Azul Mini

Azul Mini

24 oyuncu·3045 dk·7.7
Azul Mini

Azul Mini

Azul Mini, ödüllü Azul oyununun kompakt seyahat versiyonudur. Oyuncular Kral Manuel I'in sarayını süslemek için Portekiz fayanslarını (azulejos) toplar ve tablolarına yerleştirir. Küçük format, tam strateji.

Board Game Geek7.7/10
24 oyuncuEn iyi: 23045 dkAğırlık: 1.8/58+ yaş
stratejiaile
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Azul Mini'de her oyuncu, duvarını güzel fayanslarla süslemek için fabrikalardan fayans toplar. Oyun birkaç tur sürer; her turda fabrikalar fayanslarla doldurulur, oyuncular sırayla fayans alır ve tablolarını doldurur. Tur sonunda oyuncular fazla fayansları atar ve puan kaybeder. En yüksek puanı toplayan oyuncu kazanır.

Bileşenler

x1

Merkez Tabla (Center Board)

Tüm fabrikaların ortasında yer alan merkez alan; alınmayan fayanslar buraya düşer

x4

Oyuncu Tablosu (Player Board)

Her oyuncunun fayans kalıpları, duvarı ve zemin çizgisini gösteren küçük kişisel tahta

x5

Fabrika Diski (Factory Disc)

2 oyuncuda 5, 3 oyuncuda 7, 4 oyuncuda 9 kullanılır; her biri 4 fayans alır

x100

Fayans (Tile)

5 farklı renkte (mavi, sarı, kırmızı, siyah, beyaz) 20'şer adet fayans

x1

İlk Oyuncu Jetonu (First Player Token)

Torbayı çeken ilk oyuncuyu belirler ve zemin çizgisine -1 olarak eklenir

x1

Fayans Torbası (Tile Bag)

Tüm fayansların karıştırıldığı bez torba

x1

Kutu Kapağı Bölmeleri (Box Lid Sections)

Atılan fayansların tutulduğu depo alanı

Puan Hesaplama

Puan kaynakları: - Yeni yerleştirilen fayansın komşuları: Yatay ve dikey bağlantılar ayrı ayrı sayılır - Zemin çizgisi cezaları: 1. fayans -1, 2. fayans -1, 3. fayans -2, 4. fayans -2, 5. fayans -2, 6. fayans -3, 7. fayans -3 (ve sonrası atık) - Oyun sonu: Tam yatay sıra +2, tam dikey sütun +7, tüm 5 renk seti +10 Puanlar hiçbir zaman 0'ın altına inmez.

Oyun Bitiş Koşulları

Duvar Döşeme fazının sonunda herhangi bir oyuncunun duvarında en az bir tam yatay sıra dolduğunda oyun biter. O tur tamamlanır, ardından oyun sonu bonusları hesaplanır. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlik durumunda tam yatay sırası en fazla olan oyuncu kazanır; hala beraberse kazanan oyuncu bölüşür.

Varyantlar

  • Gri Yan (Gray Side): Oyuncu tablosunun gri yüzü kullanılır, fayanslar duvardaki herhangi bir boş yere yerleştirilebilir — her satıra/sütuna aynı renk bir kez konulabilir kuralı geçerlidir.
  • Solo Oyun: Tek oyuncu için puan tablosuna göre hedef skor belirlenebilir.