
Kaliforniya'daki Salton Gölü bölgesinde jeotermal lityum çıkarma şirketini yöneterek kaynak çıkarım, işleme ve satış stratejileri geliştirdiğin ekonomik işçi yerleştirme oyunu.
Salton Sea, oyuncuların Kaliforniya'daki Salton Gölü bölgesinde jeotermal lityum çıkarma şirketlerini yönettiği bir ekonomik işçi yerleştirme (Worker Placement) oyunudur. Mühendislerini stratejik aksiyon alanlarına yerleştirerek tuzlu su (Brine) çıkarır, bunu jeotermal enerjiye veya lityuma dönüştürür, ürünlerini şirketlere satar, sözleşmeleri yerine getirir ve araştırma projelerini geliştirirsin. Oyunun sonunda en çok Zafer Puanı (Victory Points) toplayan oyuncu kazanır.
Oyun Tahtası (Game Board)
Merkezi oyun tahtası; talep kartları alanları, hedef kartları bölgesi, araştırma/sözleşme/aksiyon kartı desteleri, şirket bölgeleri ve puan tablosunu içerir.
Şirket Tahtası (Company Board)
Her oyuncunun kişisel şirket tahtası; insan kaynakları alanı (mühendis yerleştirme), depo (Warehouse), iş geliştirme göstergesi, makine bölümü (sondaj, çıkarım, işleme makineleri) ve hasar göstergelerini içerir.
Başlangıç Talep Karosu (Starting Claim Tile)
Her oyuncunun oyuna başlarken aldığı ilk sondaj lisansı karosu.
Yardım Kartı (Cheat Sheet)
Her oyuncuya 1 adet, çift taraflı referans kartı; tüm aksiyon ikonlarının açıklamalarını içerir.
Depo Karosu (Warehouse Tile)
Oyuncuların depo kapasitesini genişletmek için açabilecekleri ek depolama alanları.
Talep Kartı (Claim Card)
Sondaj lisansları; arazilerdeki tuzlu su kaynaklarına erişim hakkı veren kartlar. Yüzeysel (Superficial) ve derin (Deep) çıkarım desteleri olarak ayrılır.
Araştırma Kartı (Research Card)
Kalıcı veya anlık bonus etkiler sağlayan teknoloji/araştırma kartları.
Aksiyon Kartı (Action Card)
Oyunun temel mekaniğini oluşturan çift amaçlı kartlar. 1$, 3$ ve 5$ değerlerinde. Hem para olarak harcanabilir hem de üst versiyonda aksiyon alanı olarak kullanılabilir. Her denominasyonun 7 farklı varyantı vardır.
Sözleşme Kartı (Contract Card)
Belirli kaynakları teslim ederek Zafer Puanı ve ödül kazandıran iş sözleşmeleri.
Hedef Kartı (Objective Card)
Kısa vadeli (ilk gelen alır tarzında) ve uzun vadeli (oyun sonu puanlama) hedefler. Her oyunda 5 rastgele hedef kullanılır.
Tahta Parça (Wooden Piece)
Mühendis piyonları, kaynak takip parçaları, göstergeler ve diğer tahta bileşenler.
Tükenmiş Talep Jetonu (Exhausted Claim Token)
Tamamen çıkarılmış (tükenmiş) arazileri işaretlemek için kullanılan jetonlar. Tükenmiş araziler oyun sonunda puan kazandırır.
Kâr Paylaşım Karosu (Profit-Sharing Tile)
Şirketlerdeki hisse satın alımıyla ilişkili karolar; hisse satın alındığında alınan ve oyun sonu puanlamada değer kazanan karolar.
Ücret Karosu (Fee Tile)
Şirketlere satış yapıldığında fiyatlandırmayı belirleyen karolar. Şirketlerin finansal varlık değeri arttıkça yeni ücret karolarıyla değiştirilir.
Solo Modu Kartı (Solo Mode Card)
Solo oyunda yapay rakip 'Green Minerals Incorporated (GMI)' için kullanılan otomatik aksiyon kartları.
Oyun sonunda aşağıdaki kaynaklardan Zafer Puanı (VP) hesaplanır: Pozitif Puanlar: - Elde Kalan Para: Elindeki aksiyon kartlarının toplam para değeri - Şirket Hisseleri: Şirketlerde satın alınmış hisselerin parkurdaki konumuna göre puan - Depodaki Ürünler: Depoda kalmış ürünler (tuzlu su, jeotermal enerji, lityum) puan değerine göre - Araştırma Kartları: Satın alınmış araştırma kartlarının puan değerleri - Tamamlanmış Sözleşmeler: Yürütülmüş sözleşmelerden kazanılan puanlar - Kısa Vadeli Hedefler: İlk ulaşarak talep edilmiş kısa vadeli hedef kartlarının puan değeri - Uzun Vadeli Hedefler: Oyun sonu koşullarını karşılayan uzun vadeli hedef kartlarının puan değeri - Tükenmiş Araziler: Tamamen çıkarılmış talep kartlarından (Exhausted Claims) kazanılan puanlar - İş Geliştirme: İş geliştirme parkurundaki ilerlemeye bağlı puanlar Negatif Puanlar: - Makine Hasarı: Tamir edilmemiş sondaj ve işleme makinelerindeki her hasar için negatif puan - Tamamlanmamış Sözleşmeler: Edinilmiş ancak oyun sonuna kadar yerine getirilmemiş sözleşmeler için negatif puan Toplam puan = Pozitif puanlar - Negatif puanlar. En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.
Oyun, aşağıdaki koşullardan biri gerçekleştiğinde, o raundun sonunda biter: 1. Talep Kartı Destesi Tükenir: Raunt sonunda talep kartı destesinden yeni kart çekilip açılamadığı zaman. 2. İki Şirket Kapanır: 3 şirketten 2'sinin finansal varlık değeri parkuru maksimuma ulaşıp şirket kapandığı zaman. Önemli: Tetikleyici koşul raunt içerisinde gerçekleşse bile, o raunt tamamlanır. Tüm oyuncular kalan mühendislerini kullanır, ardından son raunt sonu temizliği yapılır ve oyun sonu puanlamasına geçilir.