Ca$h 'n Guns: Second Edition'da her oyuncu, dev bir vurgunun ardından ganimeti paylaşmaya çalışan bir gangsteri canlandırır. 8 tur boyunca oyuncular birbirlerine köpük tabanca doğrultarak blöf yapar: kim gerçekten ateş edecek, kim sadece göz dağı veriyor? Her turun sonunda hâlâ ayakta olan (o tur yaralanmamış ya da kendi isteğiyle eğilmemiş) oyuncular masadaki ganimeti paylaşır. 8. turun ardından, 3 veya daha fazla yara almadığı için hayatta kalan oyuncular arasında en zengin gangster oyunu kazanır.
Köpük Tabanca (Foam Gun)
Her oyuncunun önüne koyduğu ve Silah Doğrultma adımında bir rakibini hedeflemek için kullandığı köpük/plastik oyuncak tabanca.
Yara Jetonu (Wound Token)
Bang! kartıyla vurulan bir oyuncuya verilir. Bir oyuncu toplamda 3 yara aldığında (Kırılmaz gücüyle 5) elenir ve oyundan çıkar.
Plastik Stant (Plastic Stand)
8 Karakter kartı ile Vaftiz Babası masasını ayakta tutan taban parçaları.
Karakter Kartı (Character)
Her oyuncunun canlandırdığı gangsteri temsil eder; Cesaret adımında ayakta bırakılıp 'Banzai!' diye bağırılabilir ya da güvenlik için yatırılabilir.
Yeni Vaftiz Babası Jetonu (New Godfather Token)
Vaftiz Babası masasının 'müsait' ya da 'dolu' yüzünü gösteren jeton; Ganimet Paylaşımı adımında normal bir ganimet kartı yerine alınabilir, alan oyuncu bir sonraki turun Vaftiz Babası'sı olur.
Vaftiz Babası Masası (Godfather's Desk)
Arkasında turun 7 adımının özetini taşıyan referans parçası; en yaşlı oyuncuya verilerek ilk Vaftiz Babası belirlenir.
Elmas Bonus Kartı (Diamond Bonus Card)
Oyun sonunda en çok elmas kartına sahip oyuncuya verilen 60.000 dolarlık ekstra ganimet kartı; elmas sayısında eşitlik olursa kimseye verilmez.
Güç Kartı (Power Card)
Temel oyuna alıştıktan sonra oynanabilecek isteğe bağlı varyant modülünde her oyuncuya dağıtılan ve oyun boyunca aktif kalan özel yetenek kartı.
Mermi Kartı (Bullet Card)
40 Tık (Click) + 24 Bang! kartından oluşur. Her oyuncu 5 Click + 3 Bang! kartıyla oyuna başlar; her turda gizlice bir tanesini seçip önüne kapalı koyar. Her kart oyun boyunca yalnızca bir kez kullanılabilir.
Ganimet Paylaşım Kartı (Loot Share Card)
15 adet 5.000$, 15 adet 10.000$ ve 10 adet 20.000$ banknot; 9 elmas (5 adet 1.000$, 3 adet 5.000$, 1 adet 10.000$ değerinde); 10 tablo; 3 şarjör; 2 ilk yardım çantası.
Oyun 8. turun sonunda biter. Yalnızca hâlâ hayatta olan (elenmemiş) oyuncular ganimetlerini sayabilir. Önce her hayatta kalan oyuncu sahip olduğu Elmas kartlarının SAYISINI (değerlerine bakılmaksızın) karşılaştırır; en çok elmasa sahip oyuncu 60.000$ değerindeki Bonus kartını alır. Eşitlik varsa kimse bonusu almaz. Sonra her oyuncu ganimetinin toplam değerini hesaplar: - Banknotlar: 5.000$, 10.000$ veya 20.000$ değerindedir. - Elmaslar: 1.000$, 5.000$ veya 10.000$ değerindedir (+ en çok elmasa sahip oyuncu için 60.000$ bonus). - Tablolar koleksiyon büyüklüğüne göre değerlenir: 1 tablo 4.000$, 2 tablo 12.000$, 3 tablo 30.000$, 4 tablo 60.000$, 5 tablo 100.000$, 6 tablo 150.000$, 7 tablo 200.000$, 8 tablo 300.000$, 9 tablo 400.000$, 10 tablo 500.000$. - İlk Yardım Çantası: alındığı an tüm yaraları anında iyileştirir (yara yoksa etkisizdir, iskartaya gider). - Şarjör: alan oyuncu iskarta yığınından (açık ya da kapalı) bir Bang! kartı alıp eline ekler ve karşılığında başka bir kart iskarta eder (iskartada Bang! yoksa Şarjör etkisizdir).
