King of Tokyo

King of Tokyo

26 oyuncu·3030 dk·7.1
King of Tokyo

King of Tokyo

King of Tokyo, oyuncuların dev canavarları kontrol ederek Tokyo şehrini ele geçirmek veya diğer canavarları yok etmek için yarıştığı, zar atma ve risk yönetimi merkezli eğlenceli bir strateji oyunudur.

Board Game Geek7.1/10
26 oyuncuEn iyi: 43030 dkAğırlık: 1.5/58+ yaş
ailezar oyunusavaş
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Dev canavarlar Tokyo'yu istila ediyor! Her oyuncu bir canavarı kontrol eder ve Tokyo'nun kralı olmak için savaşır. Zarlarla saldırı, iyileşme, enerji toplama ve zafer puanı kazanarak ya 20 zafer puanına ilk ulaşan ya da ayakta kalan son canavar kazanır.

Bileşenler

x1

Oyun Tahtası (Tokyo)

Tokyo Şehri ve Tokyo Körfezi olmak üzere 2 bölgeli tahta (Körfez yalnızca 5-6 oyuncuda kullanılır)

x6

Canavar Tahtası

Her canavar için can puanı (CP) ve zafer puanı (ZP) göstergesi olan tahta: Alienoid, Cyber Bunny, Gigazaur, Kraken, Meka Dragon, The King

x6

Canavar Figürü

Her canavara ait karton standee figür ve 6 plastik ayak

x8

Zar

6 siyah + 2 yeşil olmak üzere 8 özel 6 yüzlü zar. Her zarın yüzleri: 1, 2, 3, Yıldırım (Enerji), Pençe (Saldırı), Kalp (İyileşme). Yeşil zarlar yalnızca bazı Güç Kartları ile kullanılır ve siyah zarlarla aynı şekilde çalışır.

x50

Yeşil Enerji Küpü

Güç kartı satın almak için kullanılan enerji birimi

x66

Güç Kartı

Sürekli (Keep) ve Hemen At (Discard) olmak üzere özel güçler veren kartlar

x28

Jeton

Güç kartları için özel durum jetonları: 12 Küçültme (Shrink) Jetonu, 12 Zehir (Poison) Jetonu, 3 Duman (Smoke) Sayacı, 1 Taklit (Mimic) Jetonu

Puan Hesaplama

Zafer Puanı (ZP) Kazanma Yolları: - Zar kombinasyonu: Aynı sayıdan 3+ = O sayı kadar ZP (+ek zarlar için +1). - Örnek: 3x '1' = 1 ZP, 4x '1' = 2 ZP, 5x '1' = 3 ZP. - Örnek: 3x '3' = 3 ZP, 4x '3' = 4 ZP. - Tokyo'ya girme: 1 ZP. - Tokyo'da turuna başlama: 2 ZP. - Güç kartları: Çeşitli ZP bonusları. 20 ZP'ye ilk ulaşan oyuncu kazanır. Alternatif olarak, ayakta kalan son canavar kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun iki şekilde biter: 1. Zafer Puanı: Bir oyuncu 20 veya daha fazla ZP'ye ulaşırsa hemen kazanır. 2. Eliminasyon: Can puanı 0'a düşen canavar oyundan çıkar. Son ayakta kalan canavar kazanır (ZP'ye bakılmaz). Bir oyuncu aynı anda hem 20 ZP'ye ulaşır hem de başka bir canavarı eleyebiliyorsa, yine kazanır. Eğer Tokyo'daki oyuncu ölür ve aynı anda saldıran oyuncu da 20 ZP'ye ulaşırsa, saldıran oyuncu kazanır.

Varyantlar

  • 2 Kişilik Oyun: Orijinal kural kitapçığında 2 kişilik özel kural belirtilmemiştir. Tokyo Körfezi yalnızca 5-6 oyuncuda kullanılır. Dark Edition varyantıyla birlikte 2 kişilik özel kural eklenmiştir: Tokyo'ya girince 1 ZP yerine 1 enerji, Tokyo'da tura başlarken 2 ZP yerine 1 enerji kazanılır.
  • 5-6 Kişilik Tokyo Körfezi: Tokyo'da 2 yer aktif olur (Şehir ve Körfez). Şehirdeki canavar hasar alınca çıkabilir; çıkarsa Körfez'deki canavar Şehir'e geçer ve saldıran Körfez'e girer.
  • Power Up! Genişlemesi: Her canavara özel evrim (Evolution) kartları ekler. Artık canavarlar arasında mekanik fark vardır. 3 kalp zar atıldığında evrim kartı çekilir.
  • Halloween Genişlemesi: 2 yeni canavar ve kostüm (Costume) kartları ekler.