Bir damla Twilight Imperium
Twilight Imperium (TI), 1997 yılında Christian T. Petersen tarafından tasarlanmıştır. Petersen, kutu oyunlarına ticari bir getiriden ziyade "kutulanmış hikâyeler ve rüyalar" bakış açısıyla yaklaşmış; ileride kurduğu Fantasy Flight Games firmasında da bu felsefeyi benimsemiştir. Christian'a göre kutu oyunları sadece oynanıp geçilmemeli, oyuncuları hikâyenin doğrudan bir parçası yapmalıydı. TI'ı tasarlarken; oyuncuların ittifak kurduğu, ihanetleri adeta bir dil gibi konuştuğu ve kendi galaktik operalarını yazdığı bir "masaüstü tiyatrosu" olarak kurgulamıştır.
Oyunun evrenindeki galaktik tarih, Lazax İmparatorluğu'nun yükselişi ve çöküşü etrafında şekillenmektedir. TI evreninde, oyundaki ana gezegen olan Mecatol Rex, başlangıçta Lazax İmparatorluğu'nun kontrolündeydi. Bu evrenin tarihi 4 ana döneme ayrılır:
1. Mahzen Çağı (The Age of Hearth)
İlkel Karanlık: Galaksideki ırkların henüz birbirini tanımadığı, uzay yolculuğunun emekleme aşamasında olduğu, kaos ve savaşların hüküm sürdüğü karanlık bir dönem.
Lazax'ın Doğuşu: İnsansı ve son derece gelişmiş bir ırk olan Lazax; üstün teknolojisi ve diplomatik dehasıyla öne çıkmaya başlamış ve galskside üstülük kurmaya başlamıştır. Diğer tüm ırkları bir araya getirmiştir ve ilk rüya evreni tasarlamıştır.
2. Lazax İmparatorluğu (Altın Çağ)
Galaktik Konsey: Lazax, galaksinin tam merkezinde bulunan Mecatol Rex gezegenini başkent ilan etmiştir. Tüm ırkların temsil edildiği bir Galaktik Konsey kurulmuştur.
Milyon Yıllık Barış: Lazax imparatorluğu altında bilim, ticaret ve sanat zirve yapmıştır. Ancak zamanla Lazax yöneticileri kibirli; diğer ırklar ise içten içe kıskanç ve açgözlü hâle gelmeye başlamıştır.
3. Alacakaranlık Savaşları (Twilight Wars)
Büyük İhanet: Barış dönemi, hırslı ırkların Lazax'a başkaldırmasıyla kanlı bir şekilde son bulmuştur. Galaksi; milyonlarca cana mal olan, gezegenleri yok eden devasa bir iç savaşa sürüklenmiştir.
İmparatorluğun Yıkılışı: Savaşın zirvesinde, masum görünümlü bitki benzeri bir ırk olan L1Z1X ve diğer isyancılar Mecatol Rex'i bombalayarak son Lazax imparatorunu öldürdü. (Rex kutu oyununda buraları oynuyoruz. İzmir'de merak edip oynamak isteyen olursa beklerim)
Karanlık Çağ: Lazax yok olmuştur ancak kimse tahtı ele geçirememiştir. Galaksi; ırkların kendi köşelerine çekildiği, ticaretin bittiği ve iletişimin koptuğu bin yıllık bir sessizliğe ve cehalete gömülmüştür.
4. Günümüz: Yeni Bir Şafak
TI ise tam olarak bu dönemde başlar. Bin yıllık karanlığın ardından eski yaralar kabuk bağlamış ve ırklar gözlerini yeniden yıldızlara dikmiştir. Mecatol Rex şu anda tarafsız koruyucular (Winnu ırkı) tarafından muhafaza edilmektedir ancak taht boş kalmıştır. Şimdi Hacan (Tüccar Aslanlar), Sol Federasyonu (İnsanlar) ve Letnev Baronluğu gibi onlarca farklı fraksiyon; galaksinin yeni imparatoru olmak için amansız bir savaşa ve diplomasi yarışına girmiştir.
Peki Oyun Nasıl?
Öncelikle oyunu oynayacak 6 kişiyi buldunuz ve bir NATO zirvesinden daha uzun ve stratejik olan o masaya oturdunuz. Kafadan en az 8 saati gözden çıkarmanız gerekiyor (sigara ve sinir krizi molaları hariç).
Kazanmak için rakipleri tamamen yok etmek değil, belirlenen gizli ve açık görevleri tamamlayarak 10 puana ulaşmak gerekmektedir. Oyunun temel mekanikleri, her tur seçilen strateji kartları etrafında döner. Bu kartlar her tur masaya açılır ve sırayla seçilir. Her kart (Lojistik, Ticaret, Politika, Savaş vb.) sahibine güçlü bir ana yetenek verirken; diğer oyunculara da kaynak harcayarak bu yetenekten yararlanma hakkı tanır. Kartı alan oyuncu ana yeteneği kullanırken, kaynak harcayan oyuncu ikincil yeteneğini kullanır.
Oyuncular haritadaki altıgen karolar üzerinde filolarını hareket ettirir, gezegenleri işgal ederek kaynak toplar, teknoloji geliştirir ve Galaktik Meclis'te oylamalara katılarak oyunun kurallarını değiştirecek yasalar çıkarırlar. Yani ele geçirdiğiniz her gezegen size hem kaynak hem de politik güç verir.
Savaş çoğu zaman kaçınılmaz olsa da oyun genelde oyuncuların yaptığı ticaret, pazarlık ve ittifak anlaşmaları ile döner.
Yani bir oyunu kazanmak için birden fazla yolunuz vardır: Diplomat olmak, tüccar olmak, hain ya da despot bir medeniyet kurmak... Oyundaki her şey sizin elinizdedir.
TI bir şarkı olsaydı:nCamel – Lady Fantasy olurdu.
Karmaşadan sonra sakinleşen, inişli ve çıkışlı sert bir müzikten farksız.
8.5/10
Bu haberdeki oyunlar
Yorumlar(0)
Bu haberin feed'deki paylaşımları altına yazılan yorumlar da burada görünür.
Yorum yazmak için giriş yap.
