
Dead of Winter: A Crossroads Game
Dead of Winter, zombi kıyametinde bir koloniyi hayatta tutmaya çalışan oyuncuların işbirliği yaptığı ama herkesin gizli bir hedefi olduğu, hain mekanizmalı yarı-kooperatif bir hayatta kalma oyunudur.
Dead of Winter'da bir grup hayatta kalan, zombi istilasının ortasında küçük bir koloniyi yönetmeye çalışır. Oyuncular ortak bir Ana Hedefi (Main Objective) tamamlamak için işbirliği yaparken, her oyuncunun ayrıca gizli bir Kişisel Hedefi (Secret Objective) vardır. Bazı oyuncular hain (Betrayer) olabilir ve koloniyi içten baltalayabilir. Moral sıfıra düşerse veya Ana Hedef başarılamazsa herkes kaybeder (hain hariç).
Oyun Tahtası (Game Board)
Koloni merkezi ve 6 arama lokasyonu: Market, Okul, Kütüphane, Hastane, Benzin İstasyonu, Polis Merkezi
Hayatta Kalan Kartı (Survivor Card)
Her biri benzersiz yeteneklere ve etki değerlerine sahip karakter kartları
Amaç Kartı - Ana Hedef (Main Objective Card)
Ortak hedefi belirleyen kart; oyun süresi ve koşulları içerir
Gizli Hedef Kartı (Secret Objective Card)
Her oyuncuya dağıtılan kişisel hedef; bazıları hain hedefidir
Kavşak Kartı (Crossroads Card)
Belirli koşullar gerçekleştiğinde tetiklenen hikaye kartları; oyuna tema ve sürpriz katar
Kriz Kartı (Crisis Card)
Her turda bir kriz; oyuncuların katkı yapması gerekir
Sürgün Kartı (Exile Card)
Sürgün edilen oyunculara verilen alternatif hedef kartları
Arama Kartı (Item Card)
Lokasyonlardan bulunan eşyalar: Yiyecek, Silah, Yakıt, İlaç, Alet, Gürültü vb. 6 farklı lokasyon destesi
Zombi Jetonu (Zombie Token)
Koloni ve lokasyonlara yerleştirilen zombi tehditleri
Gürültü Jetonu (Noise Token)
Gürültü yapılan lokasyonlara eklenir; zombi çeker
Barikat Jetonu (Barricade Token)
Girişleri zombilere karşı güçlendirmek için
Yara İşareti (Wound Token)
Yaralanan karakterlere yerleştirilir
Donma İşareti (Frostbite Token)
Soğuktan etkilenen karakterlere yerleştirilir
Moral Göstergesi (Morale Track)
Koloninin moralini takip eder; sıfıra düşerse oyun kaybedilir
Tur Göstergesi (Round Track)
Kalan tur sayısını takip eder
Yiyecek Jetonu (Food Token)
Koloniyi beslemek için gereken yiyecek kaynakları
Atık Yığını Jetonu (Waste Pile Token)
Kolonideki çöpleri temsil eder
Aksiyon Zarı (Action Die)
12 yüzlü zarlar (d12). Her karakter için 1 zar + lider bonusu
Maruz Kalma Zarı (Exposure Die)
Hareket ve savaş sırasında karşılaşılan riskleri belirleyen 12 yüzlü özel zar
Hayatta Kalan Standee
Her karakter için tahta figür ve plastik ayak
Lider İşareti (First Player Token)
Mevcut turu yöneten lider oyuncuyu belirler
Dead of Winter'da geleneksel puan hesaplaması yoktur. Kazanma koşulları: 1. Ana Hedef (Main Objective): Tüm tur sayısı tamamlanana kadar belirtilen hedef (örn. 'Belirli sayıda zombi öldür', '12 yiyecek topla' vb.) gerçekleştirilmelidir. 2. Kişisel Hedef (Secret Objective): Her oyuncunun kendine ait gizli hedefi vardır (örn. '3 silah kartı biriktir', 'En az 4 hayatta kalanı kontrol et' vb.). 3. Her iki hedefi de tamamlayan oyuncular kazanır. 4. Ana Hedef başarılamazsa: Sadece hain kazanabilir (kendi gizli hedefini tamamladıysa). 5. Moral sıfıra düşerse: Sadece hain kazanabilir. Birden fazla oyuncu kazanabilir (herkes kendi gizli hedefini tamamladıysa).
Oyun şu durumlarda sona erer: 1. Moral 0'a düştüğünde: Herkes kaybeder (hain hariç, eğer gizli hedefini tamamladıysa). 2. Tur sayısı bittiğinde: Ana Hedef kontrol edilir. Ana Hedef tamamlandıysa, gizli hedefini de tamamlayan oyuncular kazanır. Ana Hedef tamamlanmadıysa herkes kaybeder (hain hariç). 3. Ana Hedef erken tamamlanırsa: O tur sonunda oyun biter, yukarıdaki değerlendirme yapılır. Berabere durumu yoktur; her oyuncu bağımsız olarak kazanır veya kaybeder.