
Dobble / Spot It!
Dobble, Denis Blanchot & Jacques Cottereau tarafından tasarlanan 2-8 oyuncu için aile kutu oyunudur.
Dobble, herhangi iki kartın tam olarak bir ortak sembol paylaştığı benzersiz matematiksel tasarıma dayanan yıldırım hızında bir sembol eşleştirme oyunudur. Elli beş kartlı deste ile beş farklı mini oyun oynanır; hepsinde amaç ortak sembolü rakiplerden önce bulmaktır.
Dobble'da her kartın üzerinde 8 sembol bulunur ve herhangi iki kart arasında daima tam olarak 1 ortak sembol vardır. Bu matematiksel özellik (7. dereceden sonlu projektif düzlem geometrisi) oyunun temelini oluşturur. Deste 55 karttan oluşur ve destede toplam 57 farklı sembol yer alır. Oyun 5 mini oyundan oluşur; hepsinde amaç iki kart arasındaki ortak sembolü rakiplerden önce bulup yüksek sesle söylemektir. Ortak sembol iki kartta da aynı şekil ve aynı renktedir; yalnızca boyutu değişebilir. Semboller kartlar üzerinde farklı boyutlarda ve rastgele döndürülmüş şekilde yerleştirildiğinden eşleştirme göründüğü kadar kolay değildir. Genel kazanan, en çok mini oyun kazanan oyuncudur.
Yuvarlak Kart
Her kartın üzerinde 8 farklı sembol bulunur. Herhangi iki kart arasında tam olarak 1 ortak sembol vardır. Destede toplam 57 farklı sembol kullanılır.
Yuvarlak Metal Kutu
Tüm kartları saklayan yuvarlak teneke saklama kutusu. Kartların korunmasını ve taşınmasını kolaylaştırır.
Kural Kitapçığı
Beş mini oyunun kurulumunu, oynanışını ve kazanma koşullarını anlatan kitapçık. Turnuva puan sistemi de bu kitapçıkta yer alır.
Her mini oyunun kendi kazanma koşulu vardır: Kule ve Hepsini Yakala'da en çok kart toplayan, Kuyu'da kartlarını ilk bitiren, Zehirli Hediye'de eli en az kart olan oyuncu kazanır; Sıcak Patates'te ise en çok kart biriktiren oyuncu kaybeder. Oyunun genel kazananı en çok mini oyun kazanan oyuncudur. Turnuva sevenler için kural kitapçığı resmi bir puan sistemi verir: Kule'de kazanılan her kart +1 puan ve en çok kart toplayana ek +5 puan; Kuyu'da kartlarını ilk bitirene +10 puan, en son bitirene -20 puan; Zehirli Hediye'de en az kart toplayana +20 puan, ikinciye +10 puan; Sıcak Patates'te kaybedilen her tur -5 puan; Hepsini Yakala'da kazanılan her kart +1 puan. Turnuvaya Kule ile başlanır ve her mini oyunun kaybedeni bir sonraki mini oyunu seçer.
Bir mini oyun; çekme yığınının tükenmesi, tüm kartların toplanması ya da bir oyuncunun elindeki kartları bitirmesi (Kuyu) gibi koşullarla sona erer. Sıcak Patates ve Hepsini Yakala turlu oyunlardır: Sıcak Patates'te bir tur, tüm kartlar tek bir oyuncunun elinde toplandığında biter ve en az 5 tur oynanır; her ikisi de dağıtılacak kart kalmadığında sona erer. Her mini oyun genellikle birkaç dakika sürer. Tüm oyun ise oynanan mini oyunların çoğunu kazanan oyuncunun belirlenmesiyle biter.