetirsin. Haritadaki şehirlere ev (House) inşa ederek ticaret ağını genişletir, mal üretir, Pazar'dan (Forum) yeni kişilik kartları satın alarak elini güçlendirir ve stratejik aksiyonlar gerçekleştirirsin. Elindeki her kişilik kartı bir Roma tanrısına aittir ve oyun sonunda o tanrının kriterine göre puan kazandırır. Oyun sırasında puan tutulmaz; puanlar yalnızca oyun sonunda hesaplandığı için hangi kartların ne kadar getireceğini önceden planlamak oyunun özüdür.
Oyun Tahtası (Game Board)
Çift taraflı: Imperium haritası (3-5 oyuncu, geniş) ve Italia haritası (2-4 oyuncu, dar). Her harita şehirler, kara yolları (kahverengi çizgiler) ve deniz rotaları (mavi çizgiler) içerir. Her çizgide aynı anda yalnızca 1 kolonist durabilir
Kişilik Kartı (Personality Card)
35 başlangıç kartı (her oyuncuya 7) + 30 satılık kart (deste I-V). Kartlar Roma tanrılarına aittir: Vesta, Jupiter, Saturnus, Mercurius, Mars, Minerva. Her kart hem bir aksiyon sağlar hem de oyun sonu puan kaynağıdır
Kara Kolonisti (Land Colonist)
Her oyuncuya 3 adet (5 renk). Kahverengi kara yollarında hareket eder
Deniz Kolonisti (Sea Colonist)
Her oyuncuya 3 adet (5 renk). Mavi deniz rotalarında hareket eder
Ev (House)
Her oyuncuya 15 adet (5 renk). Şehirlere inşa edilerek ticaret ağını genişletir. Roma'ya ev kurulamaz ve bir oyuncu aynı şehre en fazla 1 ev kurabilir
Mal Kaynağı (Goods)
5 mal türü: Tuğla (Brick), Yiyecek (Food), Alet (Tool), Şarap (Wine), Kumaş (Cloth). Her türden 16 adet (toplam 80). Değerleri sırasıyla 3-4-5-6-7 Sesterce'dir. Kurallara göre mallar oyunda sınırsız kabul edilir
Sesterce (Para Birimi)
Oyunun para birimi; 1, 2, 5 ve 10'luk madeni paralar hâlinde gelir. Kart satın alma, ev inşası ve ticaret için kullanılır. Kurallara göre para oyunda sınırsız kabul edilir (kutudaki toplam adet kural kitapçığında belirtilmez; buradaki sayı yalnızca yaklaşık fiziksel adettir)
Bonus Jetonu (Bonus Marker / Province Tile)
İki yüzlü işaretçiler: mal (üretim) yüzü ve para yüzü. Kuruluşta her eyalete o eyaletin en değerli mal türünün jetonu konur. Prefekt üretimi yapılınca ilgili jeton para yüzüne çevrilir; Prefekt nakit bonusu ise tahtadaki tüm görünür paraları toplar ve jetonları yeniden mal yüzüne çevirir
Concordia Kartı (Concordia Card)
Pazar (Forum) sergi alanını boşaltan (son satılık kartı alan) ya da 15. evini kurarak oyun sonunu tetikleyen oyuncuya verilir. Oyun sonunda sabit 7 zafer puanı (VP) değerindedir
Praefectus Magnus Kartı
Kuruluşta oyun sırasındaki son oyuncuya verilir. Sahibi Prefekt oynayıp eyalet üretimi yaptığında üretim bonusunu iki katı alır (bonus jetonundaki maldan 1 yerine 2 birim). Kullanıldıktan sonra sağdaki oyuncuya geçer
Şehir Jetonu (City Token)
Şehirlere yerleştirilen, o şehrin ürettiği mal türünü gösteren jetonlar. 'D' jetonları Italia haritasında kullanılmaz
Oyuncu Deposu Tahtası (Player Storehouse)
Her oyuncunun 12 gözlü kişisel deposu; her göz 1 mal ya da 1 kolonist tutar. Çatısına sabit mal ticaret fiyatları (Tuğla 3, Yiyecek 4, Alet 5, Şarap 6, Kumaş 7) basılıdır — alış ve satış fiyatı aynıdır
Oyuncu Yardım Kartı (Player Aid)
Her oyuncuya 1 adet. Arka yüzünde tanrıların puanlama özeti ve hangi sırayla puanlandığı gösterilir
Puanlama İşaretçisi (Scoring Marker)
Her oyuncuya 1 adet (kendi renginde ahşap parça). Oyun sonu puanlamasında (ve isteğe bağlı ara puanlamada) puan izinde puan takibi için kullanılır
Kitapçıklar
1 kural kitapçığı, 1 hızlı başlangıç kılavuzu ve 1 tarihsel bilgi kitapçığı
Oyun sonu puanlaması, her oyuncunun tüm kişilik kartlarına (elindekiler + atık yığını) göre yapılır. Kartlar tanrılara göre gruplanır ve her tanrının kriteri, o tanrıya ait KART SAYISI ile çarpılır: 1. Vesta: (Nakit Sesterce + depodaki tüm malların normal satış değeri) toplamının her tam 10 Sesterce'si için 1 VP (kalan atılır) — Vesta kartı başına. 2. Jupiter: Tuğla ÜRETMEYEN şehirlerdeki ev sayısı = Jupiter kartı başına VP (kart başına en fazla 15). 3. Saturnus: En az bir evinin bulunduğu farklı eyalet (Province) sayısı = Saturnus kartı başına VP (Imperium'da en fazla 12, Italia'da 11). 4. Mercurius: Evlerinle ürettiğin farklı mal türü sayısı x 2 = Mercurius kartı başına VP (kart başına en fazla 10). 5. Mars: Tahtadaki kolonist sayısı x 2 = Mars kartı başına VP (kart başına en fazla 12). 6. Minerva (Uzman kartları): Kartta belirtilen VP x ilgili mal türünü üreten şehirlerdeki ev sayısı. 7. Concordia Kartı: 7 VP (sabit; oyun sonunu tetikleyen oyuncu alır). Her kategorinin puanı hesaplanıp tümü toplanır; toplamı en yüksek olan oyuncu kazanır. Örnek: 2 Jupiter kartın varsa ve tuğla üretmeyen şehirlerde 9 evin varsa → 2 x 9 = 18 Jupiter puanı. Beraberlikte: Praefectus Magnus kartına sahip oyuncu kazanır. Beraber kalan oyunculardan hiçbirinde Praefectus Magnus yoksa, sıra gereği kartı sonra alacak olan oyuncu kazanır.
Oyun şu iki koşuldan biri gerçekleştiğinde biter: 1. Bir oyuncu Pazar (Forum) sergi alanındaki son kartı satın alıp sergiyi boşalttığında, VEYA 2. Bir oyuncu 15. (son) evini inşa ettiğinde. Bu tetiği yapan oyuncu Concordia kartını (7 VP) alır. Ardından diğer tüm oyuncular birer son tur daha oynar (böylece herkes eşit sayıda tur oynamış olur) ve son puanlama yapılır. Not: Oyun sırasında puan tutulmaz; puanlar yalnızca oyun sonunda hesaplanır (yeni oyunculara önerilen isteğe bağlı 'ara puanlama' varyantı hariç). Puanlamayı önceden planlayabilmek, Concordia stratejisinin temelidir.