Azul Mini, ana Azul oyununun küçük kutulu seyahat edisyonudur; kuralları ana oyunla birebir aynıdır, yalnızca bileşenler daha küçüktür ve oyuncu tahtalarındaki plastik tutucular sayesinde karolar hareket hâlinde bile yerinde durur. Oyun birkaç raunt sürer. Her rauntta fabrika teklifleri dörder karoyla doldurulur; oyuncular sırayla bir fabrikadan ya da masanın ortasından tek bir rengin tüm karolarını alıp kendi plaket sıralarına yerleştirir. Dolan plaket sıralarından birer karo duvara taşınır ve komşuluklarına göre anında puan getirir; alınıp da yerleştirilemeyen karolar zemin sırasına düşerek ceza puanı yazdırır. Duvarında 5 karoluk tam bir yatay sıra tamamlayan ilk oyuncu oyunu bitirir; oyun sonu bonuslarından sonra en yüksek puanı toplayan kazanır.
Karo (Tile)
5 renkte 20'şer adet reçine karo: mavi, sarı, kırmızı, siyah ve beyaz (açık mavi desenli). Mini edisyonda karolar ana oyundan küçüktür.
Oyuncu Tahtası (Player Board)
Solda 5 plaket sırası, sağda 5×5 duvar, altta zemin sırası ve çevresinde puan cetveli bulunur. Bir yüzü renkli duvar, diğer yüzü gri (varyant) duvardır. Mini edisyonda üzerinde karoları yerinde tutan plastik tutucu vardır.
Fabrika Teklifi (Factory Display)
Yuvarlak karo tablaları. Oyuncu sayısına göre kullanılır: 2 oyuncu 5, 3 oyuncu 7, 4 oyuncu 9. Her birine raunt başında torbadan 4 karo konur.
Puanlama İşaretçisi (Scoring Marker)
Her oyuncunun puan cetvelindeki işaretçisi; oyuna 0 hanesinde başlar.
Başlangıç Oyuncusu İşaretçisi (Starting Player Marker)
Masanın ortasından ilk karo alan oyuncu bunu da alır ve zemin sırasının en soldaki boş hanesine koyar; karşılığında sonraki rauntun başlangıç oyuncusu olur.
Keten Torba (Linen Bag)
100 karonun karıştırılıp rastgele çekildiği kumaş torba.
Oyun içi puanlama (her raunt, Duvar Döşeme fazında): - Duvara yeni konan karo: Komşusu yoksa 1 puan. Komşusu varsa yatay bağlı karo sayısı + dikey bağlı karo sayısı (her grupta yeni karo da sayılır). - Zemin sırası cezaları hane sırasına göre: -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3. Başlangıç oyuncusu işaretçisi de normal karo gibi ceza sayar. Oyun sonu bonusları: - Her tam yatay sıra (5 karo): +2 puan. - Her tam dikey sütun (5 karo): +7 puan. - Duvara 5 karosu da yerleştirilmiş her renk: +10 puan. Puan hiçbir zaman 0'ın altına düşmez. En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.
Oyun, en az bir oyuncunun duvarında 5 karoluk tam bir yatay sırayı tamamladığı Duvar Döşeme fazının hemen ardından biter. O rauntun puanlaması normal şekilde tamamlanır, sonra oyun sonu bonusları eklenir. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlik hâlinde tamamlanmış yatay sıra sayısı daha fazla olan oyuncu kazanır. Bu da eşitse zafer paylaşılır.
Oyun birden çok rauntdan oluşur. Her raunt sırasıyla üç fazdan geçer: A) Fabrika Teklifi, B) Duvar Döşeme, C) Sonraki Rauntun Hazırlığı.
Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu işaretçisini masanın ortasına koyar ve ilk hamlesini yapar. Sıra saat yönünde ilerler. Sıranız geldiğinde şu iki seçenekten birini yapmak ZORUNDASINIZ: A) Herhangi bir fabrika teklifinden tek bir rengin TÜM karolarını alın. O fabrikada kalan diğer karolar masanın ortasına kayar. B) Masanın ortasından tek bir rengin TÜM karolarını alın. O rauntta ortadan ilk kez karo alan oyuncuysanız, başlangıç oyuncusu işaretçisini de alır ve zemin sıranızın en soldaki boş hanesine koyarsınız. Seçtiğiniz renkten kısmî alım yapamazsınız; o kaynaktaki o rengin hepsini almak zorundasınız. Bu faz, hem masanın ortası hem de tüm fabrika teklifleri boşaldığında sona erer.
Aldığınız karoları oyuncu tahtanızdaki 5 plaket sırasından birine koyarsınız. Sıraların kapasitesi yukarıdan aşağıya artar: 1. sıra 1 karo, 2. sıra 2 karo, 3. sıra 3, 4. sıra 4, 5. sıra 5 karo. Kurallar: - Karoları seçtiğiniz plaket sırasına sağdan sola doğru tek tek dizin. - Bir plaket sırasında yalnızca tek bir renk bulunabilir; sırada zaten karo varsa yalnızca aynı renkten ekleyebilirsiniz. - Bir sıranın tüm haneleri dolduğunda o sıra "tamamlanmış" sayılır. - İlk rauntdan sonraki her rauntda ek kısıt geçerlidir: Duvarınızın karşılık gelen satırında o renk zaten döşenmişse, o plaket sırasına o renkten karo koyamazsınız. - Seçtiğiniz plaket sırasına sığmayan fazla karolar zemin sırasına gider. Aldığınız karoların tamamı tek bir plaket sırasına gitmek zorundadır; onları birden fazla sıraya bölüştüremezsiniz. Dilerseniz karoların hepsini doğrudan zemin sırasına da koyabilirsiniz.
Kurallar gereği yerleştiremediğiniz ya da yerleştirmek istemediğiniz her karo zemin sırasına, soldan sağa doğru konur. Bu karolar "yere düşmüş" sayılır ve Duvar Döşeme fazında eksi puan yazdırır. Zemin sırasının 7 hanesi vardır ve hanelerin üzerindeki ceza değerleri sırasıyla şöyledir: -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3. Zemin sıranızın tüm haneleri doluysa, sonradan düşen karolar doğrudan kutu kapağına konur ve ek ceza yazdırmaz. Böylece bir rauntda alabileceğiniz azami ceza 7 haneyle sınırlıdır. Başlangıç oyuncusu işaretçisi zemin sırasında normal bir karo gibi ceza sayılır.
Bu fazı tüm oyuncular aynı anda uygulayabilir. A) Plaket sıralarınızı YUKARIDAN AŞAĞIYA doğru tek tek gözden geçirin. Tamamlanmış (tamamen dolu) her sıranın EN SAĞDAKİ karosunu, duvarınızın karşılık gelen satırındaki aynı renkli haneye taşıyın. Her karo taşıdığınızda puanı anında yazın. Tamamlanmamış plaket sıralarını atlayın; onlar olduğu gibi kalır ve sonraki raunda aktarılır. B) Ardından, en sağdaki hanesi boşalmış plaket sıralarında kalan tüm karoları kutu kapağına koyun. Son olarak zemin sıranızı hesaplayın: Her karonun tam üzerinde yazan ceza puanını kaybedersiniz. Puanınız hiçbir zaman 0'ın altına düşmez. Sonra zemin sırasındaki tüm karoları kutu kapağına koyun. İstisna: Zemin sıranızdaki başlangıç oyuncusu işaretçisi kutu kapağına gitmez; onu önünüzde tutarsınız.
Duvara taşınan her karo, rengiyle eşleşen haneye konur ve anında şu şekilde puan getirir: - Yeni konan karonun yatayda ya da dikeyde hiçbir komşusu yoksa: 1 puan. - Komşusu varsa: Önce yeni karoya YATAY olarak kesintisiz bağlı karoları sayın (yeni karo dâhil) ve bu kadar puan alın. Sonra DİKEY olarak kesintisiz bağlı karoları sayın (yeni karo dâhil) ve bu kadar puan daha alın. - Hem yatay hem dikey bağlantı varsa iki grup ayrı ayrı sayılır ve toplanır. Örneğin yatayda 4, dikeyde 3 bağlı karo varsa 4 + 3 = 7 puan alırsınız. Yalnızca tek yönde komşusu olan karo için yalnızca o yön sayılır; "1 puan" kuralı sadece hiç komşusu olmayan karolar içindir.
