
Carcassonne, oyuncuların sırayla arazi karoları yerleştirerek ortaçağ Fransız kırsalını inşa ettiği ve stratejik olarak takipçilerini konuşlandırarak puan topladığı bir karo yerleştirme oyunudur.
Ortaçağ Güney Fransa'sında arazi karoları yerleştirerek şehirler, yollar, manastırlar ve tarlalar inşa ediyorsun. Takipçilerini (Meeple) stratejik olarak konuşlandırarak en çok puanı toplayan oyuncu kazanır.
Arazi Karosu (Land Tile)
Şehir (City), yol (Road), tarla (Field) ve manastır (Monastery) kombinasyonları içeren karolar. 1 başlangıç karosu (arka yüzü farklı) + 71 normal karo
Takipçi / Meeple (Follower)
Her oyuncuya 8 adet (5 renk). 7'si normal takipçi, 1'i puan işaretçisi olarak kullanılır
Başpiskopos / Abbot
Her renkten 1 adet. Bahçe (Garden) veya manastıra (Monastery) konulabilir. Güncel baskılarda kutuya dahildir.
Nehir Karosu (River Tile)
Nehir genişlemesi karoları. Başlangıç karosu yerine nehir kaynağından başlanarak yerleştirilir. Güncel baskılarda kutuya dahildir.
Puan Tablosu (Scoreboard)
0-50 arası puan takibi. 50'yi geçince takipçi yan yatırılarak belirtilir ve sayaç normal şekilde devam eder.
Kural Kitapçığı
Karo dağılım referansı ve kurallar
Oyun İçi Puanlama (tamamlanan özellikler): - Tamamlanan Şehir (City): Karo başına 2 puan + arma (pennant) başına 2 puan - Tamamlanan Yol (Road): Karo başına 1 puan - Tamamlanan Manastır (Monastery): 9 puan (1 manastır + 8 çevre karo) Oyun Sonu Puanlaması (tamamlanmamış özellikler): - Tamamlanmamış Şehir: Karo başına 1 puan + arma başına 1 puan - Tamamlanmamış Yol: Karo başına 1 puan - Tamamlanmamış Manastır: 1 puan (manastır) + çevresindeki her karo için 1 puan - Çiftçiler (Farmers): Bitişik her tamamlanmış şehir için 3 puan (çoğunluk kuralı geçerli) En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlikte oyuncular zaferi paylaşır.
Son arazi karosu yerleştirildiğinde oyun biter. Son karo için normal yerleştirme ve puanlama kuralları uygulanır. Ardından oyun sonu puanlaması yapılır: tamamlanmamış şehirler, yollar, manastırlar ve çiftçiler puanlanır.