Cadı efendin mükemmel iksiri bulmak için sizi — sadık goblin uşaklarını — kobay olarak kullanmaya karar verdi. Her tur bir aksiyon kartı çekilir; kart hangi goblinin içeceğini ya da ne yapacağını belirler. Zararsız bir iksiriniz olabilir veya ölümcül zehri içmek zorunda kalabilirsiniz. Panzehirinizi kullanarak kurtulabilir, yoksa hayalete dönüşebilirsiniz. Hayaletler oyundan çıkmaz; diğer oyuncuları rahatsız edebilir ve hatta canlanabilir. En son ayakta kalan goblin kazanır.
Goblin Kartı
Her oyuncuya bir adet dağıtılır. Kartın ön yüzü yaşayan goblin görseli, arka yüzü ise hayalet goblin görselidir. Oyuncu elendikten sonra kart ters çevrilir.
Ölümcül İksir Kartı
Üzerinde kuru kafa sembolü bulunan mor iksir kartları. Bu kartı açan oyuncu panzehiri yoksa hayalete dönüşür. Ölümcül iksirler merkezdeki ölümcül desteye geri döner.
Zararsız İksir Kartı
Üzerinde yeşil veya sarı renk tonlarında iksir sembolü bulunan kartlar. Açıldığında oyuncuya bir şey olmaz; kart merkezdeki zararsız desteye iade edilir.
Aksiyon Kartı
Merkeze yüzü kapalı deste oluşturan kartlar. İki türü vardır: Anlık etki kartları (hemen uygulanır, sonra atılır) ve büyü kartları (süregelen bir kural koyar, ihlal edildiğinde devre dışı kalır). Aksiyon kartlarında kimin içeceği, hangi goblinin hedefe alınacağı veya tüm oyuncuları etkileyen saçma kurallar yazılıdır.
Panzehir Jetonu (Zuztancia Şişesi)
Her oyuncuya oyun başında bir adet verilir. Ölümcül bir iksir açıldığında isteğe bağlı olarak kullanılır; ölümcül etkiyi iptal eder. Kullanılan jeton oyun boyunca geri dönmez.
Sıra Belirteci
Oyun sırasını takip etmek için kullanılan kart.
BeZtia Kartı
İsteğe bağlı varyant kartı. Bu kartı elinde bulunduran oyuncu, sırası geldiğinde her zaman bir iksir fazladan içmek zorundadır. Sahibi hayalete dönüştüğünde kartı, hayatta olan başka bir gobline devreder.
Kural Kitapçığı
Resmi oyun kuralları kitapçığı.
Mal Trago'da klasik anlamda puan sistemi bulunmaz. Oyunun amacı en uzun süre hayatta kalmaktır. Kazanan, son hayatta kalan goblindir.
Oyun aşağıdaki koşullardan biriyle sona erer: 1. TEK KAZANAN: Oyuncuların tümü hayalete dönüşürse yalnız bir goblin ayakta kalır; o goblin kazanır. 2. KANONİK SON: Eğer son hayatta kalan goblin de hayalete dönüşürken bir hayalet canlanma hakkı kazanırsa oyun devam eder. 3. KAZANAN YOK: Çok nadir bir durum: Tüm oyuncular aynı anda hayalete dönüşürse veya son kalan goblin de hayalete dönüşürken canlanacak başka bir hayalet yoksa kimse kazanmaz, oyun berabere biter.
Oyun saat yönünde ilerler. Sırası gelen oyuncu (aktif goblin) şu adımı uygular: Merkezdeki aksiyon destesinden 1 kart çek, yüksek sesle oku ve yazılan aksiyonu gerçekleştir. Aksiyon kartları iki türlüdür:
Çekildiği anda etkisi gerçekleşir, ardından atılır. Bu kartlar genellikle belirli bir koşulu sağlayan oyuncunun (ya da oyuncuların) iksir içmesini, bir oyuncuya iksir vermeyi veya oylamayla belirlenmiş bir goblinin içmesini söyler. Örnekler: - 'Küpe takan goblin iksir içer' - 'Sırası senden önce olan goblin iksir içer' - 'Oylama: En çok oy alan goblin iksir içer' - 'Tüm goblinler iksir içer' - 'İstediğin goblinin içmesini söyle'
Masada kalır ve süregelen bir kural koyar. Kural ihlal edilene kadar geçerlidir; ihlal gerçekleşince ihlal eden oyuncu iksir içer ve kart atılır. Örnekler: - 'Hiç kimse "hayır" diyemez; diyen iksir içer' - 'Tüm oyuncular konuşurken elfçe konuşmak zorundadır; unutun iksir içer' - 'Konuşmadan önce goblin sesi çıkarılmalı' Birden fazla büyü kartı aynı anda aktif olabilir.
