EDEBİYAT İLE KARTLARIN BULUŞTUĞU OYUN: KARUTA!
Yıllardır beklediğim gün nihayet geldi. Bugün benim için en özel olan oyun hakkında konuşmak istiyorum. Kendisinin dünya üzerindeki en eşsiz oyun olduğunu düşünüyorum. Yazımın sonuna geldiğinizde abarttığıma veya haklı olduğuma siz karar verin. Bu yazıyı yazarken başka hiçbir oyunda hissetmediğim duyguları tercüme etmeye çalışacağım sizlere. Duygu demişken, Karuta 100 şairin yazdığı 100 şiir ile oynanan geleneksel Japon kart oyunu.
Bu şiirler Antik Japonya'da yazılıp 12.Yüzyıl'da Fujiwara no Teika tarafından derleniyor ve Hyakunin Isshu (Yüz Şair) antolojisi oluşturuluyor. Karutayı ilk gördüğünüz andan itibaren tarih kokan bir oyun olduğunu anlıyorsunuz. Bu antik hissi iliklerinize kadar hissetmek için sadece şiirleri görmek ile kalmıyorsunuz, oyunu oynarken onları dinliyorsunuz da.
Karuta, edebi yanı ile öne çıkan bir oyun olsa da aslında aynı zamanda rekabetçi bir spor. Sonrasında detaylıca anlatacağım turnuvaları, sıra dışı mücadeleler içeren maçları, çelik gibi irade gerektiren öğrenme süreci ve bu oyunu diğer oyunlardan ayıran inanılmaz özellikleri onu normal bir oyundan öteye taşıyor. Karuta'ya spor dememin tek sebebi ise bunlar da değil. Oyun ciddi derecede refleks ve kondisyon istiyor vücudunuzdan. Hatta bunlar sadece sizin kaslarınızdan ibaret değil, kulağınız da önemli.
Spor, edebiyat, oyun! Karuta bu üç unsurun birlikteliğinin senfonisi gibi. Oyunu oynarken kendinizi bir sporun ciddiyetinde buluyorsunuz ve aynı zamanda sizi huzurlu hissettiriyor. Bunu başarabilen başka bir oyun ben henüz duymadım.
-BU ÖVGÜLER ÜZERİNE OYUNUN NASIL OYNANDIĞINI ANLATALIM
Karuta iki kişilik bir oyun. Lâkin oyunda üçüncü bir şahıs daha bulunuyor. Bu kişi ise şiir okuyucusu. Oyunu oynarken yerde, Tatami bir zeminde oturuyorsunuz. Asla masa veya herhangi bir şey kullanılamıyor oyunda.
Karuta daha önce de dediğim gibi 100 şiir ile oynanıyor. Her şiir ise 2 dizeden oluşuyor. Oynanan 100 kart, şiirlerin 2.dizesine sahip. Bunlardan 50 tanesi oyundan çıkartılıyor ve ölü kart olarak kabul ediliyor. Geriye kalan 50 kart ise iki oyuncuya 25'er şekilde dağıtılıyor. Oyunun amacı ise kendi tarafındaki kartların hepsini bitirmek.
İki oyuncu da bu 25 kartı kendisinin taktik ve stratejisine göre önüne diziyor. Oyuncular dizme işlemini bitirdikten sonra tüm kartların yerlerini ezberlemeleri için 15 dakika süre veriliyor. Ters şekilde duran rakiplerinin kartları da dahil buna. Bu süreyi istedikleri şekilde değerlendirebiliyorlar. Yüksek seviyeli oyuncular ezber metotları sayesinde bunu çok kısa sürede tamamlıyorlar çünkü.
Ezber süreci bittiğinde oyuncular birbirine saygı göstermek için karşılıklı eğiliyorlar. Sonrasında ise şiir okuyucusuna karşı eğiliyorlar ve maç artık başlıyor. Okuyucu oyuna başlangıç şiiri ile giriş yapıyor. Bu şiir oyundaki diğer 100 şiirden bağımsızdır.
