Star Wars: Rebellion

Star Wars: Rebellion

24 oyuncu·180240 dk·8.4
Star Wars: Rebellion

Star Wars: Rebellion

Star Wars: Rebellion, Galaktik İmparatorluk ile İsyan İttifakı arasındaki destansı mücadeleyi masaya taşıyan, asimetrik yapıda bir strateji oyunudur. İmparatorluk galaksiyi ele geçirip gizli İsyan Üssü'nü ararken, İsyancılar gizlenerek sabotaj ve diplomasi yoluyla galaktik desteği kazanmaya çalışır.

Board Game Geek8.4/10
24 oyuncuEn iyi: 2180240 dkAğırlık: 3.8/514+ yaş
stratejisavaştematik
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Star Wars: Rebellion, orijinal üçlemeden esinlenen bir galaktik iç savaş oyunudur. Bir taraf Galaktik İmparatorluk'u (Galactic Empire), diğer taraf İsyan İttifakı'nı (Rebel Alliance) kontrol eder. İmparatorluk oyuncusu galaksiyi domine ederek gizli İsyan Üssü'nü (Rebel Base) bulup fethetmeyi hedeflerken, İsyan oyuncusu gizli kalarak galaktik desteği toplayıp tam ölçekli bir isyanı tetiklemeye çalışır. Oyun, 150'den fazla plastik minyatür, ikonik Star Wars karakterleri ve 32 yıldız sisteminin yer aldığı devasa bir oyun tahtası üzerinde oynanır.

Bileşenler

x2

Oyun Tahtası (Game Board)

İki parçalı ana tahta. 32 yıldız sistemi 8 bölgeye (region) ayrılmıştır. Her sistemde sadakat alanı, kaynak ikonları ve bitişik sistem bağlantıları bulunur.

x64

İsyan Minyatürleri (Rebel Miniatures)

İsyan birimi minyatürleri: X-wing, Y-wing, Corellian Korveti (Corellian Corvette), Mon Calamari Kruvazörü (Mon Calamari Cruiser), İsyan Nakliyesi (Rebel Transport), İsyan Askeri (Rebel Trooper), Airspeeder, Kalkan Jeneratörü (Shield Generator) ve İyon Topu (Ion Cannon).

x89

İmparatorluk Minyatürleri (Imperial Miniatures)

İmparatorluk birimi minyatürleri: Yıldız Destroyeri (Star Destroyer), Taarruz Taşıyıcısı (Assault Carrier), TIE Avcısı (TIE Fighter), Fırtına Askeri (Stormtrooper), AT-ST, AT-AT, Ölüm Yıldızı (Death Star) ve Yapım Aşamasındaki Ölüm Yıldızı (Death Star Under Construction).

x25

Lider Figürleri (Leader Standees)

Plastik ayaklıklı karton figürler. 12 İsyan lideri + 12 İmparatorluk lideri + 1 ek lider. Her liderin beceri ikonları (skill icons) ve taktik değerleri (tactic values) vardır.

x68

Görev Kartları (Mission Cards)

Her faksiyona özel görev kartları. Başlangıç görevleri (starting missions - eğri ok işaretli) ve standart görevler. Görevler 'Çözümle' (Resolve - otomatik) veya 'Girişim' (Attempt - engellenebilir) türündedir.

x34

Aksiyon Kartları (Action Cards)

Oyun başına bir kez kullanılabilen güçlü kartlar. Her birinde bir lider görseli bulunur. Lider işe alındığında (recruit) kartı da alınır. Atama (Assignment), Savaş Başlangıcı (Start of Combat), Anında (Immediate) ve Özel (Special) zamanlama türleri vardır.

x31

Sonda Kartları (Probe Cards)

Her biri bir yıldız sistemini temsil eder. İmparatorluk oyuncusu bu kartları çekerek İsyan Üssü'nün OLMADIĞI sistemleri öğrenir. İsyan oyuncusu başlangıçta bu desteden üs konumunu seçer.

