
Brass: Lancashire, Martin Wallace tarafından tasarlanan 2-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Brass: Lancashire, İngiltere'nin Sanayi Devrimi döneminde (1770-1870) Lancashire bölgesinde pamuk endüstrisi kurarak, limanlar ve tersaneler inşa ederek, kanallar ve demiryollarıyla ağ oluşturarak en fazla Zafer Puanı toplamayı hedeflediğiniz ağır strateji oyunudur.
Brass: Lancashire, Sanayi Devrimi sırasında (1770-1870) İngiltere'nin Lancashire bölgesinde geçen ekonomik bir strateji oyunudur. Oyun Kanal Dönemi (Canal Era, 1770-1830) ve Demiryolu Dönemi (Rail Era, 1830-1870) olmak üzere iki çağa ayrılır. Amacınız pamuk değirmenleri, kömür madenleri, demir işleri, limanlar ve tersaneler inşa ederek, bunları kanallar ve demiryollarıyla birbirine bağlayarak en fazla Zafer Puanı (ZP) toplamaktır. Her çağın sonunda bağlantı karolarınız ve çevrilmiş (satılmış/kullanılmış) endüstri karolarınız puan kazandırır. Brass: Lancashire, Martin Wallace'ın orijinal Brass (2007, Warfrog Games) oyununun Roxley Games tarafından 2018'de yeniden tasarlanmış ve sadeleştirilmiş baskısıdır. Kardeş oyunu Brass: Birmingham'dan farklı olarak Lancashire'da limanlar (Port), tersaneler (Shipyard) ve Uzak Pamuk Pazarı (Distant Cotton Market) mekanizması bulunur; bira fabrikası, çömlek işleri, fabrika (manufacturer) ve tüccar (merchant) endüstrileri yoktur.
Oyun Tahtası (Game Board)
Lancashire bölgesindeki şehirleri, bağlantı hatlarını, kömür/demir pazarlarını ve Uzak Pamuk Pazarını gösteren çift taraflı harita. Bir yüzü tüm oyuncu sayıları (2-4) için kullanılan Tam Harita (Full Map), diğer yüzü ise yalnızca eski/opsiyonel topluluk 2 oyunculu varyantı için Alternatif Harita (Alternate Map)
Oyuncu Tahtası (Player Mat)
Her oyuncunun endüstri karolarını yerleştirdiği kişisel tahta. Karolar seviyelerine göre dizilir (en düşük seviye en üstte)
Endüstri Karosu (Industry Tile)
Her renk (oyuncu) için 37 karo, toplam 148. Her oyuncunun 37 karosu şöyle dağılır: 12 Pamuk Değirmeni (Cotton Mill), 8 Liman (Port), 6 Tersane (Shipyard), 7 Kömür Madeni (Coal Mine), 4 Demir İşleri (Iron Works). Her endüstri türünün farklı seviyeleri vardır
Bağlantı Karosu (Link Tile)
Her renk için 14 karo, toplam 56. Kanal (Canal) ve Demiryolu (Rail) olmak üzere çift taraflıdır
Konum ve Endüstri Kartı (Location and Industry card)
Konum kartları (Location Cards) ve endüstri kartları (Industry Cards). Her aksiyonda bir kart harcanır. Oyuncu sayısına göre bazı kartlar desteden çıkarılır: 4 oyuncuda tüm konum kartları, 3 oyuncuda turkuaz (teal) konum kartları çıkarılır, 2 oyuncuda mavi (blue) ve turkuaz konum kartları çıkarılır. Ayrıca üzerinde ikon bulunan 2 kart her zaman çıkarılır
Uzak Pamuk Pazarı Karosu (Distant Cotton Market Tile)
Uzak pazara pamuk satışı sırasında çevrilen karolar. Her karo Pamuk Talebi belirtecini belirli sayıda ilerletir. Oyuncu sayısına göre bazı karolar oyundan çıkarılır
Uzak Pamuk Pazarı Belirteci (Distant Cotton Market Marker)
Pamuk talep yolu üzerinde ilerleyen belirteç. 'X' noktasına ulaştığında o dönem uzak pazara satış durur
Para Jetonu (Money Token)
Standart baskıda 67 para jetonu bulunur. Deluxe baskıda bunun yerine 70 adet Iron Clay metal jeton verilir. (Jetonların değer dağılımı kural kitapçığında ayrıntılandırılmamıştır.)
Kömür Küpü (Coal Cube)
Siyah küpler. Kömür madenlerinin ve Kömür Pazarının (Coal Market) üzerinde bulunur
Demir Küpü (Iron Cube)
Turuncu küpler. Demir işlerinin ve Demir Pazarının (Iron Market) üzerinde bulunur
Zafer Puanı Belirteci (VP Marker)
Her oyuncu için 1 adet, puan yolu (Progress Track) üzerinde hareket eder
Gelir Belirteci (Income Marker)
Her oyuncu için 1 adet, gelir seviyesindeki ilerlemeyi puan yolu üzerinde gösterir
Karakter Karosu (Character Tile)
Her oyuncu için 1 adet. Tur sırası izinde durur; harcanan para bu karonun üzerine konur ve bir sonraki raundun tur sırası buna göre belirlenir
Deste Karosu (Deck Tile)
Çekme destesinin içine yerleştirilen çift taraflı karo (Stephenson's Rocket / Nathan Rothschild). Kanal Döneminde kullanılmayacak kartların yerini, Demiryolu Döneminde ise kredi alınabilecek son raundu işaretler
Oyuncu Yardım Kartı (Player Aid)
Her oyuncu için 1 adet, aksiyonları ve kuralları özetleyen referans kartı
Puanlama her çağın sonunda yapılır (toplam 2 kez). Çağ sonu puanlaması iki adımdan oluşur: 1. Bağlantı Puanları (Link tiles): Her bağlantı karonuz, bitişiğindeki iki konumda görünen bağlantı ikonu başına 1 ZP kazandırır. Puanlanan bağlantı karoları tahtadan kaldırılır. (Bağlantı ikonları konumlarda ve tahta kenarındaki bazı dış konumlarda bulunur.) 2. Çevrilmiş Endüstri Karoları (Flipped Industry tiles): Her çevrilmiş karonun sol alt köşesinde yazan ZP değerini kazanırsınız. Çevrilmemiş karolar puan getirmez. Daha yüksek seviyeli karolar daha fazla ZP verir; erken inşa edilen seviye 2+ karolar iki çağda da puanlanabilir. 3. Kalan Nakit (yalnızca Demiryolu Dönemi sonunda): Elinizdeki her £10 için 1 ZP kazanırsınız. Toplam puan = Kanal Dönemi puanı + Demiryolu Dönemi puanı + oyun sonu nakit puanı. En yüksek ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Lancashire'a özgü fark: Oyun sonunda kalan nakit ZP'ye çevrilir (£10 = 1 ZP); Brass: Birmingham'da kalan nakit puan olarak sayılmaz.
Oyun, Demiryolu Dönemi sonunda tüm oyuncular ellerindeki son kartları oynadığında sona erer. Son çağ puanlaması (bağlantılar, çevrilmiş endüstriler ve kalan nakit) yapılır. Kazanan: En yüksek toplam ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Beraberlik çözümü: 1. En yüksek gelir seviyesine sahip oyuncu kazanır. 2. Hâlâ beraberse, en fazla kalan paraya sahip oyuncu kazanır. 3. Hâlâ beraberse, ilgili oyuncular zaferi paylaşır (berabere biter).