Buradan sonra ise okuyucu rastgele bir şiir kartını okuyor. Okuduğu, şiirin ilk dizesi oluyor ve oyuncular da çok hızlı bir şekilde okunan şiirin 2.dizesinin bulunduğu kartı almaya çalışıyor. Kartı almak için oyuncunun ya ona ilk dokunan kişi olması gerekiyor ya da kartı oyun sahasının dışına çıkarması gerekiyor. Bunu yapmak için okunan kartın bulunduğu bölgeye eliyle vurarak oradaki kartları fırlatabiliyor. Bu oyuncuların sıkça başvurduğu yöntemlerden biri aynı zamanda. Karuta maçı izlerken tatamiye vurma sesini sürekli duyuyorsunuz ve hoşunuza gidiyor.
Aldığınız kart sizin bölgenizden bir kart ise onu yanınızdaki desteye koyarak oyuna devam ediyorsunuz. Eğer aldığınız kart rakibinizin ise kendi kartlarınızdan bir tanesini seçerek ona yolluyorsunuz. Çünkü oyunun amacı kendi tarafınızdaki kartları bitirmek. Bu işlem gerçekleşirken kartı verecek oyuncuya düşünmesi için vakit veriliyor. Okuyucuya durması için diğer oyuncu elini yukarıya kaldırarak işaret yapıyor. Karuta'da aynı anda bir çok farklı maç oynandığından herkesin aynı anda oynaması şart. Tüm oyuncular tek bir okuyucuya bağlı.
Oyunculardan birisi kendi tarafındaki kartları bitirene kadar bu süreç devam ediyor. Oyun bittiğinde oyuncular tekrardan birbirlerine ve okuyucuya teşekkür ediyor. Ortalama bir Karuta maçı 60 ile 90 dakika arası kadar sürüyor. Eğer oyunun şimdiden yorucu olduğunu düşünüyorsanız sabredin ve oyunun detaylarına inmemi bekleyin. Şu ana kadar sadece oyunun genel yapısının aklınızda canlanmasını sağlamaya çalıştım. Artık Karuta'nın ne derece insan zihnini zorlayan bir oyun olduğunu hep beraber göreceğiz.
-ÇOK HECELİ KARTLAR
Okunan şiirin ilk dizesinin bulunduğu kartın alınması gerektiğini söylemiştik. Fakat bu tam olarak ne zaman gerçekleşiyor bunu anlatmadık. Her şiirin diğer şiirlerden ayırabildiğimiz bir hecesi bulunuyor ve bunlara Kimariji deniyor. Bu heceyi duyduğunuz anda doğru karta yönelip onu alabilirsiniz. Oyunda 7 adet tek heceli kart bulunuyor. Bunlara tek heceli denmesinin sebebi ilk heceyi duyduğunuz anda alınabilmelerinden kaynaklı. Eşsiz bir ses ile başladığı için şiiri diğerlerinden çabucak ayırabiliyorsunuz.
Oyunda 100 kart olduğunu düşünürsek bunların çok azı tek heceli aslında. Kartların büyük çoğunluğu çok heceli denilen kartlardan oluşuyor. Bunlar ise oyunun en çetrefilli kısımlarından biri aslında. Refleksin üzerine taktik, sabır ve zamanlama istiyor sizden.
Çok heceli kartlar 2 heceden 7 heceye kadar çıkabiliyor. Daha iyi anlamanız için bir örnek üzerinden gidelim. Aşağıdakiler 6 heceli şiir kartlarının başlangıçları. Hangi kartın doğru olduğunu anlamak için 6.heceyi duymayı beklemeniz gerekiyor.