x30

Taktik Kartları (Tactic Cards)

Uzay taktik kartları (mavi) ve kara taktik kartları (turuncu) olmak üzere iki ayrı deste. Savaş sırasında liderlerin taktik değerlerine göre çekilir ve savaşta özel yetenekler sağlar.

x15

Hedef Kartları (Objective Cards)

Yalnızca İsyan oyuncusu kullanır. I, II ve III seviyelerine ayrılır. Belirli koşullar sağlandığında oynanarak İtibar İşaretçisi'ni (Reputation Marker) ilerletir.

x39

Sadakat İşaretçileri (Loyalty Markers)

İsyan sadakati ve İmparatorluk sadakati işaretçileri. Sistemlerin hangi tarafa bağlı olduğunu gösterir. Diplomasi görevleriyle kazanılır.

x32

Hasar İşaretçileri (Damage Markers)

Savaşta birimlere verilen hasarı takip etmek için kullanılır. Savaş sonunda kaldırılır.

x10

Sabotaj İşaretçileri (Sabotage Markers)

İsyan görevleriyle yerleştirilen sabotaj. Sabote edilen sistemde birim inşa ve konuşlandırma yapılamaz.

x3

Yıkılmış Sistem İşaretçileri (Destroyed System Markers)

Ölüm Yıldızı tarafından yok edilen sistemler için kullanılır.

x1

İtibar İşaretçisi (Reputation Marker)

İsyan oyuncusunun galaktik destek seviyesini gösterir. Zaman işaretçisiyle buluşursa İsyan kazanır. Başlangıçta 14. alanda.

x1

Zaman İşaretçisi (Time Marker)

Oyunun kaçıncı turda olduğunu gösterir. Her Yenileme Fazı'nda (Refresh Phase) bir ileri kayar. Başlangıçta 1. alanda.

x7

Bağlama Halkaları (Attachment Rings)

Esir alınan liderleri (Captured Leaders) işaretlemek için lider figürüne takılır.

x2

Faksiyon Levhaları (Faction Sheets)

Her faksiyonun birim istatistiklerini, inşa kuyruğunu (build queue), nakliye kapasitelerini ve kaynak ikonlarını gösteren referans levhası. Bir yüzü standart oyun, diğer yüzü takım oyunu içindir.

x10

Özel Zarlar (Custom Dice)

Kırmızı ve siyah olmak üzere iki renk zar. Kırmızı zarlar güçlü birimlerin, siyah zarlar hafif birimlerin saldırı ve isabetlerini belirler. Bir savaş adımında en fazla 5 kırmızı ve 5 siyah zar atılabilir.

x2

Kural Kitapçıkları

1 adet Oyunu Öğren (Learn to Play) kitapçığı ve 1 adet Kural Referansı (Rules Reference) kitapçığı.