Hiçbir oyuncu duvarında 5 karoluk tam bir yatay sıra tamamlamadıysa yeni raunt hazırlanır. Başlangıç oyuncusu işaretçisini elinde tutan oyuncu, kurulumdaki gibi her fabrika teklifini torbadan 4 karoyla yeniden doldurur ve yeni rauntun başlangıç oyuncusu olur (işaretçiyi rauntun başında masanın ortasına koyar). Torba boşalırsa, kutu kapağında biriken karoların tamamını torbaya geri koyup karıştırın ve kalan fabrikaları doldurmaya devam edin. Nadir durum: Torba yeniden boşalır ve kutu kapağında da karo kalmazsa, fabrika teklifleri tam dolmasa bile yeni raunda olağan şekilde başlanır.
Oyun bittiğinde her oyuncu şu bonusları ekler: - Duvarındaki 5 karoluk her tam YATAY sıra için +2 puan. - Duvarındaki 5 karoluk her tam DİKEY sütun için +7 puan. - Duvarına 5 karosunun tamamını yerleştirdiği her RENK için +10 puan. Bu bonuslar birikimlidir; aynı duvar hem birden çok yatay sıra, hem sütun, hem de tamamlanmış renk bonusu verebilir.
Hayır. Azul Mini, ana Azul oyununun kompakt seyahat edisyonudur ve kuralları birebir aynıdır. Fark yalnızca fiziksel: Kutu ve karolar daha küçüktür, oyuncu tahtalarında karoların hareket hâlinde bile kaymasını önleyen plastik tutucular vardır.
Zemin sırasının 7 hanesi soldan sağa sırasıyla -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3 ceza verir. Zemin sırası dolduktan sonra düşen karolar doğrudan kutu kapağına konur ve ek ceza yazdırmaz. Puanınız hiçbir zaman 0'ın altına inmez.
Hayır. Her plaket sırası yalnızca tek bir renk karo tutabilir. Sırada zaten karo varsa yalnızca aynı renkten ekleyebilirsiniz.
Hayır. İlk rauntdan sonra, duvarınızın karşılık gelen satırında o renk zaten varsa o plaket sırasına o renkten karo koyamazsınız. Karoları başka bir plaket sırasına ya da zemin sıranıza yönlendirmeniz gerekir.
Hayır. Aldığınız karoların tamamı tek bir plaket sırasına gitmek zorundadır. Seçtiğiniz sıraya sığmayan fazla karolar zemin sıranıza düşer. Dilerseniz karoların hepsini doğrudan zemin sırasına da koyabilirsiniz.
Evet. O rauntda ortadan ilk kez karo alan oyuncuysanız işaretçiyi de almak ve zemin sıranızın en soldaki boş hanesine koymak zorundasınız. Orada normal bir karo gibi ceza yazdırır, ancak karşılığında sonraki rauntun başlangıç oyuncusu olursunuz. Duvar Döşeme sonunda bu işaretçi kutu kapağına atılmaz, önünüzde kalır.
Hiçbir şey. Tamamlanmamış plaket sıraları olduğu gibi tahtanızda kalır ve sonraki raunda aktarılır. Duvara yalnızca tamamen dolu sıralardan karo taşınır.
Yukarıdan aşağıya doğru, yani 1. sıradan 5. sıraya. Tamamlanmış her sıranın en sağdaki karosunu duvara taşır ve puanı anında yazarsınız. Bu sıralama önemlidir, çünkü önce döşenen karolar sonraki karoların komşuluk puanını etkiler.
Bir fabrika teklifinden tek bir rengin tümünü alırsınız; o fabrikada kalan diğer renkteki karolar masanın ortasına kayar. Sonraki oyuncular bu karoları ortadan alabilir.