KI-MI-GA-TA-ME-HA
KI-MI-GA-TA-ME-O
-FAUL YAPMAK
Her sporda olduğu gibi Karuta'da da faul yapılabiliyor. Hem de bunu yapmak gerçekten çok kolay. Oyunda 100 şiir kartı olduğunu fakat bunların 50'sinin oyundan çıktığını söylemiştik. Bunlar ölü kart olarak oyunda yer almayan fakat şiir okuyucusu tarafından yine de okunan kartlar oluyor. Ölü kart okunduğunda herhangi bir karta dokunursanız hata yapıyorsunuz. Sonrasında ise rakibiniz kartlarından birisini size veriyor.
Tek faul bununla da sınırlı değil. Sizin tarafınızdaki bir kart okunduğunda rakibinizin kartlarından birine dokunursanız faul sayılıyor. Aynı durum tam tersi olarak da geçerli.
Eğer rakibinizin bölgesindeki yanlış bir karta dokursanız ve rakibiniz de sizin bölgenizdeki doğru karta dokunursa bu sefer çift faul yapmış sayılıyorsunuz. Rakibiniz de size iki kart veriyor.
Çok heceli kartların birbirine benzediğinizi düşününce bu oyunda faul yapmak içten bile olmadığını da anlarsınız. Dikkatinizi kaybetmemek için çok çaba sarf etmeniz gerek o yüzden. Odaklanmayı asla bırakmamalısınız.
-TAKTİKLER VE STRATEJİLER
1-Hece Değişimi
Karuta'nın ne denli rekabetçi bir spor olduğunu görme vakti geldi. Bir kart oyunu neden aynı zamanda spor olarak nitelendiriliyor net biçimde idrak edeceğiz.
Çok heceli kartlara geri dönelim. Oyunda farklı çok heceli kart grupları bulunuyor. Bazılarından sadece 2 tane varken bazılarından ise çokça var. Peki bu sayılar neden önemli? Çok heceli kartlar okundukça aslında oyunun yapısı gittikçe değişiyor. İki tane çok heceli kartı hatırlıyorsunuz değil mi?
KI-MI-GA-TA-ME-HA
KI-MI-GA-TA-ME-O
Bu kartlardan birisi okunup oyundan çıktığı anda diğer kart aslında tek heceli bir karta dönüşüyor. Artık diğer kartı almak için 6.heceyi beklemek yerine ilk heceden alabilirsiniz. Lâkin bu dönüşümü oyunu oynarken fark etmeli ve zihninizde o şekilde kodlamalısınız.
Her çok heceli kart tek heceye dönüşmez. Bazıları 3 heceliyken 2 heceye düşebilir mesela. Bunları ayırt etmeli ve oyun anında tekrar ezber yapmanız gerekli.
2-Kart Korumak
Çok heceli kartlar hakkındaki tek taktik bununla sınırlı değil tabii. Oyuncular isterlerse bu kartları korumaya çalışabilir. Çok heceli bir kart okunmaya başladığı an oyuncu hangisinin doğru olduğuna emin olamaz veya bu kartın ölü kart olup olmadığına henüz karar veremez. Bu durumda elini olası doğru olabilecek kartlardan birinin üzerine getirir ve orada durur, karta temas etmez. Okuyucu tarafından kartın o olduğu doğrulandığı anda ise elini hemen indirir ve kartı alır. Bunu yapma sebebi o kartı rakip oyuncudan korumak ve garantiye almaktır. Bu sayede riski olabildiğince azaltmaya çalışır. Eğer yanlış kartı korumayı seçtiyse bile doğru heceyi duyduğu an diğer karta yönelmek için hâlâ vakti bulunmuş da olur.
3-Kart Düzeni
Karuta'da kart düzeninin önemli bir yeri var. Oyuncuların kartlarının yerlerini ezberlemeleri gerektiğini söylemiştim. Bunu yaparken kullandıkları taktiklerden biri de kendilerine ait bir düzen şeması. Böylece turnuvalarda her seferinde bambaşka dizilimler yapmak yerine aşina oldukları bir düzen tercih etmiş oluyorlar.
