
Clank! Catacombs, oyuncuların bir ejderhanın yeraltı katakomplarına gizlice sızarak hazineler çaldığı, deste kurma ve keşif mekaniklerini birleştiren heyecanlı bir macera oyunudur.
Clank! Catacombs'da bir hırsız olarak ejderhanın yeraltı katakomplarına sızıyorsun. Amacın, değerli hazineler (Artifact) çalarak mümkün olduğunca fazla puan toplamak ve ejderha seni yakalamadan yeryüzüne geri dönmektir. Katakompta ne kadar derine inersen hazineler o kadar değerli ama ejderhanın öfkesi de o kadar tehlikeli. Bu bir yarıştır: hem hazineyi kapmak hem de canlı çıkmak zorundasın!
Katakomp Karosu (Catacomb Tile)
Çift taraflı karolar: odalar, geçitler, tuzaklar, hazine odaları ve özel mekanlar
Başlangıç Karosu (Start Tile)
Giriş/çıkış noktası, oyuncuların oyuna başladığı ve geri dönmesi gereken karo
Oyuncu Tahtası (Player Board)
Her oyuncunun deste ve çöp yığını alanı
Başlangıç Destesi (Starting Deck)
Her oyuncuya 10 kartlık temel deste (4 set)
Zindan Destesi (Dungeon Deck)
Satın alınabilir kartlar: silahlar, büyüler, yardımcılar, hazineler
Ejderha Torbası (Dragon Bag)
Clank küplerini içeren kumaş torba
Clank Küpü (Clank Cube)
4 oyuncu renginde Clank küpleri + siyah ejderha küpleri
Hasar Jetonu (Damage Token)
Ejderhanın oyunculara verdiği hasarı takip eden jetonlar
Eser/Hazine (Artifact)
Farklı değerlerde hazine eşyaları (5-30 puan arası)
Küçük Hazine Jetonu (Minor Treasure Token)
Altın, mücevher, anahtar gibi küçük değerli eşyalar
Anahtar Jetonu (Key Token)
Kilitli odaları ve sandıkları açmak için gerekli anahtarlar
Jeton (Market Token)
Yeraltı pazarında kullanılan özel jetonlar
Hayalet Figürü (Ghost Figure)
Katakompta dolaşan hayaletler, tehlike unsuru
Oyuncu Figürü (Player Pawn)
4 farklı renkte oyuncu figürü
Ejderha Öfke Sayacı (Dragon Rage Tracker)
Ejderhanın artan öfke seviyesini gösteren sayaç
Oyun sonu puanlaması: - Eserler (Artifacts): Karo üzerinde yazılan ZP değeri (5-30 puan) - Küçük Hazineler (Minor Treasures): Her birinin belirtilen değeri - Altın Paralar: Toplanan altın miktarı doğrudan ZP olarak sayılır - Deste Puanları: Bazı satın alınan kartların üzerinde ZP değeri bulunur - Pazar Eşyaları: Yeraltı pazarından alınan eşyaların puanları - Mastery Jetonları: Belirli başarılar için kazanılan bonus puanlar Cezalar: - Eser almadan çıkan oyuncu: Ciddi puan kaybı (genellikle kazanma şansını yitirir) - Bayılmış oyuncu (yeryüzüne dönemeyen): Sadece eserlerinin puanını alır, diğer tüm hazineler ve altınlar sayılmaz! En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.
Oyun şu durumlarda tetiklenen bir bitiş sürecine girer: 1. Bir oyuncu yeryüzüne (başlangıç karosuna) döndüğünde, o oyuncu güvende sayılır ve diğer oyuncuların her biri sadece 4 tur daha oynar. 2. Bir oyuncu bayıldığında (10 hasar), o oyuncu oyundan çıkar. Bayılmış oyuncu yeryüzüne yakınsa (belirli karolar içinde) kurtarılabilir ve sadece eser puanlarını alır. Yeryüzünden uzakta bayılırsa hiçbir puan alamaz. Bitiş süreci tamamlandığında (4 tur geçtikten sonra), hala yeraltında olan tüm oyuncular bayılmış sayılır. Tüm puanlar hesaplanır ve en yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Beraberlik durumunda, daha fazla eser toplamış olan oyuncu kazanır. Hala beraberlerse, daha az hasar almış olan oyuncu kazanır.