
Coup
Entrika, Rikki Tahta tarafından tasarlanan 2-6 oyuncu için kart oyunudur.
Entrika (orijinal adı: Coup), Rikki Tahta tarafından tasarlanan ve 2012'de La Mame Games ile Indie Boards & Cards tarafından yayımlanan hızlı bir blöf ve sosyal çıkarım kart oyunudur. Kâr amacıyla yönetilen yozlaşmış bir gelecekte her oyuncu iki gizli karakter kartıyla (nüfuz) başlar; elinde olmayan karakterleri bile iddia ederek para toplar, suikast düzenler veya rakiplerinin hamlelerini engeller — ancak blöfü yakalanırsa nüfuz kaybeder. Amaç, diğer tüm oyuncuların nüfuzunu yok ederek son ayakta kalan oyuncu olmaktır. Türkçe baskısı NeoTroy Games tarafından 'Entrika' adıyla yayımlanmıştır.
Entrika'da her oyuncu 2 karakter kartıyla başlar; önünde kapalı duran bu kartlar oyuncunun sarayda kimleri etkilediğini, yani **nüfuzunu** temsil eder ve gizli tutulur. Her karakter özel bir hamle ve/veya karşı hamle yetkisi verir. Elinizde olmayan bir karakteri de iddia edebilir, yani **blöf yapabilirsiniz**; hiçbir hamle kartınızı göstermenizi gerektirmez. Ancak bir rakip iddianıza meydan okursa ve ilgili karakteri gösteremezseniz bir nüfuz kaybedersiniz. İki nüfuzunu da kaybeden oyuncu sürgüne gönderilir ve oyundan çıkar. Son ayakta kalan oyuncu kazanır — ikincilik yoktur.
Karakter Kartı (Character Card)
5 farklı karakterden 3'er kopya: **Dük (Duke), Suikastçı (Assassin), Kaptan (Captain), Elçi (Ambassador), Kontes (Contessa)**. Her karakter benzersiz bir hamle ve/veya karşı hamle yetkisi sunar.
Özet Kartı (Summary Card)
Her oyuncuya bir tane verilen referans kartı; tüm hamleleri ve karşı hamleleri hatırlatır. Yalnızca hatırlatma amaçlıdır, oyun etkisi yoktur.
Sikke (Coin)
Hamleler için harcanan ortak para birimi. Dağıtımdan artan sikkeler masanın ortasındaki **Hazineyi** oluşturur. Her oyuncunun parası masada görünür tutulmalıdır.
Entrika'da puan hesaplaması yoktur. Kazanan, tüm rakiplerinin nüfuzunu yok ederek son ayakta kalan oyuncudur. Resmi kitapçığın belirttiği gibi: ikincilik yoktur.
Bir oyuncu her iki nüfuzunu (iki karakter kartını) da kaybettiğinde anında sürgün edilir; kartlarını açık bırakır ve tüm sikkelerini Hazineye iade eder. Oyun, masada **yalnızca bir oyuncu kaldığında** sona erer ve o oyuncu kazanır.