Oyuncuların seslere gösterdikleri reflekslerden ötürü favori kartları olabiliyor. Sağlak birinin en iyi kartlarını kolayca alabilmesi için sağ tarafa dizmesi bu yüzden mantıklı bir tercih. Oyuncunun kendi ismiyle başlayan hecelere tepki gösterme süresi çok daha az oluyor. Bunun sebebi beyninin hayatı boyunca bu heceye kodlanmasından kaynaklı. Bu şekilde rakibinizin hangi kartlarda iyi olduğunu da anlamanız mümkün olabiliyor.
Benzer çok heceli kartları aynı tarafta toplamak veya tamamen birbirinden koparmak oyuncunun kendi stratejisi ile alakalı oluyor. Eğer refleksine güveniyorsa bu kartları yanyana koymak onun kârına olabilir. Rakibi kendisinden daha hızlı bir oyuncu ise bunları ayırıp her şeyi doğru zamanlamaya bırakabilir.
-ÖĞRENME SÜRECİ
Karuta anında öğrenebileceğiniz bir oyun değil. Oyunu rekabetçi düzeyde oynamak istiyor iseniz başlangıçta 100 şiirin tamamını ezbere bilmeniz gerekiyor. Elbette bir günde yapılamayacak bir şey olduğu için bunu bir seneye yaymak gerekebilir. Japon olmayan insanlar için bu süre çok daha fazla
.
Oyunu oynayabilmek için Japonca öğrenmeniz gerekmiyor lâkin Hiragana'ya kesinlikle aşina olup bilmeniz lazım. Hiragana'yı özümsemeden karuta oynanabilmesinin imkanı pek yok. Ana diliniz Japonca bile olsa Karuta içine dalması epey zor bir oyun. Oynamayı gerçekten istemeniz ve tutkuyla bağlanmanız lazım ki bu zorlukları aşabilesiniz.
-TURNUVALAR
Karuta'nın inanılmaz rekabetçi dünyasına hoş geldiniz. Karuta'da resmi olarak oyuncu sınıfları bulunuyor. Bunlar E'den başlayıp D, C, B ve A olarak devam ediyor. Oyuncular ilk olarak E sınıfı ile başlıyorlar. Yetenekleri geliştikçe de turnuvalarda kendilerini test ediyorlar. Sınıf yükselmek için kendi kategorilerindeki turnuvalara katılıp bunları kazanmaya çalışıyorlar. Bazı turnuvalarda dereceye girenler sınıf yükselirken bazılarında ise sadece şampiyon sınıf atlayabiliyor. A sınıfındaki oyuncular kartları saniyenin onda biri hızında alabilmektedir.
Turnuvalara isterseniz bir Karuta topluluğunun üyesi olarak ya da bireysel olarak katılabilirsiniz. Bir topluluğa üyeyseniz eğer turnuvada derece yapmanız o topluluğa puan kazandırıyor. Böylece bireysel turnuvalarda bile bir takım oyunu mücadelesi var aslında.
Herhangi bir turnuvada kazanmak için üst üstte 5 ile 7 arasında maç yapmanız gerekiyor. Bu sabahdan akşama kadar süren bir süreç demek. Her seferinde dizilimleri ezberleyip unuttuğunuz için vücudunuz ciddi miktarda şeker yakıyor. Bu yüzden maç aralarında karbonhidrat takviyesi yapmak da önemli bir nokta.
Saatler boyunca aynı pozisyonda durmak sanıldığından çok daha zor. Eğer sağlam bir kondisyona sahip değilseniz bir süre sonra vücudunuz ağrımaya başlayabilir ve oyundaki performansınız tepetaklak olabilir. Bu yüzden turnuvalara hazırlanırken egzersiz de yapmanız gerekli. Vücudunuz için doğru duruşu bilmek de size faydalı olacaktır.
