
Azul Mini, Michael Kiesling tarafından tasarlanan 2-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Azul Mini, Spiel des Jahres 2018 ödüllü Azul'un seyahat için tasarlanmış kompakt edisyonudur. Kurallar ana oyunla birebir aynıdır; fark yalnızca kutu ve bileşen boyutunda ve karoların yerinde durmasını sağlayan plastik tutuculardadır. Oyuncular Portekiz Kralı I. Manuel'in sarayını süslemek için azulejo karolarını seçip duvarlarına döşer.
Azul Mini, ana Azul oyununun küçük kutulu seyahat edisyonudur; kuralları ana oyunla birebir aynıdır, yalnızca bileşenler daha küçüktür ve oyuncu tahtalarındaki plastik tutucular sayesinde karolar hareket hâlinde bile yerinde durur. Oyun birkaç raunt sürer. Her rauntta fabrika teklifleri dörder karoyla doldurulur; oyuncular sırayla bir fabrikadan ya da masanın ortasından tek bir rengin tüm karolarını alıp kendi plaket sıralarına yerleştirir. Dolan plaket sıralarından birer karo duvara taşınır ve komşuluklarına göre anında puan getirir; alınıp da yerleştirilemeyen karolar zemin sırasına düşerek ceza puanı yazdırır. Duvarında 5 karoluk tam bir yatay sıra tamamlayan ilk oyuncu oyunu bitirir; oyun sonu bonuslarından sonra en yüksek puanı toplayan kazanır.
Karo (Tile)
5 renkte 20'şer adet reçine karo: mavi, sarı, kırmızı, siyah ve beyaz (açık mavi desenli). Mini edisyonda karolar ana oyundan küçüktür.
Oyuncu Tahtası (Player Board)
Solda 5 plaket sırası, sağda 5×5 duvar, altta zemin sırası ve çevresinde puan cetveli bulunur. Bir yüzü renkli duvar, diğer yüzü gri (varyant) duvardır. Mini edisyonda üzerinde karoları yerinde tutan plastik tutucu vardır.
Fabrika Teklifi (Factory Display)
Yuvarlak karo tablaları. Oyuncu sayısına göre kullanılır: 2 oyuncu 5, 3 oyuncu 7, 4 oyuncu 9. Her birine raunt başında torbadan 4 karo konur.
Puanlama İşaretçisi (Scoring Marker)
Her oyuncunun puan cetvelindeki işaretçisi; oyuna 0 hanesinde başlar.
Başlangıç Oyuncusu İşaretçisi (Starting Player Marker)
Masanın ortasından ilk karo alan oyuncu bunu da alır ve zemin sırasının en soldaki boş hanesine koyar; karşılığında sonraki rauntun başlangıç oyuncusu olur.
Keten Torba (Linen Bag)
100 karonun karıştırılıp rastgele çekildiği kumaş torba.
Oyun içi puanlama (her raunt, Duvar Döşeme fazında): - Duvara yeni konan karo: Komşusu yoksa 1 puan. Komşusu varsa yatay bağlı karo sayısı + dikey bağlı karo sayısı (her grupta yeni karo da sayılır). - Zemin sırası cezaları hane sırasına göre: -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3. Başlangıç oyuncusu işaretçisi de normal karo gibi ceza sayar. Oyun sonu bonusları: - Her tam yatay sıra (5 karo): +2 puan. - Her tam dikey sütun (5 karo): +7 puan. - Duvara 5 karosu da yerleştirilmiş her renk: +10 puan. Puan hiçbir zaman 0'ın altına düşmez. En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.
Oyun, en az bir oyuncunun duvarında 5 karoluk tam bir yatay sırayı tamamladığı Duvar Döşeme fazının hemen ardından biter. O rauntun puanlaması normal şekilde tamamlanır, sonra oyun sonu bonusları eklenir. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlik hâlinde tamamlanmış yatay sıra sayısı daha fazla olan oyuncu kazanır. Bu da eşitse zafer paylaşılır.