Brass: Lancashire

Brass: Lancashire

24 oyuncu·60120 dk·8.2
Brass: Lancashire

Brass: Lancashire

Brass: Lancashire, İngiltere'nin Sanayi Devrimi döneminde (1770-1870) Lancashire bölgesinde pamuk endüstrisi kurarak, limanlar ve tersaneler inşa ederek, kanallar ve demiryollarıyla ağ oluşturarak en fazla Zafer Puanı toplamayı hedeflediğin ağır strateji oyunudur.

Board Game Geek8.2/10
24 oyuncuEn iyi: 460120 dkAğırlık: 3.9/514+ yaş
stratejiekonomi
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Brass: Lancashire, Sanayi Devrimi sırasında (1770-1870) İngiltere'nin Lancashire bölgesinde geçen ekonomik bir strateji oyunudur. Oyun Kanal Dönemi (Canal Era) ve Demiryolu Dönemi (Rail Era) olmak üzere iki çağa ayrılır. Amacın pamuk değirmenleri, kömür madenleri, demir işleri, limanlar ve tersaneler inşa ederek, bunları kanallar ve demiryollarıyla birbirine bağlayarak en fazla Zafer Puanı (ZP) toplamaktır. Her çağın sonunda tüm bağlantıların ve çevrilmiş (satılmış/kullanılmış) endüstri karoların puan kazandırır. Brass: Lancashire, orijinal Brass (2007) oyununun Roxley Games tarafından 2018'de yeniden tasarlanmış ve geliştirilmiş baskısıdır. Kardeş oyunu Brass: Birmingham'dan farklı olarak Lancashire'da limanlar, tersaneler ve Uzak Pamuk Pazarı (Distant Cotton Market) mekanizması bulunur; bira fabrikası, çömlek işleri ve fabrika endüstrileri yoktur.

Bileşenler

x1

Oyun Tahtası (Game Board)

Lancashire bölgesindeki şehirleri, bağlantı yollarını, kömür/demir pazarlarını ve Uzak Pamuk Pazarını gösteren çift taraflı harita (bir yüzü 3-4 oyuncu, diğer yüzü 2 oyuncu için)

x4

Oyuncu Tahtası (Player Mat)

Her oyuncunun endüstri karolarını yerleştirdiği kişisel tahta. Karolar seviyelerine göre dizilir (en düşük seviye en üstte)

x148

Endüstri Karosu (Industry Tile)

Her oyuncu için 37 karo: Pamuk Değirmeni (Cotton Mill), Kömür Madeni (Coal Mine), Demir İşleri (Iron Works), Liman (Port) ve Tersane (Shipyard) olmak üzere 5 farklı endüstri türü. Her endüstri türünün birden fazla seviyesi vardır

x56

Bağlantı Karosu (Link Tile)

Her oyuncu için 14 karo: Kanal (Canal) ve Demiryolu (Rail) olmak üzere çift taraflı

x70

Kart (Card)

Konum kartları (Location Cards) ve endüstri kartları (Industry Cards). Her kart bir aksiyon gerçekleştirmek için harcanır. 4 oyuncuda tüm kartlar, 3 oyuncuda turkuaz (teal) kartlar çıkarılır, 2 oyuncuda 3 ve 4 numaralı kartlar çıkarılır

x12

Uzak Pamuk Pazarı Karosu (Distant Cotton Market Tile)

Uzak pazara pamuk satışı sırasında çevrilen karolar. Her karo Pamuk Talebi belirtecini belirli sayıda geri götürür

x1

Uzak Pamuk Pazarı Belirteci (Distant Cotton Market Marker)

Pamuk talep yolu üzerinde ilerleyen belirteç. Talep tükendiğinde uzak pazara satış durur

x78

Para Jetonu (Money Token)

Çeşitli değerlerde para jetonları. Deluxe baskıda 78 adet Iron Clay jeton: 40x £1, 18x £5, 10x £10, 10x £20

x24

Kömür Küpü (Coal Cube)