-TAKIM TURNUVALARI
Karuta aynı zamanda liseler arası oynanan bir takım sporu. Bu takımlar öncelikle yerel turnuvaları kazanmak için mücadele veriyor. Eğer başarılı olurlarsa bu sefer tüm ülkeyi kapsayan ulusal turnuvaya katılmaya hak kazanıyorlar. Turnuvalar 5 kişilik takımlardan oluşuyor. Takımın en iyi oyuncuları genelde en ortada konumlanıyor ki psikolojik olarak tüm takıma destek verebilsin. Böyle turnuvalarda rakip takımı yenebilmek için en az üç galibiyet almanız gerekli. Burada ise oyuna ektra strateji ve taktikler girmekte. Rakibinizin oyuncu dizilimini tahmin edebilirseniz buna göre bir plan yapabilirsiniz.
Lise takım turnuvasının finalleri ise yaz aylarında Kyoto şehrindeki Omi Jingu tapınağında gerçekleşmekte. Takım turnuvasının ertesi günü de bireysel turnuvalarda yine aynı yerde liseliler arasında gerçekleşiyor.
-ÜSTAD VE KRALİÇE
Her sporda olduğu gibi Karuta'da da şampiyonlar var. Bu şampiyonların ise gerçekten havalı ünvanları oluyor. En iyi kadın oyuncuya Kraliçe (Queen) ve en iyi erkek oyuncuya ise Üstad (Meijin) deniliyor. Bu ünvan turnuvaları hariç tüm Karuta turnuvalarında kadın ve erkek beraber oynayabiliyor. Yetenek ve güç açısından ise cinsiyetler arası bir fark söz konusu değil. Zaman zaman Kraliçe, Üstad'dan güçlü olabilirken tam tersi de olabiliyor. Satranç'daki gibi erkek çoğunluğu da yok Karuta dünyasında.
Peki bu kişiler nasıl seçiliyor derseniz. Her yıl Japonya'nın doğu ve batısında iki farklı turnuva gerçekleşiyor. Doğu turnuvasının kazananı doğu temsilcisi olurken Batı turnuvasının kazananı ise batı temsilcisi oluyor. Bu turnuvalar kadın ve erkek olarak iki kategoride yapılıyor.
Temsilciler sonrasında ise şu anki Üstad ve Kraliçe'ye meydan okuma hakkı kazanmak için kendi aralarında 3 maç yapıyorlar. Kazanan kişi artık son bir aşamadan daha geçmeli ve ünvana sahip olmalı.
Ocak ayında ise temsilciler ve ünvan sahipleri Kyoto şehrindeki Omi Jingu tapınağına geliyorlar. Öncelikle tapınakta bir merasim gerçekleşiyor. Sonrasında ise maça başlamak için hazırlıklar yapılıyor oyuncular tarafından. Kraliçe ve Üstad maçı aynı anda başlıyor. Basın da burada bulunuyor ve bu maç canlı olarak yayınlanıyor.
Bu sefer ünvana sahip olabilmek için tam 5 maç yapılıyor. Ünvan sahibi ünvanını korumak için meydan okuyucu da ünvana sahip olabilmek için sarsıcı bir mücadeleye girişiyor. Kondisyon, taktik, strateji ve iradenin çarpışmasına tanıklık ediyorsunuz. Bu derece uzun bir mücadeleyi izlemek bile çok zor iken içinde bulunmayı hayal edin. Karuta spor olsa da profesyonel spor olarak görülmüyor çünkü oyuncuların maddi bir çıkarı yok. Karuta'ya gönül vermeden ve tutkuyla bağlanmadan buralara gelmek mümkün değil.
Eğer Kraliçe ve Üstad üst üste 5 sene ünvanını koruyabilirse artık "Ezeli Üstad" veya " Ezeli Kraliçe" olarak anılıyorlar.
Ezeli Kraliçe rekorunu 8 yıl ile Kumiko HORISAWA elinde bulunduruyor.
