
Deep Rock Galactic: The Board Game
Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu, popüler kooperatif video oyunundan uyarlanan 1-4 oyunculu bir mağara tarama (cave crawler) oyunudur. Oyuncular, derin uzay madenciliği şirketi Deep Rock Galactic adına yabancı bir gezegenin tehlikeli mağaralarına inen cüce madencileri canlandırır. Görevleri; zehirli Glyphid böcekleriyle dolu karanlık mağaralarda değerli mineralleri toplamak, gerekli kotayı doldurmak ve Drop Pod'a yetişerek sağ salim kurtulmaktır. Sürü (Swarm) tehdidi her geçen turda büyür; ekip koordinasyonu ve her cücenin özgün yeteneklerinin doğru kullanımı hayatta kalmanın anahtarıdır. Rock and Stone!
Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu, tamamen kooperatif bir mağara tarama deneyimidir. 1-4 oyuncu, her biri benzersiz yeteneklere sahip bir cüce madencisini yönetir: Nişancı (Scout), Mühendis (Engineer), Tetikçi (Gunner) ve Delici (Driller). Misyon kitabından seçilen senaryoya göre kurulan modüler bir mağara haritasında oynanır. Tur yapısı şu şekilde işler: Her cüce sırayla aktive olur ve 3 Eylem Puanı harcar. Bir cücenin turu bittiğinde bir Olay Kartı çekilir; bu kart düşmanları harekete geçirir, yeni Glyphidler doğurur ya da başka komplikasyonlar yaratır. Bu döngü misyon tamamlanana ya da tüm cüceler devredışı kalana dek sürer. Galip gelme koşulu: Misyonun gerektirdiği mineral kotasını doldurmak ve tüm aktif cücelerle Drop Pod'a binmek. Mağlup olma koşulu: Tüm cüceler aynı anda bilinçsiz düşmek veya Sürü (Swarm) tehdidinin kontrolden çıkması.
Oyun Tahtası (Game Board)
Merkezi oyun tahtası; Sürü Tehdit İzleyicisi (Swarm Threat Track), olay ve sürü kart alanları, çeşitli gösterge alanlarını içerir.
Mağara Parçaları (Cave Segments)
Altıgen modüler mağara karoları; düz tünel bölümleri, geniş odalar, çıkışlar, çukurlar (pit) ve Drop Pod alanı dahil. Her misyon belirli karoların belirli düzende yerleştirilmesini gerektirir.
Cüce Minyatürü (Dwarf Miniature)
Dört ayrı sınıfın özel minyatürü: Nişancı (Scout), Mühendis (Engineer), Tetikçi (Gunner), Delici (Driller).
Çift Katmanlı Oyuncu Tahtası (Double-Layered Player Board)
Her cüce için özel tahta; sağlık puanı izleme, silah yuvaları, özel yetenek izleyicileri ve cephane göstergelerini içerir.
Glyphid Standı (Glyphid Standee)
Çeşitli Glyphid türlerinin karton standları: Grunt (temel asker), Praetorian (zırhlı), Oppressor (ağır zırh), Warden (kalkan), Exploder (patlayan), Spitballer (mesafeli) ve diğerleri.
Stalaktit Standı (Stalagmite Standee)
Mağara içi dikey engel standları. Nişancı, Delici, uçan yaratıklar ve BOSCO dışında tüm hareketleri ve görüş hatlarını (Line of Sight) engeller.
Kazınmış Zar (Engraved Dice)
Farklı silah ve eylemlere özel sembollerle kazınmış zarlar; beyaz saldırı zarları, renkli özel zarlar dahil.
Keten Kart (Linen Card)
Olay Kartları, Sürü Kartları, Silah Kartları, Atılabilir Eşya Kartları (Throwable), Yükseltme Kartları ve Görev Kartları.
Jeton (Token)
Sağlık jetonları, hasar jetonları, keşif jetonları, mineral jetonları, ammo jetonları ve çeşitli durum işaretçileri.
Mineral Bileşeni (Mineral)
3D mineral parçaları: Nitra (kırmızı - tedarik ve ilaç), Altın (sarı - bonus puan), Aquarq (mavi - görev hedefi) ve diğer görev mineralleri dahil.
Sürü Tehdit İzleyicisi (Swarm Threat Marker)
Tehdit izinde ilerleyen plastik gösterge; tehdit yükseldikçe daha sık Glyphid doğar, belirli noktalarda Sürü Kartı çekilmesini tetikler.
Görev Kitabı (Mission Book)
14 farklı misyonu içeren kitap; her misyon için karo yerleşim planı, başlangıç mineral konumları, özel kurallar ve kazanma koşulları yer alır.
Kural Kitabı (Rulebook)
A4 formatlı tam kurallar kitabı (2. Baskıda revize edilmiş, yaratık bilgileri infokartlarına taşınmış).
Özel Standlar (Special Standees)
MULE (mineral depolama robotu), Tedarik Kapsülü (Supply Pod) ve Drop Pod için özel standlar.
Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu kazanma/kaybetme esaslıdır; geleneksel puan tablosu yoktur. Ancak bazı misyonlar bonus koşullar içerir: - Altın (Gold) jetonları: MULE'e teslim edilen altın, Nitra yerine Tedarik Kapsülü çağrısında kullanılabilir. Ek altın bazı misyonlarda bonus sayılır. - Bonus Hedefler (Side Objectives): Bazı misyonlarda isteğe bağlı ekstra hedefler bulunur. Bu hedefler tamamlanırsa gelecek misyonlar için ekstra başlangıç avantajı veya özel yükseltme kartı ödülü verilebilir (misyon kitabına göre değişir). - Kayıp Yönetimi: Tüm cüceler sağ çıkarsa 'mükemmel' sayılır; bu da sonraki misyona ekstra hazırlık avantajı sağlayabilir. Temel başarı kriteri: Misyon hedefleri tamamlanmış ve en az 1 cüce Drop Pod'a binmiş olmalıdır.
KAZANMA: Görev Kitabındaki misyona özgü mineral kotası doldurulduğunda Drop Pod çağrılır. Pod belirlenen karolara iner ve bir süre sonra kalkar; bu süre içinde tüm aktif (bilinçsiz olmayan) cüceler Pod'a binmek zorundadır. En az 1 cüce Pod'dan ayrılırsa misyon başarılıdır. KAYBETME (iki koşuldan biri): 1. Tüm Cüceler Bilinçsiz (All Dwarves Knocked Out): Aynı anda tüm cüceler bilinçsiz düşerse oyun anında kaybedilir. Bilinçsiz bir cüce, kurtarılana kadar eylem yapamaz; bu süreçte sürü tehdidi ilerlemeye devam eder. 2. Kaçış Başarısızlığı: Drop Pod ayrılırken içinde hiç cüce yoksa misyon kaybedilir. Not: Bilinçsiz cüceler eylem yapamazlar; bu sürede tehdit izleyicisi onlar adına 1 adım ilerler (onları kurtarmak için baskı artar).