Puan Hesaplama

Star Wars: Rebellion'da puan sistemi yoktur; bunun yerine asimetrik kazanma koşulları uygulanır. İSYAN KAZANMA MEKANİĞİ - İTİBAR SİSTEMİ (Reputation System): - İtibar işaretçisi (Reputation Marker) oyun başında 14. alanda başlar. - Zaman işaretçisi (Time Marker) 1. alanda başlar ve her turda 1 ilerler. - İsyan oyuncusu hedef kartlarını (Objective Cards) oynayarak itibar işaretçisini zaman işaretçisine DOĞRU hareket ettirir. - Hedef kartlarında sol üst köşedeki sayı, kazanılan itibar değerini gösterir. HEDEF KARTI KURALLARI: - Hedef kartları I, II ve III seviyelerindedir. Oyun ilerledikçe daha güçlü hedefler çekilir. - Bir hedef kartını oynamak için kartta belirtilen koşulun sağlanması gerekir. - Her savaş sırasında en fazla 1 hedef kartı oynanabilir. - Her Yenileme Fazı'nda en fazla 1 hedef kartı oynanabilir. İMPARATORLUK KAZANMA MEKANİĞİ: İmparatorluk'un puan sistemi yoktur. Gizli İsyan Üssü'nü bulup fethetmesi gerekir. Strateji, sonda kartlarıyla olası konumları daraltmak ve askeri güçle fethetmektir.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun şu koşullardan biri gerçekleştiğinde sona erer: 1. İSYAN KAZANIR - GALAKTİK İSYAN: İtibar işaretçisi (Reputation Marker) ile zaman işaretçisi (Time Marker) aynı alana ulaşırsa İsyan İttifakı kazanır. Bu, İsyan'ın galaktik çapta yeterli desteği topladığı ve tam ölçekli bir ayaklanmayı tetiklediği anlamına gelir. 2. İMPARATORLUK KAZANIR - ÜS FETHİ: İmparatorluk oyuncusu, İsyan Üssü'nün bulunduğu sistemi fethetterse (İmparatorluk birimi var + hiç İsyan birimi yok) İmparatorluk kazanır. Üs bulunduğunda İsyan birimlerinin tamamını yok etmek gerekir. 3. İMPARATORLUK KAZANIR - ÖLÜM YILDIZI: Ölüm Yıldızı, süper lazeri aktifken İsyan Üssü'nün bulunduğu sistemi yok ederse İmparatorluk anında kazanır. BERABERE DURUMU: Berabere yoktur. Zaman çizelgesi sonuna ulaşılırsa (14+ tur) İsyan otomatik olarak kazanmış olur çünkü itibar ve zaman işaretçileri buluşur. STRATEJİK DENGE: İsyan'ın kazanma koşulu pasiftir (zaman geçtikçe yaklaşır); İmparatorluk'un koşulu aktiftir (üssü bulup yok etmeli). Bu asimetri, oyunun temel gerilimini oluşturur.

Varyantlar

  • 2 OYUNCULU STANDART MOD: Oyunun temel modu. Bir oyuncu İmparatorluk'u, diğeri İsyan İttifakı'nı kontrol eder. Tüm liderler, birimler ve kartlar tek oyuncu tarafından yönetilir. Önerilen ve en iyi deneyimi sunan mod budur.
  • 3-4 OYUNCULU TAKIM OYUNU (Team Game): Her faksiyon iki oyuncu tarafından paylaşılır. Oyuncular Amiral (Admiral) veya General rollerinden birini seçer. Liderler renk kodlamasına göre (mavi = Amiral, turuncu = General) iki havuza ayrılır. Amiral: Uzay savaşı, birim inşa/konuşlandırma ve lider işe alımından sorumludur. General: Görev kartları, lider atama, kara savaşı, sonda kartları (İmparatorluk) veya hedef kartları (İsyan) yönetiminden sorumludur. Takım arkadaşları bilgileri serbestçe paylaşabilir ve kartlarını birbirine gösterebilir, ancak TÜM tartışmalar rakiplerin önünde açıkça yapılmalıdır.
  • 3 OYUNCULU VARYANT: 1 İsyan oyuncusu, 2 İmparatorluk oyuncusuna (Amiral + General) karşı oynar. İsyan oyuncusu her turda turuncu ve mavi liderlerini ayrı ayrı kullanarak 2 tur yapar.
  • İLERİ SEVİYE KURULUM (Advanced Setup): İlk oyundan sonra kullanılır. Sonda destesinden 3 İsyan + 5 İmparatorluk sistemi açılarak rastgele sadakat belirlenir. Birim yerleşimi daha esnek ve stratejiktir. Her faksiyon 2 rastgele başlangıç aksiyon kartı alır. Bu mod daha yüksek tekrar oynanabilirlik sunar.
  • AKSİYON KARTLARI (Action Cards): İleri seviye kurulumla birlikte kullanılır. Her aksiyon kartı oyun başına bir kez kullanılabilir. Yüzü açık çevrilir, etkisi uygulanır ve kutuya kaldırılır. Atama (Assignment), Savaş Başlangıcı (Start of Combat), Anında (Immediate) ve Özel (Special) zamanlama türleri vardır.