
Gloomhaven, Isaac Childres tarafından tasarlanan 1-4 oyuncu için macera kutu oyunudur.
Gloomhaven, paralı askerlerden oluşan bir grubun karanlık zindanlarda canavarlarla savaştığı, kart güdümlü savaş mekaniği ve kalıcı dünya değişiklikleri sunan epik bir kooperatif zindan macera oyunudur.
Gloomhaven, 1-4 oyuncunun paralı asker (mercenary) rolünü üstlenerek karanlık ve tehlikeli bir dünyada maceraya çıktığı, devasa ölçekli bir kooperatif kampanya oyunudur. Her oyuncu benzersiz bir sınıf (class) seçer ve o sınıfa ait yetenek kartlarıyla savaşır. Savaş sistemi zar yerine kart tabanlıdır: her turda elindeki 2 kartı seçerek birinin üst aksiyonunu, diğerinin alt aksiyonunu kullanırsın. Senaryoları tamamladıkça hikaye ilerler, yeni senaryolar açılır, karakterler gelişir ve dünya kalıcı olarak değişir. Karakterler kişisel hedeflerini tamamladığında emekli olur ve yeni sınıflar açılır. Gloomhaven, onlarca saatlik bir kampanya deneyimi sunar.
Senaryo Kitabı (Scenario Book)
95 benzersiz senaryonun haritaları, düşman yerleşimleri ve özel kuralları
Kural Kitabı (Rulebook)
Oyunun tüm temel kurallarını içeren detaylı kural kitabı
Harita Karosu (Map Tile)
Çift taraflı modüler harita karoları, her senaryo için farklı düzen
Kaplama Karosu (Overlay Tile)
Çift taraflı kaplama karoları: tuzaklar, engeller, kapılar, hazine sandıkları, zor arazi vb.
Karakter Sınıfı (Character Class)
6 başlangıç sınıfı + 11 kilitli sınıf. Kilitli sınıflar mühürlü kutularda gelir; her sınıfın kendi yetenek kartları, karakter levhası (character board) ve karakter defteri (character pad) vardır
Karakter Figürü (Character Miniature)
17 karakter sınıfı için plastik minyatürler. Canavar Efendisi (Beast Tyrant) sınıfının ayı yoldaşı ayrı bir figür olduğundan toplam 18 minyatür bulunur
Yetenek Kartı (Ability Card)
Her sınıfa özel yetenek kartları. Üst ve alt aksiyonlar içerir
Modifiye Kartı (Attack Modifier Card)
Saldırı hasarını modifiye eden kartlar: +0, +1, -1, +2, -2, 2x, Null (Iskalama) gibi. Her karakter ve tüm canavarlar için ayrı desteler. Standart başlangıç destesi 20 karttan oluşur
Canavar Yetenek Kartı (Monster Ability Card)
Canavarların her turdaki hareketlerini ve inisiyatifini belirleyen kartlar
Canavar İstatistik Kartı (Monster Stat Sheet)
Her canavar türü için normal/elit ve zorluk seviyesine göre saldırı, can ve özel yetenekler
Canavar Standı (Monster Standee)
Farklı canavar türleri (normal, elit ve boss) için karton figürler; 24 plastik ayakla birlikte gelir
Olay Kartı (Event Card)
Yol Olayları (Road Event) ve Şehir Olayları (City Event): Senaryolar arasında hikaye seçimleri
Eşya Kartı (Item Card)
Karakterlerin satın alıp kullanabileceği ekipman ve tüketim malzemeleri
Kişisel Hedef Kartı (Personal Quest Card)
Her karakterin emeklilik koşulunu belirleyen gizli hedef kartı
Savaş Hedefi Kartı (Battle Goal Card)
Her senaryo başında oyunculara dağıtılan gizli ikincil hedef kartları; tamamlananlar başarı işareti (checkmark) kazandırır
Durum Jetonu (Status Token)
Zehir (Poison), yara (Wound), sersemletme (Stun), şaşkınlık (Muddle), hareketsiz bırakma (Immobilize), silahsızlandırma (Disarm), güçlendirme (Strengthen), görünmezlik (Invisible), lanet (Curse), kutsama (Bless) vb. durum jetonları
Hasar Jetonu (Damage Token)
Karakter ve canavarların aldığı hasarı takip etmek için kullanılan jetonlar
Para Jetonu (Money Token)
Senaryolarda toplanan altın jetonları
Dünya Haritası (Map Board)
Gloomhaven dünyasının haritası, açılan senaryolar çıkartmalarla işaretlenir
Çıkartma Sayfası (Sticker Sheet)
Dünya haritası, kampanya kayıtları ve yetenek kartları için kalıcı çıkartmalar
Kasaba Kayıt Defteri (Town Records Book)
Kampanya ilerlemesini, dünya durumunu, mağaza envanterini ve şehir başarılarını takip eden defter (yanında parti defteri/Party Pad ile birlikte kullanılır)
Mühürlü Zarf (Sealed Envelope)
A, B ve X etiketli 3 mühürlü zarf. Kampanya boyunca belirli koşullar sağlandığında açılır
Gloomhaven bir puan tabanlı oyun değildir. Kampanya boyunca karakterler şu şekillerde gelişir: Deneyim Puanı (XP): - Senaryolarda yetenek kartlarını kullanarak XP kazanırsın (kartlarda XP simgesiyle gösterilir). - Yeterli XP biriktirdiğinde seviye atlarsın (Seviye 2: 45 XP, Seviye 3: 95 XP, Seviye 4: 150 XP, ... 9. seviyeye kadar). - Her seviye yeni yetenek kartları ve saldırı modifiye destesi geliştirmeleri (perk) açar. Altın: - Senaryolarda para jetonları toplanarak kazanılır. - Mağazadan eşya satın almak için kullanılır. Başarı İşaretleri (Checkmarks): - Savaş hedeflerini tamamlayarak kazanılır. - Her 3 işaret, 1 perk (saldırı modifiye destesi geliştirmesi) kazandırır. İtibar (Reputation): - Grup olarak kazanılan veya kaybedilen itibar, mağaza fiyatlarını etkiler. Refah (Prosperity): - Gloomhaven şehrinin refah seviyesi yükseldikçe mağazada daha güçlü eşyalar açılır ve yeni karakterler daha yüksek seviyede başlar.
Senaryo Bitiş Koşulları: - Başarı: Senaryo hedefi tamamlandığında (genellikle tüm canavarları yenmek, belirli bir karoya ulaşmak veya özel koşulu sağlamak). - Başarısızlık: Tüm oyuncular tükendiğinde (Exhausted). Bir oyuncu; can puanı 0'a düşerse veya tur başında 2 kart oynayamayıp dinlenemiyorsa tükenir. Kampanya Bitiş: - Gloomhaven'ın ana hikaye hattı belirli senaryoların tamamlanmasıyla ilerler. Ana hikaye senaryoları tamamlandığında kampanya sona erer. - Ancak 95 senaryo ve çok sayıda yan görevle kampanya yüzlerce saate yayılabilir. - Karakterler kişisel hedeflerini tamamladığında emekli olur ve oyuncular yeni bir sınıf açar. Berabere durum yoktur - her senaryo ya başarılı ya başarısızdır.