
Makara 90'lar, Arif Nezih Savi tarafından tasarlanan 4-10 oyuncu için kart oyunudur.
Makara 90'lar, 90'ların efsane popüler kültür referanslarını, unutulmaz karakterlerini ve o döneme özgü kavramları sahneye taşıyan bir nostalji parti oyunudur. İki takım olarak masaya oturduğunuzda kartlardaki 90'lar kelimelerini anlatmak için üç farklı modda sınanırsınız; bazen ağzınızdan çıkan her kelime önem taşır, bazen tek bir sözcüğe mahkumsunuz, bazen de yalnızca elleriniz ve mimikleriniz vardır. Rekabetten çok kahkahaya odaklanan oyun, 90'ları yaşamış herkese hem tanıdık hem taze bir şamata yaşatır.
Makara 90'lar, iki takım halinde oynanan bir kelime/kavram anlatma ve tahmin oyunudur. Oyuncular önce ortak bir deste kurar, ardından aynı deste üç farklı tur boyunca kullanılır. Her turda anlatım kuralı zorlaşır: önce serbest anlatım, sonra sadece tek kelime, en sonunda ise tamamen sessiz sinema (mimik ve hareket). Her sıra yalnızca 1 dakika sürer; süre içinde doğru tahmin ettirilen kartların üzerindeki puanlar takıma yazılır. Üç turun sonunda toplam puanı en yüksek olan takım kazanır. Makara'nın en belirgin özelliği, klasik Tabu'nun aksine yasaklı kelime listesi ve kutuda kum saati bulundurmamasıdır.
90'lar Kelime Kartları
Oyunun tamamını oluşturan kart destesi. Her kartın üzerinde 90'lara ait bir popüler kültür ögesi (dizi, çizgi film, oyuncak, müzik, teknoloji, reklam sloganı, kavram vb.) ve kartın zorluğuna göre değişen bir puan değeri yazılıdır. Anlatılması zor kartlar daha yüksek puan taşır.
Türkçe Kural Kitapçığı / Broşürü
Oyunun kurulumunu, üç turun kurallarını, süre ve puanlama sistemini anlatan resmi Türkçe kural broşürü.
Oyun / Saklama Kutusu
Kartların saklandığı kompakt kutu (yaklaşık 17,5 × 12 × 5 cm). Taşınabilir olması için özellikle küçük tutulmuştur.
Zamanlayıcı (kutuda bulunmaz)
Makara kutusunda kum saati YOKTUR; bu bilinçli bir tasarım tercihidir. Her sıra için 1 dakikalık süre telefon veya herhangi bir harici zamanlayıcı ile tutulur.
Skor Kağıdı / Kalem (kutuda bulunmaz)
Kutuda hazır skor bloğu bulunmaz. Takımlar puanlarını bir kağıt-kalemle takip edebilir; alternatif olarak her takım tur boyunca doğru anlattığı kartları önünde biriktirip tur sonunda kart puanlarını toplar.
Puanlama kart bazlıdır: Her kartın üzerinde zorluğuna göre belirlenmiş bir puan değeri yazar. Bir takım, kendi sırasında doğru tahmin ettirdiği kartları önünde biriktirir ve tur sonunda bu kartların puanlarını toplar. Üç tur boyunca kazanılan puanlar birbirine eklenir. Not: Kartların puanlarını saymak yerine yalnızca doğru tahmin edilen kart ADEDİNİ sayan basitleştirilmiş bir varyantla da oynanabilir; ancak resmi puanlama kart üzerindeki değerlere dayanır.
Oyun, üçüncü turun (sessiz sinema turu) tamamlanmasıyla sona erer. Üç turun sonunda toplam puanı en yüksek olan takım oyunu kazanır. Beraberlik durumunda takımlar isterse hızlı bir ek tur (örneğin tek kelimeyle birkaç ekstra kart) oynayarak beraberliği bozabilir.