Barrage 5 tur sürer; her tur beş aşamadan oluşur. Oyuncular İnşaat Çarkı ve mühendislerini kullanarak kaide, yükselti, basınç boru hattı ve santral inşa eder. Pınarlardan akan suyu kendi barajlarında toplar; Türbin İstasyonu aksiyonuyla bu suyu boru hatlarından santrallerine akıtarak enerji üretir. Enerji, özel/ulusal sözleşmeleri yerine getirmek ve tur bonuslarını kazanmak için harcanır. 5. turun sonunda en yüksek zafer puanına sahip oyuncu kazanır.
Nehir Haritası (Map)
Çift taraflı ana harita; farklı vadi ve havza düzenleri sunar. Su, pınarlardan aşağı doğru akar.
Yönetim Tahtası (Management Board)
Ortak aksiyon alanları: Makine Dükkânı, Atölye, Su Yönetimi, Türbin İstasyonu, Sözleşme Ofisi ve Banka.
Patent Ofisi Tahtası (Patent Office Board)
Gelişmiş teknoloji fayanslarının satın alındığı ayrı tahta (2 mühendis + 5 kredi).
Şirket / İcra Direktörü Tahtası (Executive Officer Board)
Her oyuncu bir şirket alır; her birinin benzersiz bir özel gücü (asimetrik) ve inşaat aksiyon alanları vardır. Makineler bu tahtadaki kişisel depoda tutulur.
İnşaat Çarkı (Construction Wheel)
Her oyuncu için bir tane; 6 bölmeli döner çark. Harcanan makineler ve teknoloji fayansı çarka konur; her inşaatta 60° döner ve tam tur tamamlandığında (altı adım) geri döner.
Mühendis (Engineer)
Her oyuncu için 12 adet; aksiyon alanlarına yerleştirilen işçiler. Aksiyon başına 1-3 mühendis gerekir, her tur sonunda geri döner.
Teknoloji Fayansı (Technology Tile)
Her oyuncu için dört adet: dört yapı türünün her biri (Kaide, Yükselti, Boru Hattı, Santral) için birer takoz fayans.
Makine: Kazıcı ve Beton Karıştırıcı (Excavators & Cement Mixers)
Her oyuncu başlangıçta 6 kahverengi kazıcı ve 4 gri beton karıştırıcı ile başlar; yapı inşasında ödenir ve İnşaat Çarkı'nda kilitlenir.
Oyuncu Yapıları (Structures)
Oyuncu renginde ahşap parçalar; dört tür: Kaide, Yükselti (kaide başına en fazla 2), Boru Hattı ve Santral. Kutuda toplam 202 ahşap ve 35 plastik parça bulunur.
Gelişmiş Teknoloji Fayansı (Advanced Technology Tile)
Patent Ofisi'nden alınan, inşaat/üretimi güçlendiren geliştirmeler.
Bonus Fayansı (Bonus Tile)
Her turun Puanlama aşamasında o turun bonus fayansı, üretilen enerjiye göre puan dağıtır.
Hedef Fayansı (Objective Tile)
Oyun sonu sıralama puanı belirler (1./2./3. oyuncu için 15/10/5 zafer puanı).
Başlangıç Kurulum Fayansı (Starting Setup Tile)
Oyuncuların başlangıç yapılarını ve kaynaklarını belirleyen kurulum fayansları.
Özel Sözleşme Fayansı (Private Contract)
Sözleşme Ofisi'nden alınır; gereken enerji üretildiğinde bir kez ödül verir. En fazla 3 tanesi elde tutulur.
Ulusal Sözleşme Fayansı (National Contract)
Mor sözleşmeler; satın alınmaz, gereken enerji miktarını ilk üreten oyuncu tarafından kapılır.
Pınar Fayansı (Headstream Tile)
Suyun haritaya girdiği ve aşağı akmaya başladığı noktalar.
Su Damlası (Water Drop)
Pınarlardan salınan ve barajlarda tutulan su birimleri.
Nötr Kaide ve Yükselti (Neutral Bases & Elevations)
Herhangi bir oyuncuya ait olmayan, herkesin kullanabileceği nötr baraj parçaları.
Oyun boyunca özel sözleşmeler, ulusal sözleşmeler, tur bonus fayansları ve enerji izindeki üstünlükten puan kazanılır. Oyun sonu puanlaması üç kaynaktan gelir: (1) Hedef fayansı sıralaması — 1. oyuncu 15, 2. oyuncu 10, 3. oyuncu 5 zafer puanı; (2) Kalan kaynaklar — kalan kredi + kazıcı + beton karıştırıcı toplamının her 5'i için 1 puan; (3) Barajlarınızın arkasında tutulan her su damlası için 1 puan.
