Corinth
Corinth, Sébastien Pauchon tarafından tasarlanan 2-4 oyuncu için zar atma kutu oyunudur.
Corinth, MÖ 4. yüzyılda Akdeniz'den gelen tüccarların mallarını satmak için toplandığı antik Korint şehrinde geçen bir zar atma ve çiz ve yaz oyunudur. Oyuncular, en zeki tüccar olarak yerlerini sağlamlaştırmak için birkaç haftaya sahiptir. Her turda atılan zarlar, farklı seviyelerdeki eylemleri belirler ve oyuncular altın, keçi veya pazar tezgahlarına mal teslim etme gibi seçenekler arasından seçim yapar. Ayrıca, oyuncular özel yetenekler veren binalar inşa edebilir veya puan kazanmak için kahyayı kişisel puan tablolarında hareket ettirebilirler.