Ezeli Üstad rekorunu ise 11 yıl ile Naoki SAIGO elinde bulunduruyor.
-OKUYUCULAR
Aynı oyuncularda olduğu gibi okuyucuların da sınıfları bulunuyor. Kendilerine ait sınavları ve derecelendirme sistemleri var. Üstad ve Kraliçe maçında okuyabilecek nitelikli okuyucu çok az sayıda var. Okuyucu aynı anda onlarca maçın gerçekleşmesini sağlayan unsur olduğu için neredeyse kusursuz olmak zorunda. Saniyelerin ve her sesin önemli olduğu bir turnuvada ufak bir hata ölümcül olabilir oyuncular için. Okuyucu olmanın ne kadar zor olduğunu gördükten sonra oyuncuların neden onlara saygı gösterdiğini daha iyi anlıyorsunuz.
Şiirleri okurken ise belirli kalıplara ve duraksamalara uymaları gerekiyor. Karuta'yı diğer tüm oyunlardan ayıran şey de yine okuyucunun varlığı. Bir anda sizi 1000 yıl geçmişe götürüyor ve oradaki irade savaşına tanıklık ederken kaybolup gidiyorsunuz. Sıradışı bir durum olmasının yanı sıra sizin bir nevi bağımlılık yapıcı melodiye kapılmanızı da sağlıyor. Zerafet ve şiddetli rekabetin kesiştiği o noktada size bir şölen sunuyor Karuta.
-OMİ JİNGU
Karuta'nın kabesi diyebileceğimiz bir yer Omi Jingu. Tüm büyük turnuvalar ve önemli etkinlikler burada gerçekleşiyor. Karuta dünyasındaki oyuncuların hayalini süsleyen ve gitmeyi arzuladıkları yegane yer. Meşhur girişini bir kere gördükten sonra aklınızdan muhtemelen çıkmayacak. Siviller de buraya gelip o atmosferi içine çekebiliyorlar. Hatta Üstad ve Kraliçe maçlarını buraya giderek izleme şansı bile elde edebilirsiniz.
-JAPONYA DIŞINDA KARUTA OYNANAN ÜLKELER
Karuta'nın ana vatanı Japonya olsa da artık başka ülkelerde de oynanmaya başladı. Hatta bu ülkeler arasında bir turnuva bile gerçekleşti Omi Jingu'da!
2018'deki turnuvaya katılan ülkeler arasında ABD, İtalya, Çin, Brezilya, Macaristan, Fransa ve Tayland bulunuyor. Bu turnuvanın kazananı Fransa olmuştu.
Ayrıca Fransa'nın kendine ait bir Karuta turnuvası da var. Karuta France diye aratarak buradaki maçlara ve oyunculara ulaşabilirsiniz.
-KARUTA TERİMLERİ
Kyogi Karuta: Rekabetçi Karuta.
Yomifuda : Okuyucunun okuduğu kartlar.
Torifuda : Aldığımız kartlar.
Otetsuki : Faul.
Kimariji: Eşsiz hece.
Dan: Seviye.
Eisei Meijin: Ezeli Üstad.
Eisei Queen: Ezeli Kraliçe.
-BAŞKA DİLLERDE KARUTA
Karuta popülerleşmeye başlayınca oyunu kolaylaştırmak ve yabancılarla buluşturmak için bazı girişimlerde bulunuldu. Ogoola isimli İngilizce bir Karuta bile mevcut. Bu oyunda klasik Japonca şiirleri kullanmak yerine Shakespeare gibi şairlerin şiirlerine yer verilmiş. Karuta'nın orijinal dilindeki hissi asla veremese de böyle şeyler denenmesi, yaygınlaşması için güzel bir adım.
-DİJİTAL KARUTA
Karuta'ya gerçekten meraklıysanız ve oynayacak kimseyi bulamıyorsanız oyunun basitleştirilmiş bir versiyonu mobil oyun olarak bulunuyor. Hatta burada turnuvalar bile gerçekleştiriliyor. Aslına yakın bir deneyim arıyorsanız sizin için güzel bir alternatif zira Karuta kartlarını bulmak için yurt dışından alışveriş yapmanız gerekiyor.