Oyun, 8. tur oynanıp tüm Ganimet kartları dağıtıldıktan sonra biter. En zengin oyuncu (toplam ganimet değeri en yüksek olan, hayatta kalan oyuncu) kazanır. Eşitlik durumunda en çok yara almış oyuncu kazanır; eşitlik hâlâ sürerse oyuncular zaferi paylaşır. Oyun sırasında herhangi bir anda hayatta yalnızca 1 oyuncu kalırsa, o oyuncu otomatik olarak oyunu kazanır.
Oyun 8 tur sürer. Her tur, o turun Vaftiz Babası'nın (masasının arkasındaki oyun yardımcısına bakarak) sırayla yönettiği 7 adımdan oluşur:
Turun başında 8 Ganimet kartı yüzü açık ortaya çıkarılır ve Yeni Vaftiz Babası jetonunun 'masa müsait' yüzünün göründüğünden emin olunur.
Her oyuncu elindeki kartlardan gizlice bir Mermi kartı (Click ya da Bang!) seçip önüne kapalı olarak koyar. Her kart oyun boyunca yalnızca bir kez kullanılabilir; 8 turda toplam 8 kart harcanır.
Vaftiz Babası üçe kadar sayar. 'Üç' dendiğinde her oyuncu köpük tabancasıyla başka bir oyuncuyu hedef almak zorundadır. Yeterince hızlı davranmayan bir oyuncu o tur kimseyi hedefleyemez.
Herkes hedefini seçtikten sonra Vaftiz Babası, bir oyuncuya hedefini değiştirmesini emredebilir; seçilen oyuncu farklı bir hedef seçmek zorundadır.
Vaftiz Babası tekrar üçe kadar sayar; her oyuncu ya Karakterini yatırır ya da ayakta bırakıp 'Banzai!!!' diye bağırır. Karakterini yatıran oyuncu Mermi kartını kapalı olarak iskarta eder (ateş etmez) ve o turki ganimet paylaşımına katılamaz; ama kesinlikle yaralanmaz. Ayakta kalan oyuncu yaralanma riskini göze alır ama ganimetten pay alma şansını korur. Hedefiniz yatmışsa siz de Mermi kartınızı kapalı iskarta etmek zorundasınızdır — korkakları vurmazsınız!
Hâlâ önünde kartı olan oyuncular kartlarını açar ve etkisini uygular: Click hiçbir şey yapmaz; Bang! hedeflenen oyuncuyu yaralar (1 Yara jetonu alır ve Karakterini yatırır, o tur ganimet paylaşımına katılamaz). Tüm kart etkileri aynı anda uygulanır; birbirini hedefleyen iki oyuncu karşılıklı yaralanabilir. Bir turda birden fazla Bang!'in hedefi olan oyuncu birden fazla yara alabilir. Toplam 3 (veya Kırılmaz gücüyle 5) yaraya ulaşan oyuncu ölür ve oyundan elenir.
Vaftiz Babası'ndan başlayarak saat yönünde, Karakteri hâlâ ayakta olan (o tur yeni yaralanmamış veya yatırılmamış) her oyuncu sırayla bir ganimet payı (kart ya da Yeni Vaftiz Babası jetonu) alır. Vaftiz Babası yatmış veya yaralanmışsa, saat yönünde ona en yakın ayaktaki oyuncu paylaşımı başlatır. Tüm ganimet bitene kadar paylaşım sürer; masa etrafında birden fazla tur atılabilir, hatta bazen tek bir oyuncu her şeyi alabilir. Kart almak yerine Yeni Vaftiz Babası jetonu çevrilerek masayı almak ve bir sonraki turun Vaftiz Babası'sı olmak da mümkündür; bu, o anki paylaşımın devamını değiştirmez.
