Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu

Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu

14 oyuncu·60150 dk·8.1
Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu

Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu

Deep Rock Galactic: The Board Game

Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu, popüler kooperatif video oyunundan uyarlanan 1-4 oyunculu bir mağara tarama (cave crawler) oyunudur. Oyuncular, derin uzay madenciliği şirketi Deep Rock Galactic adına yabancı bir gezegenin tehlikeli mağaralarına inen cüce madencileri canlandırır. Görevleri; zehirli Glyphid böcekleriyle dolu karanlık mağaralarda değerli mineralleri toplamak, gerekli kotayı doldurmak ve Drop Pod'a yetişerek sağ salim kurtulmaktır. Sürü (Swarm) tehdidi her geçen turda büyür; ekip koordinasyonu ve her cücenin özgün yeteneklerinin doğru kullanımı hayatta kalmanın anahtarıdır. Rock and Stone!

Board Game Geek8.1/10
14 oyuncuEn iyi: 460150 dkAğırlık: 2.7/512+ yaş
stratejikooperatif
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu, tamamen kooperatif bir mağara tarama deneyimidir. 1-4 oyuncu, her biri benzersiz yeteneklere sahip bir cüce madencisini yönetir: Nişancı (Scout), Mühendis (Engineer), Tetikçi (Gunner) ve Delici (Driller). Misyon kitabından seçilen senaryoya göre kurulan modüler bir mağara haritasında oynanır. Tur yapısı şu şekilde işler: Her cüce sırayla aktive olur ve 3 Eylem Puanı harcar. Bir cücenin turu bittiğinde bir Olay Kartı çekilir; bu kart düşmanları harekete geçirir, yeni Glyphidler doğurur ya da başka komplikasyonlar yaratır. Bu döngü misyon tamamlanana ya da tüm cüceler devredışı kalana dek sürer. Galip gelme koşulu: Misyonun gerektirdiği mineral kotasını doldurmak ve tüm aktif cücelerle Drop Pod'a binmek. Mağlup olma koşulu: Tüm cüceler aynı anda bilinçsiz düşmek veya Sürü (Swarm) tehdidinin kontrolden çıkması.

Bileşenler

x1

Oyun Tahtası (Game Board)

Merkezi oyun tahtası; Sürü Tehdit İzleyicisi (Swarm Threat Track), olay ve sürü kart alanları, çeşitli gösterge alanlarını içerir.

x43

Mağara Parçaları (Cave Segments)

Altıgen modüler mağara karoları; düz tünel bölümleri, geniş odalar, çıkışlar, çukurlar (pit) ve Drop Pod alanı dahil. Her misyon belirli karoların belirli düzende yerleştirilmesini gerektirir.

x4

Cüce Minyatürü (Dwarf Miniature)

Dört ayrı sınıfın özel minyatürü: Nişancı (Scout), Mühendis (Engineer), Tetikçi (Gunner), Delici (Driller).

x4

Çift Katmanlı Oyuncu Tahtası (Double-Layered Player Board)

Her cüce için özel tahta; sağlık puanı izleme, silah yuvaları, özel yetenek izleyicileri ve cephane göstergelerini içerir.

x38

Glyphid Standı (Glyphid Standee)

Çeşitli Glyphid türlerinin karton standları: Grunt (temel asker), Praetorian (zırhlı), Oppressor (ağır zırh), Warden (kalkan), Exploder (patlayan), Spitballer (mesafeli) ve diğerleri.

x8

Stalaktit Standı (Stalagmite Standee)

Mağara içi dikey engel standları. Nişancı, Delici, uçan yaratıklar ve BOSCO dışında tüm hareketleri ve görüş hatlarını (Line of Sight) engeller.

x14

Kazınmış Zar (Engraved Dice)

Farklı silah ve eylemlere özel sembollerle kazınmış zarlar; beyaz saldırı zarları, renkli özel zarlar dahil.

x129

Keten Kart (Linen Card)

Olay Kartları, Sürü Kartları, Silah Kartları, Atılabilir Eşya Kartları (Throwable), Yükseltme Kartları ve Görev Kartları.

x113

Jeton (Token)

Sağlık jetonları, hasar jetonları, keşif jetonları, mineral jetonları, ammo jetonları ve çeşitli durum işaretçileri.

x45

Mineral Bileşeni (Mineral)

3D mineral parçaları: Nitra (kırmızı - tedarik ve ilaç), Altın (sarı - bonus puan), Aquarq (mavi - görev hedefi) ve diğer görev mineralleri dahil.

x1

Sürü Tehdit İzleyicisi (Swarm Threat Marker)

