Tiletum'da Orta Çağ Avrupa'sında seyahat eden bir tüccarsınız ve çeşitli şehirleri ziyaret edersiniz. Her şehirde lonca geliştirebilir, ticaret yapabilir veya katedrallere katkıda bulunabilirsiniz. Oyunun temel mekanizması zar seçimidir: zarın sembolü kaynak türünü, değeri ise hem eylem gücünü hem de alacağınız kaynak miktarını belirler.
Avrupa Haritası (Europe Map)
Orta Çağ Avrupa'nın şehirler ve yollarını gösteren merkez harita; her şehirde eylem alanları mevcuttur
Kişisel Oyuncu Panosu (Player Board)
Her oyuncunun kaynak havuzu, lonca izleri ve özel yeteneklerini gösteren kişisel tahta
Zar Izgarası (Dice Grid)
Her turda atılan zarların düzenlendiği 3x3 ızgara; oyuncular buradan seçim yapar
Özel Zar (Custom Die)
Para, Tahıl, Taş, Odun, İpek ve joker sembollü özel yüzlere sahip zarlar
Katedral Karosu (Cathedral Tile)
Şehirlerde inşa edilen katedral bölümleri; katkı sağlayan oyuncu puan alır
Lonca Nişanesi (Guild Badge)
Lonca izlerinde kazanılan madalyalar; belirli bonuslar sağlar
Tüccar Meeple'ı (Merchant Meeple)
Her oyuncuya ait Avrupa haritasında hareket eden tüccar figürü
Olaylar ve Özel Kartlar (Event Cards)
Turların belirli aşamalarında oyuna girecek özel olaylar
Zafer Puanı (ZP) kaynakları: - Katedral katkıları (dönem içi anlık + dönem sonu yarış puanları). - Lonca iz seviyeleri ve nişaneler (anlık + dönem sonu). - Karakter kartlarının özel oyun sonu puanlamaları. - Tamamlanan ticaret yolları. - Oyun sonu kaynak/para dönüşüm bonusları. En yüksek zafer puanına sahip oyuncu kazanır.
4. dönem tamamlandıktan sonra oyun biter. Son dönem puanlamaları ve oyun sonu bonusları hesaplanır. En yüksek toplam puana sahip tüccar kazanır.
Oyun 4 döneme ayrılmıştır; her dönem birkaç turdan oluşur. Her turda tüm oyuncular sırayla zar seçip eylemlerini yapar.
Aktif oyuncu zar ızgarasından 1 zar seçer. Seçim mantığı: - Zarın sembolü (Para, Tahıl, Taş, Odun, İpek, Joker) hangi kaynağı alacağınızı belirler. - Zarın değeri (1-6) iki şeyi etkiler: aldığınız kaynak miktarı ile o turda yapacağınız eylemin gücü. - Yüksek değerli zarlar daha çok kaynak getirir ama daha az aksiyon gücü sunar; düşük değerli zarlar tam tersi şekilde çalışır. Bu denge, her seçimi stratejik bir tercihe dönüştürür.
Tüccar haritada bir şehre taşınır veya aynı şehirde kalabilir. Şehir eylemleri için tüccarın o şehirde bulunması gerekir. Mevcut eylemler: 1. Lonca Salonu (Guild Hall): Lonca izini ilerletin, özel yetenekler kazanın. 2. Pazar (Market): Seçtiğiniz zarın sembolüne karşılık gelen kaynağı alın. 3. Katedral İnşaatı (Cathedral Construction): Katedrale malzeme yatırarak puan kazanın. 4. Ticaret Yolu (Trade Route): Şehirler arasında ticaret rotaları kurarak para ve puan kazanın. 5. Karakter / Karakter Kartı (Character): Yeni bir karakter veya bonus kazanın.
Her oyuncunun panosu birden fazla lonca izi içerir. İz yükseldikçe: - Anlık bonuslar alınır. - Belirli eşiklerde lonca nişaneleri (Guild Badges) kazanılır. - Üst seviyeler kalıcı pasif yetenekler açar. İlerleme tek yönlüdür; izler geri sayılmaz.
Her şehirdeki katedral inşaatına katkıda bulunabilirsiniz: - Katedral karosu belirli malzeme talep eder. - Her katkı için anlık puan ve katedraldeki konumu (en üst, orta, en alt) belirleyen yarış izi vardır. - Dönem sonunda tamamlanan katedraller en fazla katkı yapan oyunculara büyük puan getirir.
Her dönem sonunda: - Aktif lonca nişaneleri sayılır ve puan kazandırır. - Şehirlerdeki katedral katkı yarışları puanlanır. - Bağlantılı şehir ağı (kurulan ticaret yolları) ek puan getirir.
Hayır. Düşük değerli zar daha az kaynak getirir ama daha güçlü bir aksiyon yapmanızı sağlar. Yüksek değer ise bunun tersidir. Hangi tarafa ihtiyacınız olduğuna göre stratejik bir tercih yapmanız gerekir.
Hayır. Şehre özgü eylemler için tüccarınızın o şehirde bulunması gerekir. Hareket de eylemin bir parçası olarak işler.
Hayır. Lonca izleri tek yönde ilerler ve geri sayılmaz. Hangi izi önce geliştireceğiniz stratejik önem taşır.
Evet. Her katedral inşaatı belirli malzeme türleri talep eder. Malzeme olmadan katkıda bulunamazsınız. Malzeme yatırarak katedraldeki yarış izinde ilerler ve dönem sonunda puan kazanırsınız.
Her turda 1 zar seçersiniz. Seçilen zar hem o turun aksiyon türünü hem de aldığınız kaynak miktarını belirler.
Tüm zarlar seçildikten sonra raunt sona erer. Yeni raunt için 9 zar yeniden atılır ve ızgara yeniden doldurulur.