
Blood Rage, Eric M. Lang tarafından tasarlanan 2-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Blood Rage, oyuncuların Viking klanlarını yöneterek Ragnarök öncesinde savaş, yağma, kart draftı ve mitolojik yaratıklarla en çok Şan Puanı (Glory) kazanmayı hedeflediği epik bir alan kontrolü ve kart draft oyunudur. Ölmek bile şan getirebilir: Valhalla'da yeniden doğar, Ragnarök'te yok olurken bile puan kazanırsınız.
Ragnarök yaklaşıyor ve dünya yok oluşun eşiğinde. Bir Viking klanının liderisiniz ve amacınız klanınızın efsanesini destanlara yazdırmak, yani en çok Şan Puanı'nı (Glory) toplamaktır. Oyun üç Çağ boyunca sürer; her Çağ, tanrıların hediyesi olan kartların draft edilmesiyle başlar, ardından istila, yağma, savaş ve yükseltmelerle dolu bir Aksiyon aşaması gelir ve her Çağın sonunda Ragnarök bir bölgeyi haritadan siler. Blood Rage'de kaybetmek ve ölmek çoğu zaman bir stratejidir: savaşta ölen figürler Valhalla'ya gider ve Çağ sonunda geri döner; Ragnarök'te yok edilen her figür ise sahibine doğrudan Şan Puanı kazandırır. Üç Çağın sonunda en yüksek Şan Puanı'na sahip klan zaferi kazanır.
Oyun Tahtası (Game Board)
Merkezde Yggdrasil ve çevresinde 8 dış bölge (toplam 9 bölge) bulunur. Dış bölgeler üç bölgeye ayrılır: Manheim, Alfheim ve Jötunheim. Tahtanın kenarında Şan Puanı izi yer alır.
Çağ Takip Levhası (Age Track Sheet)
Hangi Çağda olunduğunu, o Çağın Ragnarök bölgesini ve Ragnarök ölümlerinden kazanılan Şan değerini gösteren yardımcı levha.
Valhalla Levhası (Valhalla Sheet)
Savaşta veya Ragnarök'te ölen figürlerin Çağ sonuna kadar bekletildiği levha.
Klan Tahtası (Clan Sheet)
Her klan için Öfke (Rage), Balta (Axes) ve Boynuz (Horns) stat izlerini ve yükseltme kartı yuvalarını taşıyan levha.
Savaşçı Figürleri (Warriors)
Her klan için 8 savaşçı (temel gücü STR 1), renk kodlu plastik figürler. Toplam 4 klan × 8.
Lider Figürü (Leader)
Her klan için 1 benzersiz lider figürü (temel gücü STR 3). Lider ile İstila yapmak Öfke maliyetsizdir.
Gemi Figürü (Ship / Boat)
Her klan için 1 gemi (temel gücü STR 2), yalnızca kıyı fiyortlarına yerleştirilir.
Canavar Figürleri (Monster Figures)
Temel kutuda 6 mitolojik yaratık figürü bulunur. Yaygın olarak listelenenler: Deniz Yılanı (Sea Serpent), Trol (Troll), Ateş Devi (Fire Giant), Buz Devi (Frost Giant), Valkyrie ve Völur Cadısı (Völur Witch). Her canavarın kendine özgü gücü ve yeteneği vardır; aynı anda klanında en fazla 2 canavar bulundurabilirsin.
Çağ Kartları (Age Cards)
Üç ayrı Çağ destesine bölünmüş kartlar (1., 2. ve 3. Çağ; kartlar Çağ ilerledikçe güçlenir). Kart türleri: Yükseltme (Savaşçı/Lider/Gemi/Canavar), Savaş (Battle) ve Görev (Quest) kartları. Not: bazı kaynaklar toplam kart sayısını 99 (3×33) olarak verir; kesin dağılım kaynağa göre değişebilir.
Şan Puanı İşaretçisi (Glory Marker)
Her klan için 1 işaretçi; tahtanın kenarındaki Şan izinde ilerler. Başlangıçta 0'a konur.
Klan İşareti (Clan Token)
Her klan için 4 adet; klan tahtasındaki Öfke/Balta/Boynuz stat izlerini işaretlemek için kullanılır.
Yağma Jetonu (Pillage Token)
Bölgelere ödül yüzü açık konur. Yeşil kenarlı jeton merkez Yggdrasil'e (sabit ödül) gider; kalan 8 jeton karıştırılıp dış bölgelere rastgele dağıtılır. Ödül ya bir stat artışı ya da Şan Puanı'dır.
Ragnarök Jetonu (Ragnarök Token)
Hangi bölgelerin yok olacağını belirlemek için kullanılır. Bu jetonlu bir bölgeye asla figür yerleştirilemez; bölge oyundan çıkmış sayılır.
Kıyamet Jetonu (Doom Token)
İçinde bulunulan Çağın sonunda yok olacak bölgeyi işaretleyen kırmızı jeton.
Saga Jetonu (Saga Token)
Çağ Takip Levhasında oyunun ilerleyişini işaretleyen jeton.
İlk Oyuncu Jetonu (First Player Token)
O anki başlangıç oyuncusunu gösterir; sıra saat yönünde ilerler.
Plastik Kaideler (Plastic Bases)
44 küçük kaide (her klana 11) ve 8 büyük kaide (her klana 2) figürler için.
Şan Puanı (Glory) kazanma yolları: **Savaş / Yağma:** - Kazanılan her savaşta o anki Balta (Axes) değeriniz kadar Şan Puanı. - Ayrıca yağmalanan bölgenin Yağma jetonu (stat artışı veya Şan Puanı). Merkez Yggdrasil'i yağmalamak sabit 5 Şan Puanı verir. - Bazı Savaş kartları ek Şan Puanı verebilir. **Görevler (Quest):** - Çağ sonunda koşulu sağlanan Görev kartları, kartta yazan Şan Puanı'nı (ve bazen stat artışını) verir. **Ragnarök:** - Ragnarök'te yok edilen her figür (Canavarlar dâhil) sahibine Şan Puanı kazandırır: 1. Çağda 2, 2. Çağda 3, 3. Çağda 4. **Oyun Sonu Stat Bonusu:** - Öfke/Balta/Boynuz statlarını en üst basamaklara çıkarmak oyun sonunda ek Şan Puanı getirir (yüksek basamaklarda +10, en üst basamakta +20 Şan Puanı). 3. Çağın sonunda tüm puanlar toplanır ve en yüksek Şan Puanı'na sahip oyuncu kazanır.
Oyun 3. Çağın sonunda biter. 3. Çağın Ragnarök ve Görev aşamaları çözülür, oyun sonu stat bonusları eklenir ve Şan izinde en ileride olan (en yüksek Şan Puanı'na sahip) oyuncu kazanır. Beraberlik hâlinde zafer paylaşılır.