Tehdit izinde ilerleyen plastik gösterge; tehdit yükseldikçe daha sık Glyphid doğar, belirli noktalarda Sürü Kartı çekilmesini tetikler.

x1

Görev Kitabı (Mission Book)

14 farklı misyonu içeren kitap; her misyon için karo yerleşim planı, başlangıç mineral konumları, özel kurallar ve kazanma koşulları yer alır.

x1

Kural Kitabı (Rulebook)

A4 formatlı tam kurallar kitabı (2. Baskıda revize edilmiş, yaratık bilgileri infokartlarına taşınmış).

x3

Özel Standlar (Special Standees)

MULE (mineral depolama robotu), Tedarik Kapsülü (Supply Pod) ve Drop Pod için özel standlar.

Puan Hesaplama

Deep Rock Galactic: Kutu Oyunu kazanma/kaybetme esaslıdır; geleneksel puan tablosu yoktur. Ancak bazı misyonlar bonus koşullar içerir: - Altın (Gold) jetonları: MULE'e teslim edilen altın, Nitra yerine Tedarik Kapsülü çağrısında kullanılabilir. Ek altın bazı misyonlarda bonus sayılır. - Bonus Hedefler (Side Objectives): Bazı misyonlarda isteğe bağlı ekstra hedefler bulunur. Bu hedefler tamamlanırsa gelecek misyonlar için ekstra başlangıç avantajı veya özel yükseltme kartı ödülü verilebilir (misyon kitabına göre değişir). - Kayıp Yönetimi: Tüm cüceler sağ çıkarsa 'mükemmel' sayılır; bu da sonraki misyona ekstra hazırlık avantajı sağlayabilir. Temel başarı kriteri: Misyon hedefleri tamamlanmış ve en az 1 cüce Drop Pod'a binmiş olmalıdır.

Oyun Bitiş Koşulları

KAZANMA: Görev Kitabındaki misyona özgü mineral kotası doldurulduğunda Drop Pod çağrılır. Pod belirlenen karolara iner ve bir süre sonra kalkar; bu süre içinde tüm aktif (bilinçsiz olmayan) cüceler Pod'a binmek zorundadır. En az 1 cüce Pod'dan ayrılırsa misyon başarılıdır. KAYBETME (iki koşuldan biri): 1. Tüm Cüceler Bilinçsiz (All Dwarves Knocked Out): Aynı anda tüm cüceler bilinçsiz düşerse oyun anında kaybedilir. Bilinçsiz bir cüce, kurtarılana kadar eylem yapamaz; bu süreçte sürü tehdidi ilerlemeye devam eder. 2. Kaçış Başarısızlığı: Drop Pod ayrılırken içinde hiç cüce yoksa misyon kaybedilir. Not: Bilinçsiz cüceler eylem yapamazlar; bu sürede tehdit izleyicisi onlar adına 1 adım ilerler (onları kurtarmak için baskı artar).

Varyantlar

  • Solo Oyun - Tek Cüce + BOSCO: Tek oyuncu 1 cüce seçer ve yanına BOSCO (Biotic Organic Specimen Combatant Observer) adlı basitleştirilmiş robot ekler. BOSCO ölümsüzdür ve cephane bitmez; madencilik yapabilir (ama minerali yerden bırakır), düşmanları saldırabilir, keşif jetonlarını açabilir ve Scout'un Meşale Atışı bonusunu kullanabilir. Ancak BOSCO bilinçsiz cüceleri canlandıramaz ve onu kontrol etmek ayrı bir kural seti gerektirir.
  • Solo Oyun - İki Cüce Yönetimi: Tek oyuncu, iki farklı cüceyi ardışık olarak yönetir. Her tur her iki cüce de 3 AP ile aktivasyona girer. Bu mod, solo oyunun en 'tam' hissi veren versiyonudur ancak daha fazla dikkat ve kural takibi gerektirir.
  • Zorluk Ayarı (Difficulty Scaling): Olay kartı destesine ek 'Tehdit Artışı' kartları eklenerek veya çıkarılarak zorluk kalibre edilebilir. Başlangıç tehdit seviyesi de misyon kurallarıyla değiştirilebilir.
  • Kampanya Modu (Campaign Mode): 14 misyon zincir halinde oynanabilir. Bir misyonda kazanılan ek bonuslar veya toplanan altın sonraki misyona aktarılır. Başarısız olunan misyon yeniden denenerek ilerleme sağlanır.
  • Uzay Üssü Genişlemesi (Space Rig Expansion): Ayrı satılan genişleme; misyonlar arası Uzay Üssü yönetimi, ek cüce sınıfı seçenekleri, yeni silah yükseltme ağacı ve özel görev tipleri ekler.