Carcassonne

Carcassonne

25 oyuncu·3045 dk·7.4
Carcassonne

Carcassonne

Carcassonne, oyuncuların sırayla arazi karoları yerleştirerek ortaçağ Fransız kırsalını inşa ettiği ve stratejik olarak takipçilerini konuşlandırarak puan topladığı bir karo yerleştirme oyunudur.

Board Game Geek7.4/10
25 oyuncuEn iyi: 23045 dkAğırlık: 1.9/57+ yaş
stratejiaileortaçağ
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Ortaçağ Güney Fransa'sında arazi karoları yerleştirerek şehirler, yollar, manastırlar ve tarlalar inşa ediyorsun. Takipçilerini (Meeple) stratejik olarak konuşlandırarak en çok puanı toplayan oyuncu kazanır.

Bileşenler

x72

Arazi Karosu (Land Tile)

Şehir (City), yol (Road), tarla (Field) ve manastır (Monastery) kombinasyonları içeren karolar. 1 başlangıç karosu (arka yüzü farklı) + 71 normal karo

x40

Takipçi / Meeple (Follower)

Her oyuncuya 8 adet (5 renk). 7'si normal takipçi, 1'i puan işaretçisi olarak kullanılır

x5

Başpiskopos / Abbot

Her renkten 1 adet. Bahçe (Garden) veya manastıra (Monastery) konulabilir. Güncel baskılarda kutuya dahildir.

x12

Nehir Karosu (River Tile)

Nehir genişlemesi karoları. Başlangıç karosu yerine nehir kaynağından başlanarak yerleştirilir. Güncel baskılarda kutuya dahildir.

x1

Puan Tablosu (Scoreboard)

0-50 arası puan takibi. 50'yi geçince takipçi yan yatırılarak belirtilir ve sayaç normal şekilde devam eder.

x1

Kural Kitapçığı

Karo dağılım referansı ve kurallar

Puan Hesaplama

Oyun İçi Puanlama (tamamlanan özellikler): - Tamamlanan Şehir (City): Karo başına 2 puan + arma (pennant) başına 2 puan - Tamamlanan Yol (Road): Karo başına 1 puan - Tamamlanan Manastır (Monastery): 9 puan (1 manastır + 8 çevre karo) Oyun Sonu Puanlaması (tamamlanmamış özellikler): - Tamamlanmamış Şehir: Karo başına 1 puan + arma başına 1 puan - Tamamlanmamış Yol: Karo başına 1 puan - Tamamlanmamış Manastır: 1 puan (manastır) + çevresindeki her karo için 1 puan - Çiftçiler (Farmers): Bitişik her tamamlanmış şehir için 3 puan (çoğunluk kuralı geçerli) En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlikte oyuncular zaferi paylaşır.

Oyun Bitiş Koşulları

Son arazi karosu yerleştirildiğinde oyun biter. Son karo için normal yerleştirme ve puanlama kuralları uygulanır. Ardından oyun sonu puanlaması yapılır: tamamlanmamış şehirler, yollar, manastırlar ve çiftçiler puanlanır.

Varyantlar

  • Nehir (The River): 12 nehir karosu ile başlangıç haritasını oluşturursun. Başlangıç karosu yerine nehir kaynağından başlayarak nehir karolarını sırayla yerleştirirsin. Önemli kural: Nehir üst üste iki kez aynı yöne kıvrılamaz (geri dönemez). Son karo göl (lake) karosudur. Güncel baskılarda kutuya dahildir, opsiyonel kural olarak oynanabilir.
  • Başpiskopos (The Abbot): Her oyuncu 1 başpiskopos (Abbot) meeple alır. Bahçe (Garden) veya manastıra (Monastery) konulabilir. Turunda takipçi yerleştirmek yerine, tamamlanmamış olsa bile başpiskoposu geri çekip mevcut puanını alabilirsin (manastır/bahçe + çevre karo sayısı kadar puan). Güncel baskılarda kutuya dahildir, opsiyonel kural olarak oynanabilir.
  • Hancı ve Katedral Genişlemesi (Inns & Cathedrals): Büyük meeple (2 takipçi değerinde), katedral ve hancı karoları ile daha derin strateji.