Bu uygulamayı kullanmak için ise Google Playstore'da Competitive Karuta ONLINE olarak aratmanız yeterlidir. Başlangıç seviyesi kartları kullanarak henüz aşina olmadığınız kimajileri ezberleyebilir ve antreman yapabilirsiniz.
-KARUTA HAKKINDA MEDYA İÇERİKLERİ
Karuta eğer merakınızı celbettiyse size önerebileceğim bir kaç içerik var. Bunların en başında ise Chihayafuru animesi geliyor tabii ki. Karuta dünyasının içindeki en ufak detaylara kadar öğrenebileceğiniz bir belgesel niteliği de taşıyor kendisi. Şu anlık 3 sezondan oluşan animenin ise devam sezonları hâlâ beklenmekte.
Aslında kendisi bir mangadan uyarlama ve şu an bitmiş bulunmakta. Mangası ne kadar güzel olursa olsun Karuta'nın gerçek güzelliğini görebilmek için sesin önemini bence yazının bu kısmına kadar okuduysanız anlamışsınızdır. O yüzden animeyi daha çok tavsiye ederim size.
Bunlar haricinde live-action bir uyarlama da mecvut. Eğer daha kısa zamanda bu dünyaya tanıklık etmek isterseniz Chihayafuru'nun film üçlemesine de bakabilirsiniz.
Kraliçe ve Üstad maçlarını ise ister canlı izleyebilir, ister tekrarlarını resmi Youtube kanallarında bulabilirsiniz. Eğer geçtiğimiz senenin maçlarını izlemek isterseniz Youtube'da şu şekilde aratmanız yeterli
"競技かるた 第67期クイーン位 決定戦 3回戦 2023年【解説あり】"
-KARUTA HAKKINDA SON SÖZ
Yura no to o
Wataru funabito
Kaji o tae
Yukue mo shiranu
Koi no michi kana
Like a mariner
Sailing over Yura's strait
With his rudder gone:
Where, over the deep of love,
The end lies, I do not know.
-Sone no Yoshitada
Karuta oynamak, emek ve çaba isteyen ıstıraplı bir yol. Aynı aşkın kendisi gibi. Gerçekten sevmeden, tutku beslemeden ona katlananamazsınız. Seçilen 100 şiirin aslında çoğunun aşk hakkında olması da bana kalırsa bir tesadüf değil. Çünkü bu oyun aşkın vücut bulmuş hali. Başarılı olmanızın seviyesi de tutkunuzun ne kadar süre alevli halde duracağı ile alakalı.
Modern kutu oyunlarında bile arayıp bulamayacağım bir şey sunuyor bana Karuta. Saf ve elde tutulur bir tutku. Herhangi bir tema içermeden sizi çağlar öncesini götürebiliyor. Bir yandan çetin mücadelenin ortasındasınız. Diğer bir yandan da şiir dinletisindesiniz. Bunların hepsinden öte oyun oynuyorsunuz ve keyif alıyorsunuz.
Yıllardır Karuta ve onun cazibesi hakkında düşünüyorum. Zorluğundan ötürü yaygınlaşması gerçekten zor bir oyun. Yine de insanlara tanıtmak için Karuta'yı öğrendiğim ilk günden beri yanıp tutuşuyordum. Bunu yıllar sonra gelen bir aşk mektubu olarak düşünmenizi istiyorum. Ne kadar gecikse de size ilk zamanlardaki heyecanınızı tekrar kazandıracak bir mektup.
Hoşça kalın ve tutkunuzu sakın kaybetmeyin.
Yorumlar(0)
Bu haberin feed'deki paylaşımları altına yazılan yorumlar da burada görünür.
Yorum yazmak için giriş yap.