Oyun, 5. turun Puanlama aşamasından sonra biter ve oyun sonu puanlaması yapılır. En yüksek zafer puanına sahip oyuncu kazanır; beraberlik, 5. turda üretilen enerji miktarıyla bozulur.
Her tur beş aşamada ilerler: 1. Gelir ve Pınarlar (oyuncular şirket tahtasından gelir alır, pınarlara yeni su damlaları eklenir), 2. Aksiyonlar (oyuncular sırayla mühendis yerleştirir), 3. Su Akışı (pınarlardan su serbest bırakılır ve aşağı akar), 4. Puanlama (o turun bonus fayansı, üretilen enerjiye göre puan verir), 5. Tur Sonu (enerji izi sıfırlanır ve tur göstergesi ilerler).
Aksiyonlar aşamasında oyuncular sırayla 1-3 mühendis yerleştirir. Şirket tahtasındaki İnşaat aksiyonuyla yapı kurulur (turdaki 1. yapı 1, 2. yapı 2, 3. ve 4. yapı 3 mühendis; 4. yapı ayrıca 3 kredi ister). Yönetim Tahtasındaki ortak aksiyonlar: Makine Dükkânı (makine satın alma), Atölye (çarkı 1-3 kez döndürme), Su Yönetimi (pınarlara su ekleme/serbest bırakma), Türbin İstasyonu (enerji üretimi), Sözleşme Ofisi, Banka ve Patent Ofisi (2 mühendis + 5 kredi).
Bir yapı inşa ettiğinizde ödediğiniz makineler (kazıcı/beton karıştırıcı) ile ilgili teknoloji fayansı İnşaat Çarkınızın üstüne konur ve çark 60° döner. Bu parçalar ancak çark tam bir tur dönüp (altı adım) yeniden en üste geldiğinde size geri döner. Atölye aksiyonu çarkı fazladan döndürerek parçaları daha erken kurtarmanızı sağlar.
Su, pınarlardan aşağı akar ve yol üzerindeki barajları sırayla doldurur; bir baraj dolmadan su alttaki barajlara geçmez. Bir baraj, seviyesi kadar su damlası tutar (Seviye 1-3 → 1-3 damla). Enerji üretmek için kendi renginizde bir santral, su tutan bir baraj (kendinizin ya da nötr) ve ikisini bağlayan bir boru hattı gerekir. Türbin İstasyonu aksiyonunda üretilen enerji = akıtılan su damlası sayısı × boru hattının üretim değeri.
Özel sözleşmeler Sözleşme Ofisi'nden alınır (en fazla 3 tutulur) ve gereken enerji üretildiğinde bir kez ödül verir, sonra yüzü kapatılır. Mor Ulusal Sözleşmeler satın alınmaz; gereken enerji miktarını ilk üreten oyuncu bunları kapar.
Evet. Su pınarlardan aşağı akar ve yol üzerindeki barajları sırayla doldurur; yukarıdaki bir baraj dolmadan su alttaki barajlara geçmez. Rakipler barajlarını akışın üst noktalarına kurarak suyu önce kendileri toplayabilir. Ayrıca boru hatları her renk tarafından kullanılabilir.
Her oyuncunun 12 mühendisi vardır ve Aksiyonlar aşamasında bunların tümünü aksiyon alanlarına yerleştirir (aksiyon başına 1-3 mühendis). Mühendisler her turun sonunda geri döner.
Bir yapı inşa ettiğinizde ödediğiniz makineler ve teknoloji fayansı çarkın üstüne konur ve çark 60° döner. Parçalar ancak çark tam bir tur dönüp (altı adım) tekrar en üste geldiğinde geri döner; Atölye aksiyonu çarkı fazladan döndürerek onları daha erken kurtarmanızı sağlar.
Türbin İstasyonu aksiyonunu kullanırsınız. Kendi renginizde bir santral, su tutan bir baraj (kendinizin ya da nötr) ve ikisini bağlayan bir boru hattı gerekir. Üretilen enerji, akıttığınız su damlası sayısının boru hattının üretim değeriyle çarpımına eşittir.
Özel sözleşmeler Sözleşme Ofisi'nden alınır, en fazla 3 tanesi elde tutulabilir ve gereken enerji üretildiğinde bir kez ödül verir. Mor ulusal sözleşmeler satın alınmaz; gereken enerji miktarını ilk üreten oyuncu sözleşmeyi kapar.