
Six Second Scribbles
Altı Saniyede Karalamaca, 2-8 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Altı Saniyede Karalamaca, Six Second Scribbles'ın Türkçe uyarlaması olarak İyikafa etiketiyle yayımlanan, hızlı ve gürültülü bir çizim parti oyunudur. Dakika sınırı içinde verilen kategoriden nesneleri karalıyorsun; güzel çizmek değil, hızlı çizmek önemli. Elindeki karikatürmüş gibi görünen çizimleri başkasının doğru tahmin etmeye çalışması masayı kahkahaya boğuyor.
Altı Saniyede Karalamaca, Big Potato Games'in 'Six Second Scribbles' oyununun İyi Kafa etiketiyle çıkan resmi Türkçe uyarlamasıdır. Herkesin aynı anda oynadığı, hızlı ve gürültülü bir çizim-tahmin parti oyunudur. Her oyuncuya gizli bir kategori kartı verilir; 60 saniye içinde o karttaki 10 nesneyi olabildiğince hızlı karalaman gerekir. Oyunun adındaki 'altı saniye', 60 saniyeyi 10 çizime böldüğünde her çizim için ortalama yalnızca yaklaşık 6 saniyenin kalmasından gelir — yani güzel çizmeye değil, hızlı çizmeye vaktin vardır. Süre bitince kâğıtlar başka oyunculara geçer ve onlar (yalnızca kategoriyi bilerek) çizimlerin ne olduğunu tahmin etmeye çalışır. Doğru tahmin edilen her çizim hem çizen hem de tahmin eden için puandır. Üç raunt sonunda en çok puanı toplayan oyuncu kazanır.
Kategori Kartı
Her kartın üzerinde tek bir kategori ve o kategoriye ait çizilecek 10 nesne listelenir. Kartlar üç zorluk seviyesine ayrılır: Kolay (Easy), Zorlu (Tricky) ve Neredeyse İmkânsız (Almost Impossible). Kart oyuncuya gizli dağıtılır; içeriğini yalnızca çizecek olan oyuncu görür.
Çizim Bloğu (Not Defteri)
Oyuncuların çizim yaptığı küçük yaprak bloğu. Her raunt başında herkese bir yaprak koparılıp verilir; oyuncu 10 nesneyi bu yaprağa çizer.
Kurşun Kalem
Sekiz oyuncuya kadar herkesin aynı anda çizebilmesi için sekiz adet küçük kalem. Kalem sayısı, oyunun 8 kişiye kadar desteklendiğini yansıtır.
Kural Kitapçığı
Kurulumu, çizim ve tahmin fazlarını, puanlamayı ve beraberlik bozma kuralını anlatan kısa Türkçe kılavuz.
Zamanlayıcı (60 saniye)
Türkçe baskının kutu içeriğinde fiziksel kum saati veya zamanlayıcı bulunmaz; oyuncular telefon ya da mutfak zamanlayıcısıyla 60 saniyeyi tutar. 60 saniyelik geri sayım oyunun kalbidir ve her rauntta yeniden başlatılır.
Puanlama tahmin fazında yapılır: - Doğru tahmin edilen her çizim: çizimi yapan oyuncuya +1 puan VE doğru tahmin eden oyuncuya +1 puan. - Yanlış tahmin edilen veya boş bırakılan (çizilememiş) nesne: puan yok. - Bir yaprakta 10 nesne bulunduğu için bir rauntta bir oyuncu çizen olarak 10 puana, tahmin eden olarak da başkasının yaprağından 10 puana kadar toplayabilir. Her oyuncu üç raunt boyunca hem çizer hem de tahmin eder; puanlar üç raunt boyunca birikir. Oyunun sonunda en yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.
Üç raunt tamamlandığında oyun biter ve puanlar toplanır. En çok puanı olan oyuncu galip gelir. Beraberlik durumunda 'portre düellosu' yapılır: berabere kalan oyunculara birbirlerinin portresini çizmeleri için 1 dakika verilir. Ardından oyunda kalan (beraberliğe dahil olmayan) en genç oyuncu, çizilen portreler arasından en iyisini seçerek kazananı belirler.