Siyah küpler - kömür madenleri ve kömür pazarı üzerinde bulunur

x16

Demir Küpü (Iron Cube)

Turuncu küpler - demir işleri ve demir pazarı üzerinde bulunur

x4

Zafer Puanı Belirteci (VP Marker)

Her oyuncu için 1 adet, puan yolu üzerinde hareket eder

x4

Gelir Belirteci (Income Marker)

Her oyuncu için 1 adet, gelir tablosunda ilerlemeyi gösterir

x4

Karakter Karosu (Character Tile)

Her oyuncunun harcadığı parayı takip etmek ve tur sırasını belirlemek için kullanılır

x1

Deste Karosu (Deck Tile)

Çekme destesinin konumunu belirten karo

x4

Oyuncu Yardım Kartı (Player Aid)

Her oyuncu için 1 adet, aksiyonları ve kuralları özetleyen referans kartı

Puan Hesaplama

Puanlama her çağın sonunda yapılır (toplam 2 kez): 1. Çevrilmiş Endüstri Karoları (Flipped Industry Tiles): Her çevrilen karonun üzerinde yazan ZP değeri kadar puan kazanırsın. Daha yüksek seviye karolar daha fazla ZP verir. 2. Bağlantı Puanları (Link Points): Her bağlantı karosu (kanal veya demiryolu), bitişiğindeki iki konumdaki bağlantı simgelerinin (link icon) toplam sayısı kadar ZP kazandırır. Lancashire'da tüm çevrilmiş endüstri karoları 1 bağlantı simgesi taşır (Birmingham'dan farklı olarak sabit değer). Dış konumlardaki (outer locations) sabit simgeler de sayılır. 3. Kalan Para (yalnızca Demiryolu Dönemi sonunda): Oyun sonunda sahip olduğun her £10 için 1 ZP kazanırsın. Toplam puan = Kanal Dönemi puanı + Demiryolu Dönemi puanı + kalan para puanı. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Önemli Birmingham farkı: Birmingham'da kalan para puan olarak sayılmaz, Lancashire'da sayılır. Ayrıca Birmingham'da çevrilmiş endüstri karolarının bağlantı simge değerleri değişkendir (0, 1 veya 2), Lancashire'da ise sabit 1'dir.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun, Demiryolu Dönemi sonunda tüm oyuncular ellerindeki kartları bitirdiğinde sona erer. Son puanlama yapılır. Kazanan: En yüksek toplam ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Berabere durumda çözüm sırası: 1. En yüksek gelir seviyesine sahip oyuncu kazanır. 2. Hâlâ beraberse, en fazla kalan paraya sahip oyuncu kazanır. 3. Hâlâ beraberse, tur sırasında önde olan oyuncu kazanır.

Varyantlar

  • 2 Oyunculu Oyun: Tahtanın küçültülmüş yüzü (2 oyunculu taraf) kullanılır. Sağ alt köşesinde '3' veya '4' yazan kartlar desteden çıkarılır. Bazı Uzak Pamuk Pazarı karoları ayarlanır. Daha sıkı rekabet ve daha az hareket alanı sunar.
  • 3 Oyunculu Oyun: Normal tahtanın tam yüzü kullanılır ancak turkuaz (teal) konum kartları desteden çıkarılır. Her yarının süresi bir raund kısaltılır ve Uzak Pamuk Pazarı karoları buna göre ayarlanır. 2018 Roxley baskısında 3 oyunculu deneyim 4 oyuncuya daha yakın hale getirilmiştir.
  • Sanal Bağlantı Kuralı (Virtual Link - opsiyonel): Orijinal Brass'ta Birkenhead şehri Liverpool ile sanal bağlantıya sahipti. 2018 Roxley baskısında bu kural isteğe bağlı hale gelmiştir çünkü kafa karıştırıcı bulunmuş ve çok az kullanılmıştır.