
Kuzey Kaşifleri, oyuncuların kraliçenin fermanlarına göre harita çizerek en fazla şöhret puanını toplamaya çalıştığı stratejik bir Flip & Write (Aç ve Çiz) oyunudur. Orijinal 'Cartographers: A Roll Player Tale' oyununun NeoTroy Games tarafından lisanslı Türkçe versiyonudur.
Kuzey Kaşifleri'nde kraliçenin haritacısı olarak kuzey topraklarının haritasını çizersin. 4 mevsim boyunca keşif kartlarını açarak harita kağıdına arazi şekillerini yerleştirirsin. Her mevsim kraliçe yeni bir ferman yayınlar ve mevsim sonunda haritanı bu fermanlara göre puanlarsın. Dört mevsimin sonunda en fazla şöhret puanına sahip oyuncu en başarılı haritacı ilan edilir ve oyunu kazanır.
Harita Kağıdı (Map Sheet)
Her oyuncunun üzerine çizeceği 11x11 ızgara harita. Üzerinde dağlar, harabeler ve kenar sınırları önceden basılıdır.
Keşif Kartları (Explore Cards)
Her biri bir arazi türü ve polyomino şekli gösteren kartlar. Şekiller 1-5 kare boyutundadır.
Ferman Kartları (Edict/Scoring Cards)
4 grup (A, B, C, D), her grupta 4 farklı puanlama koşulu. Her oyunda her gruptan 1 kart rastgele seçilir.
Puska Kartları (Ambush Cards)
Canavar saldırısı kartları. Mevsim boyunca destede gizlenir ve açıldığında komşu oyuncunun haritana canavar çizmesini sağlar.
Harabe Kartları (Ruins Cards)
Bir sonraki şeklin harabe karesinin üzerine yerleştirilmesini gerektiren özel kartlar
Kalem/Kurşunkalem
Haritaya çizim yapmak için (her oyuncunun kendi kalemi olmalı)
Mevsim Referans Kartı
4 mevsimin zaman eşiklerini ve puanlama fermanlarını gösteren referans kartı
Kural Kitapçığı
Türkçe kural kitapçığı
Her mevsim sonunda puanlama yapılır. Toplam şöhret puanı 4 mevsimin puanlarının toplamıdır. Mevsim Puanlama Detayı: 1. Ferman A Puanı: İlgili mevsimde A fermanı puanlanıyorsa, koşula göre hesapla. 2. Ferman B/C/D Puanı: İlgili mevsimde hangi fermanlar puanlanıyorsa hesapla. 3. Altın Puanı: Biriken her altın = 1 şöhret puanı. Altınlar harcandıktan sonra sayaç sıfırlanmaz, kümülatif olarak devam eder. 4. Canavar Cezası: Her canavar arazisine komşu boş kare = -1 şöhret puanı. Ferman Örnekleri (oyundan oyuna değişir): - 'Haritanın kenarına bitişik her orman karesi için 1 puan' - 'En büyük köy grubu için 8 puan' - 'Su karesine komşu her tarla karesi için 1 puan' - 'Satırda veya sütunda tamamen dolu her satır/sütun için 6 puan' Oyun Sonu: 4 mevsimin toplam şöhret puanını hesapla. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
Oyun, 4. mevsim (Kış) sona erdiğinde ve son puanlama yapıldığında biter. Her oyuncu 4 mevsimin toplam şöhret puanını hesaplar: Toplam = İlkbahar Puanı + Yaz Puanı + Sonbahar Puanı + Kış Puanı En yüksek toplam şöhret puanına sahip oyuncu kazanır. Berabere Durumu: Eşitlik halinde, 4 mevsim boyunca canavar cezasından en az puan kaybeden oyuncu kazanır. Hala berabere ise zafer paylaşılır.