Akropolis

Akropolis

14 oyuncu·2030 dk·7.5
Akropolis

Akropolis

Antik Yunan'da bir mimar olarak Akropolis'ini inşa ediyorsun. Karo taşları yerleştirerek şehir bölgelerini oluştur, binalarını çok katlı yükselt ve en fazla prestij puanı kazanmak için bölgelerini akıllıca konumlandır.

Board Game Geek7.5/10
14 oyuncuEn iyi: 32030 dkAğırlık: 1.8/58+ yaş
stratejiaile
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Akropolis, Antik Yunan'da geçen bir karo yerleştirme ve şehir inşa etme oyunudur. Her turda bir Şehir Karosu seçer ve kendi şehrine eklersin. Konutlar, pazarlar, kışlalar, tapınaklar ve bahçeler inşa ederek şehrini büyütür ve yükseltirsin. Oyun sonundayerleştirme koşullarına uygun yerleştirdiğin bölgelerini, aynı renkteki plazalarla çarparak en fazla zafer puanı toplayan mimar oyunu kazanır.

Bileşenler

x61

Şehir Karosu (City Tile)

Altıgenlersen (hex) oluşan karo parçaları. Arkalarında oyuncu sayısı bilgisi bulunur: '2+' (2 oyuncu), '2+/3+' (3 oyuncu), '2+/3+/4' (4 oyuncu). Altıgenler; bölge (District), plaza (Plaza) veya taş ocağı (Quarry) olabilir.

x4

Başlangıç Karosu (Starting Tile)

Her mimar için 1 adet. 3 altıgenden oluşur ve üzerinde 1 adet Konut Plazası (mavi yıldız) bulunur.

x40

Taş Küpü (Stone Cube)

Taş ekonomisinde kullanılan küçük küpler. Karo satın almak ve puan kazanmak için kullanılır.

x1

Baş Mimar Belirteci (Chief Architect Marker)

İlk oyuncuyu ve raund başlangıcını belirleyen işaretçi.

x1

Puan Cetveli (Scorepad)

Oyun sonu puan hesaplaması için kullanılan cetvel.

x4

Oyuncu Yardım Kartı (Player Aid)

Her oyuncuya 1 adet. Bölge türlerinin yerleştirme koşullarını ve oyuncu sayısına göre altıgen dağılımını gösteren referans kartı.

Puan Hesaplama

Oyun sonunda her mimar, puan cetvelini kullanarak 5 bölge türü için ayrı ayrı puan hesaplar. Her bölge türü için puan formülü: Puan = (Koşulu sağlayan bölgelerin değer toplamı) x (Aynı renkteki plazalardaki toplam yıldız sayısı) Bölge Değeri Hesaplama: - 1. seviyedeki (zemin katı) bölge = 1 puan değerinde - 2. seviyedeki bölge = 2 puan değerinde - 3. seviyedeki bölge = 3 puan değerinde - Ve böyle devam eder... Örnek - Konut Hesaplama: Max'in en büyük Konut grubunda 5 adet 1. seviye Konut ve 2 adet 2. seviye Konut var. Toplam değer = (5 x 1) + (2 x 2) = 9 Şehrinde 3 yıldızlı Konut plazası var. Konut puanı = 9 x 3 = 27 puan Önemli Kurallar: - Plaza yıldızı olmayan bölgeler 0 puan verir (çarpan 0 olduğu için). - Yerleştirme koşulunu sağlamayan bölgeler puanlamaya dahil edilmez. - Plazalar üst katlarda olsa bile ekstra puan vermez (değeri sadece yıldız sayısıdır). - Kaplanan (üzeri örtülen) altıgenler puanlamada sayılmaz. Taş Puanı: Oyun sonunda elinde kalan her taş 1 zafer puanı değerindedir. Toplam Puan = Konut Puanı + Pazar Puanı + Kışla Puanı + Tapınak Puanı + Bahçe Puanı + Kalan Taş Sayısı

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun, İnşaat Alanında yalnızca 1 karo kaldığında VE yenilemek için hiçbir yığın kalmadığında sona erer. Son kalan karo oynanmaz. En fazla zafer puanına sahip mimar oyunu kazanır. Beraberlik durumunda: Elinde en fazla taş bulunan mimar kazanır.

Varyantlar

  • Uzun Oyun (2-3 Oyuncu): 2 veya 3 oyunculu oyunlarda tüm karoları (61 adet) kullanarak oyunu uzatabilirsin. 2 oyuncu için 19 yığın, 3 oyuncu için 15 yığın oluştur.
  • Gelişmiş Konut Varyantı: Eğer en büyük Konut grubunun toplam değeri 10 veya daha fazlaysa, Konut puanın 2 katına çıkar. (Önce koşul kontrolü, sonra çarpan uygulanır.)
  • Gelişmiş Pazar Varyantı: Eğer Pazarın bir Pazar Plazasına (sarı yıldız) komşuysa, o Pazarın puanı 2 katına çıkar.
  • Gelişmiş Kışla Varyantı: Eğer Kışlanın komşu 6 altıgeninden 3 veya 4 tanesi boşsa (şehir dışı), o Kışlanın puanı 2 katına çıkar.
  • Gelişmiş Tapınak Varyantı: Eğer Tapınak üst bir seviyede (2. kat veya daha yukarıda) inşa edildiyse, o Tapınağın puanı 2 katına çıkar.
  • Gelişmiş Bahçe Varyantı: Eğer Bahçen bir göle (tamamen çevrelenmiş boş bir alana) komşuysa, o Bahçenin puanı 2 katına çıkar.
  • Solo Modu: Resmi solo kuralları Gigamic web sitesinden veya BoardGameGeek'ten indirilebilir. 2 oyunculu kurulumla oynanır. 'Usta Mimar' (Illustrious Architect) adlı sanal bir rakibe karşı oynarsın. Usta Mimar şehir inşa etmez, yalnızca karo toplar. Harcadığın taşlar genel reserve'e değil Usta Mimar'a verilir. 3 farklı zorluk seviyesi mevcuttur.