Bir oyuncu iksir içmesi gerektiğinde önündeki iksir kartı sırasından en baştakini çeker ve açar: - Zararsız İksir: Hiçbir şey olmaz. Kart merkezdeki zararsız desteye iade edilir. - Ölümcül İksir (kuru kafa sembolü): Oyuncu bir seçimle karşı karşıyadır. ÖNEMLİ: Eğer önünde hiç iksir kartı kalmadıysa, merkezdeki destelerden 1 zararsız + 1 ölümcül kart alarak karıştır ve önüne koy. Ardından içme eylemini gerçekleştir.
Ölümcül iksiri açan oyuncu elindeki panzehir jetonunu kullanmayı seçebilir. Jetonu masaya koyarsa zehrin etkisi iptal edilir; hayatta kalmaya devam eder. Ancak panzehir jetonu oyun boyunca bir kez kullanılır, geri dönmez.
Ölümcül iksiri açan oyuncu panzehiri yoksa ya da kullanmak istemiyorsa hayalete dönüşür: 1. Goblin Kartını ters çevir (hayalet yüzü yukarı). 2. Elindeki kalan iksir kartlarını atılacaklar destesine gönder. 3. Panzehir jetonu varsa elinizde tutun. Hayalet oyuncular oyundan çıkmaz; aksiyon kartları çekmeye, yüksek sesle okumaya ve etkilerini uygulamaya devam ederler. Hayaletler hayatta olan oyunculara etki eden aksiyonları uygulayabilir.
Hayaletler oyunda aktif kalmaya devam eder ve kazanabilir. Hayaletlerin özel kuralları:
Hayaletler sıra geldiğinde aksiyon kartı çekip okur. Bazı aksiyon kartlarında hayalet simgesi bulunur; bu kartların etkisi yalnızca hayaletlere uygulanır. Hayalet oyuncular, hayatta olan oyuncuları bu kartlarla 'rahatsız edebilir'.
Bir hayalet, sırası geldiğinde çektiği aksiyonun etkisiyle başka bir oyuncunun hayalete dönüşmesine neden olursa, o hayalet canlanır: 1. Goblin Kartını tekrar canlı yüze çevir. 2. Merkezdeki destelerden 1 zararsız + 1 ölümcül kart al ve karıştırarak önüne diz. 3. Oyuna hayatta bir goblin olarak devam et. Bu kural oyunu son ana kadar tutan en önemli mekaniktir.
BeZtia kartı isteğe bağlı bir varyanttır ve resmi kuralda iki şekilde oyuna girer: ya oyun başında aksiyon destesine karıştırılır (çeken oyuncu kartı alır ve önünde tutar) ya da ilk hayalete dönüşen oyuncu kartı alıp hayatta olan bir gobline verir. Bu kartı elinde bulunduran oyuncu, normalde içmesi gereken iksirin yanı sıra her turda 1 iksir daha içmek zorundadır. BeZtia sahibi hayalete dönüşürse, kartı hayatta olan başka bir gobline devreder. Bu kural oyuna sürekli değişen bir baskı unsuru katar.
Her iksiri ayrı ayrı açarsın. Örneğin bir aksiyon kartı 'tüm goblinler iksir içer' diyorsa herkes 1 iksir açar. BeZtia kartın varsa bu turda 2 iksir içersin. Her açılan ölümcül iksir için ayrı ayrı panzehir kararı vermen gerekir.
Hayalete dönüşürsün. Goblin Kartını ters çevir, kalan iksirlerini at ve hayalet olarak oyuna devam et. Aksiyon kartı çekmeye devam edersin.
Evet, hayalet bir oyuncu canlanabilir ve oyunu kazanabilir. Hayalet olarak çektiğin aksiyon kartının etkisiyle başka bir oyuncu hayalete dönüşürse sen canlanırsın.
Merkezdeki destelerden 1 zararsız + 1 ölümcül kart alırsın, karıştırırsın ve önüne koyarsın. Bu işlemden sonra iksir içme eylemini gerçekleştirirsin.
Sınır yoktur. Birden fazla büyü kartı eş zamanlı masada aktif olabilir. Her biri ihlal edildiğinde devre dışı kalır.
BeZtia isteğe bağlı bir varyant kartıdır. Resmi kurala göre ya oyun başında aksiyon destesine karıştırılır (çeken alır) ya da ilk hayalete dönüşen oyuncu kartı alıp hayatta olan bir gobline verir. Kartı taşıyan oyuncu, sırası geldikçe içmesi gereken iksire ek olarak her tur 1 fazladan iksir içer; hayalete dönüşürse kartı hayatta olan başka bir gobline devreder.
Kural kitapçığı bu durumda grubun kendi aralarında karar vermesini önerir. Yaygın uygulama: en fazla oyu alan herkes içer veya aktif oyuncu arasından seçer.
Evet, hayalet oyuncu çektiği aksiyon kartını yüksek sesle okur ve etkisi normalde uygulanır. Yalnızca üzerinde hayalet simgesi olan kartlar özel olarak hayaletlere yönelik çalışır.