Temel oyuna alıştıktan sonra Güç kartlarıyla oynanabilir. Oyun başında her oyuncuya yüzü açık 1 Güç kartı dağıtılır; güçler oyun boyunca aktiftir. Herkes sırayla kendi gücünü diğerlerine açıklar. 16 güç şunlardır:
Bu güç bir tablo sayılır; oyun sonunda tablo koleksiyonunuza eklenir.
Silah Doğrultma adımının sonunda (Çocuk gücü kullanıldıktan sonra) Mermi kartını değiştirebilir.
Ganimet paylaşımı başlamadan önce, eğer o an ayaktaysa, mümkünse bir 5.000$ banknot alır. 5.000$ banknot yoksa o tur etkisizdir.
Ganimet paylaşımı sırasında, bir oyuncu belirli bir ganimet türünü (Banknot, Elmas, Tablo, İlk Yardım Çantası, Şarjör veya Yeni Vaftiz Babası) almak üzereyken bunu yasaklayabilir (paylaşım başına 1 kez). Sevimli ve Sinsi güçlerine etkisi yoktur; Açgözlü'nün aynı anda aldığı iki paya da uygulanabilir.
Bu oyuncu Karakterini yatırdığında bir yara jetonunu kaybeder (iyileşir).
Başka bir oyuncu Şarjör kullandığında, siz de bir Bang! kartı geri alırsınız.
Bir paylaşımda ilk pay aldığında bu oyuncu aynı anda 2 ganimet kartı alabilir; bu durumda paylaşımın geri kalanından vazgeçer.
Her turun Ganimet adımının başında, başka bir oyuncunun elinden rastgele bir Mermi kartı çeker ve karşılığında kendi kartlarından birini verir.
Silah Doğrultma adımında hedefini diğer tüm oyunculardan sonra seçer.
Ganimet paylaşımı sırasında (paylaşım başına 1 kez), eğer o an ayaktaysa, kendi payını başka bir destenin rastgele bir kartıyla değiştirebilir.
Bir turda birden fazla yara alması gerekiyorsa, bunun yerine hiç yara almaz. Yaralanmadığı için o turki ganimet paylaşımına katılabilir.
Bang! oynadığınız bir turda hedefiniz yatar ve siz yatmamışsanız, Bang! kartınızı açıp hedefinizin bir ganimet kartını çalabilirsiniz. Hedefin ganimet kartı yoksa güç o tur etkisizdir.
Hedefi yatarsa, bu oyuncu Mermi kartını geri alıp yerine istediği başka bir kartı iskarta edebilir.
Karakterini yatırdığında hemen ortadan bir 10.000$ banknot alır. 10.000$ banknot yoksa o tur etkisizdir.
Bu oyuncu 3. değil, 5. yarasında elenir.
Bir oyuncu elendiğinde, onun ganimet kartlarından rastgele 2 tanesini alabilirsiniz.
Toplamda 3 veya daha fazla yara aldığında (Kırılmaz gücüyle oynayan bir oyuncu için bu sayı 5'tir) oyuncu ölür ve oyundan çıkarılır.
Hedefiniz yatmışsa siz de Mermi kartınızı açmadan kapalı olarak iskarta etmek zorundasınız; korkak birini vuramazsınız, kartınızın hiçbir etkisi olmaz.
Tüm kart etkileri aynı anda uygulanır; birbirini hedefleyen iki oyuncu aynı turda karşılıklı olarak birbirini yaralayabilir.
Vaftiz Babası'ndan saat yönünde en yakın, hâlâ ayakta olan oyuncu paylaşımı başlatır.
Eşitlik durumunda 60.000$ değerindeki Elmas Bonus kartı kimseye verilmez.
Yarası olmayan bir oyuncu İlk Yardım Çantası aldığında kart hiçbir etki yaratmadan iskartaya gider.
İskarta yığınında (açık ya da kapalı) alınacak bir Bang! kartı yoksa Şarjör kaybolur, hiçbir etkisi olmaz.
Kart almak yerine bu jetonu çevirip masayı almayı seçen oyuncu, bir sonraki turun Vaftiz Babası'sı olur; ancak bu seçim o anki paylaşımın devamını değiştirmez.