Nemesis

Nemesis

15 oyuncu·90180 dk·8.3
Nemesis

Nemesis

Nemesis, uzay gemisindeki mürettebatın, gemiye sızan düşman yaratıklardan (Intruder) hayatta kalmaya çalışırken gizli kişisel hedeflerini gerçekleştirmeye uğraştığı, yarı iş birlikçi korku-hayatta kalma temalı bir masa oyunudur.

Board Game Geek8.3/10
15 oyuncuEn iyi: 490180 dkAğırlık: 3.5/514+ yaş
tematikbilim kurgukorkumacera
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Nemesis'te Nostromo benzeri bir uzay gemisinde uyanıyorsun. Gemi hasar görmüş, mürettebattan bazıları ölmüş ve gemiye korkunç yaratıklar (Intruder / Davetsiz Misafirler) sızmış. Hayatta kalman, gizli kişisel hedefini tamamlaman ve gemiden kaçman gerekiyor. Ancak dikkat: diğer oyuncuların hedefleri senininkiyle çelişebilir. Birlikte çalışmak mı yoksa birbirini arkadan vurmak mı? Her oyun, gerilim dolu kararlar ve beklenmedik olaylarla dolu sinematik bir deneyim sunar.

Bileşenler

x1

Uzay Gemisi Tahtası (Ship Board)

Çift taraflı modüler uzay gemisi tahtası, farklı odalar ve koridorlardan oluşur

x20

Oda Karosu (Room Tile)

Keşfedilmemiş odaları temsil eden karolar, çeşitli oda tipleri

x6

Karakter Tahtası (Character Board)

Her karakterin özel yeteneklerini ve durumunu gösteren bireysel tahta

x6

Karakter Minyatürü

6 benzersiz karakter: Kaptan, Pilot, Mekanik, Bilim İnsanı, Keşifçi, Asker

x14

Intruder Minyatürü (Davetsiz Misafir)

1 Kraliçe (Queen), 1 Breeder, 5 Yetişkin (Adult), 3 Yaratık (Creeper), 4 Larva

x8

Yumurta Jetonu (Egg Token)

Intruder yumurtalarını temsil eden jetonlar

x150

Aksiyon Kartı (Action Card)

Her karakter için özel aksiyon kartları destesi (her karakter yaklaşık 25 kart)

x25

Olay Kartı (Event Card)

Her tur sonunda çekilen ve gemi/Intruder olaylarını tetikleyen kartlar

x15

Intruder Saldırı Kartı (Attack Card)

Intruder saldırı tiplerini ve hasarlarını belirleyen kartlar

x25

Kontaminasyon Kartı (Contamination Card)

Enfeksiyon durumunu kontrol eden kartlar: temiz, enfekte veya ölümcül

x10

Hedef Kartı (Objective Card)

Kişisel ve kurumsal gizli hedef kartları

x4

Kaçış Kapsülü Jetonu

4 kaçış kapsülünün durumunu gösteren jetonlar (bozuk/çalışır)

x16

Gürültü Markeri (Noise Marker)

Koridorlara yerleştirilen gürültü jetonları, Intruder'ları çeker

x10

Ateş Markeri (Fire Marker)

Yangın yayılmasını gösteren jetonlar

x10

Arıza Markeri (Malfunction Marker)

Oda arızalarını gösteren jetonlar

x1

Intruder Torbası (Intruder Bag)

Intruder jetonlarının çekildiği opak torba

x15

Intruder Jetonu (Intruder Token)

Torbadan çekilen boş/larva/yaratık/yetişkin/kraliçe jetonları

x2

Zar (Combat Dice)

Savaş zarları: hasar sonuçlarını belirler

x4

Koordinat Kartı

Geminin gideceği hedef koordinatları, bazıları düşman gezegeni

x30

Durum Jetonu (Status Token)

Ağır yara, hafif yara, slime ve diğer durumları gösteren jetonlar

x20

Keşif Jetonu (Exploration Token)

Odalar keşfedildiğinde bulunan öğeler ve tehlikeler

Puan Hesaplama

Nemesis'te geleneksel puan sistemi yoktur. Oyun kazanma/kaybetme esasına dayanır. Kazanma koşulları: 1. Hayatta kalmalısın (kaçış kapsülü veya hibernasyon). 2. Kişisel hedefini tamamlamış olmalısın. 3. Enfekte olmamalısın (oyun sonu kontaminasyon kontrolü). Her iki koşulu da sağlayan oyuncu kazanır. Birden fazla oyuncu kazanabilir veya hiç kimse kazanamayabilir. Tam İş Birlikçi Mod'da: Tüm oyuncuların ortak hedefleri vardır ve hep birlikte kazanır veya kaybedersiniz.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun şu durumlarda sona erer: 1. Zaman Sayacı Bitmesi: Olay kartları tükendiğinde gemi otomatik olarak hedef koordinatlara gider. Hibernasyondaki oyuncular hayatta kalır (koordinatlar doğruysa ve enfekte değillerse). 2. Gemi İnfilakı: Motor odası tamamen hasar görürse veya ateş yayılması kritik seviyeye ulaşırsa gemi patlar. Sadece kaçış kapsülüne binmiş oyuncular hayatta kalır. 3. Tüm Oyuncuların Ölmesi/Kaçması: Tüm oyuncular ya ölmüş ya da gemiden ayrılmış (kaçış kapsülü veya hibernasyon) olduğunda oyun biter. 4. Intruder Kraliçesi Öldürülmesi: Kraliçe öldürülürse Intruder tehdidi azalır ama oyun otomatik bitmez. Oyun bittiğinde her oyuncu hedeflerini açıklar ve kazanan(lar) belirlenir.

Varyantlar

  • Tam İş Birlikçi Mod (Full Cooperative): Gizli hedefler kaldırılır, tüm oyuncular ortak hedef için birlikte çalışır. Daha kolay ve aile dostu bir deneyim sunar.
  • Solo Mod: Tek oyunculu oyun. 2 karakter kontrol edilir veya özel solo kuralları kullanılır.
  • Nemesis: Lockdown (Bağımsız/Genişleme): Yeni bir mekan (Mars üssü), yeni karakterler ve yeni Intruder türleri. Bağımsız oyun veya orijinalle birleştirilebilir.
  • Nemesis: Aftermath (Genişleme): Yeni senaryolar ve mekanikler.
  • Intruder Oyuncusu Varyantı: Bir oyuncu Intruder'ları kontrol eder, diğerleri mürettebat olarak oynar. Tam asimetrik deneyim.
  • Zorluk Ayarı: Intruder torbasına daha fazla yetişkin veya Kraliçe jetonu ekleyerek zorluğu artırabilirsin.