Gloomhaven

Gloomhaven

14 oyuncu·60150 dk·8.5
Gloomhaven

Gloomhaven

Gloomhaven, paralı askerlerden oluşan bir grubun karanlık zindanlarda canavarlarla savaştığı, kart güdümlü savaş mekaniği ve kalıcı dünya değişiklikleri sunan epik bir kooperatif zindan macera oyunudur.

Board Game Geek8.5/10
14 oyuncuEn iyi: 360150 dkAğırlık: 3.9/514+ yaş
macerakooperatifzindan keşfifantezikampanya
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Gloomhaven, 1-4 oyuncunun paralı asker (mercenary) rolünü üstlenerek karanlık ve tehlikeli bir dünyada maceraya çıktığı, devasa ölçekli bir kooperatif kampanya oyunudur. Her oyuncu benzersiz bir sınıf (class) seçer ve o sınıfa ait yetenek kartlarıyla savaşır. Savaş sistemi zar yerine kart tabanlıdır: her turda elindeki 2 kartı seçerek birinin üst aksiyonunu, diğerinin alt aksiyonunu kullanırsın. Senaryoları tamamladıkça hikaye ilerler, yeni senaryolar açılır, karakterler gelişir ve dünya kalıcı olarak değişir. Karakterler kişisel hedeflerini tamamladığında emekli olur ve yeni sınıflar açılır. Gloomhaven, onlarca saatlik bir kampanya deneyimi sunar.

Bileşenler

x1

Senaryo Kitabı (Scenario Book)

95 benzersiz senaryonun haritaları, düşman yerleşimleri ve özel kuralları

x1

Kural Kitabı (Rulebook)

52 sayfalık detaylı kural kitabı

x30

Harita Karosu (Map Tile)

Çift taraflı modüler harita karoları, her senaryo için farklı düzen

x155

Kaplama Karosu (Overlay Tile)

Çift taraflı kaplama karoları: tuzaklar, engeller, kapılar, hazine sandıkları, zor arazi vb.

x17

Karakter Sınıfı Kutusu (Character Class Box)

6 başlangıç sınıfı + 11 kilitli sınıf. Her kutuda figür, yetenek kartları, karakter levhası ve zarflar

x18

Karakter Figürü (Character Miniature)

Karakter sınıfları için plastik minyatürler

x504

Yetenek Kartı (Ability Card)

Her sınıfa özel yetenek kartları. Üst ve alt aksiyonlar içerir

x457

Modifiye Kartı (Attack Modifier Card)

Saldırı hasarını modifiye eden kartlar: +0, +1, -1, +2, -2, 2x, Miss gibi. Her karakter ve canavar grubu için ayrı deste. Standart deste 20 karttan oluşur.

x232

Canavar Yetenek Kartı (Monster Ability Card)

Canavarların her turdaki hareketlerini belirleyen kartlar

x47

Canavar İstatistik Kartı (Monster Stat Card)

Her canavar türü için zorluk seviyesine göre saldırı, can ve özel yetenekler

x240

Canavar Standı (Monster Standee)

Farklı canavar türleri için karton figürler: 228 standart + 12 boss (normal ve elit varyantlar)

x150

Olay Kartı (Event Card)

Yol Olayları (Road Event) ve Şehir Olayları (City Event): Senaryolar arasında hikaye seçimleri

x253

Eşya Kartı (Item Card)

Karakterlerin satın alıp kullanabileceği ekipman ve tüketim malzemeleri

x24

Kişisel Hedef Kartı (Personal Quest Card)

Her karakterin emeklilik koşulunu belirleyen gizli hedef kartı

x250

Hasar/Durum Jetonu (Damage/Condition Token)

Hasar, zehir (Poison), yara (Wound), sersemletme (Stun), şaşkınlık (Muddle), güçlendirme (Strengthen), görünmezlik (Invisible) vb. durum jetonları

x50

Para Jetonu (Gold Coin Token)

Senaryolarda toplanan altın jetonları

x1

Dünya Haritası (World Map Board)

Gloomhaven dünyasının haritası, açılan senaryolar çıkartmalarla işaretlenir

x4

Çıkartma Sayfası (Sticker Sheet)

Dünya haritası, kampanya defteri ve yetenek kartları için kalıcı çıkartmalar

x1

Kampanya İzleme Defteri (Campaign Tracker)

Kampanya ilerlemesini, dünya durumunu, mağaza envanterini ve başarıları takip eden defter

x3

Mühürlü Zarf (Sealed Envelope)

A, B ve X etiketli 3 mühürlü zarf. Kampanya boyunca belirli koşullar sağlandığında açılır

Puan Hesaplama

Gloomhaven bir puan tabanlı oyun değildir. Kampanya boyunca karakterler şu şekillerde gelişir: Deneyim Puanı (XP): - Senaryolarda yetenek kartlarını kullanarak XP kazanırsın (kartlarda XP simgesiyle gösterilir). - Yeterli XP biriktirdiğinde seviye atlarsın (Seviye 2: 45 XP, Seviye 3: 95 XP, vb.). - Her seviye yeni yetenek kartları ve saldırı modifiye destesi geliştirmeleri (perk) açar. Altın: - Senaryolarda para jetonları toplanarak kazanılır. - Mağazadan eşya satın almak için kullanılır. Başarı İşaretleri (Checkmarks): - Savaş hedeflerini tamamlayarak kazanılır. - Her 3 işaret, 1 perk (saldırı modifiye destesi geliştirmesi) kazandırır. İtibar (Reputation): - Grup olarak kazanılan veya kaybedilen itibar, mağaza fiyatlarını etkiler. Refah (Prosperity): - Gloomhaven şehrinin refah seviyesi yükseldikçe mağazada daha güçlü eşyalar açılır ve yeni karakterler daha yüksek seviyede başlar.

Oyun Bitiş Koşulları

Senaryo Bitiş Koşulları: - Başarı: Senaryo hedefi tamamlandığında (genellikle tüm canavarları yenmek, belirli bir karoya ulaşmak veya özel koşulu sağlamak). - Başarısızlık: Tüm oyuncular tükendiğinde (Exhausted). Hiçbir oyuncu 2 kart seçemez veya can puanı 0'a düşerse tükenir. Kampanya Bitiş: - Gloomhaven'ın ana hikaye hattı belirli senaryoların tamamlanmasıyla ilerler. Tüm ana hikaye senaryoları tamamlandığında kampanya sona erer. - Ancak 95 senaryo ve çok sayıda yan görevle kampanya yüzlerce saate yayılabilir. - Karakterler kişisel hedeflerini tamamladığında emekli olur ve oyuncular yeni bir sınıf açar. Berabere durum yoktur - her senaryo ya başarılı ya başarısızdır.

Varyantlar

  • Solo Oyun: Tek oyuncu 2 karakter kontrol ederek oynayabilir. Standart kurallar geçerlidir ancak iletişim kısıtlaması doğal olarak ortadan kalkar.
  • Artan/Azalan Zorluk: Zorluk seviyesi formüle göre hesaplanır ama istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Daha kolay veya zor deneyim için +1 veya -1 zorluk seçin.
  • Casual Mod: İlk kez oynayanlar için önerilen kolaylaştırılmış kurallar. Zorluk -1 ve bazı karmaşık kuralların basitleştirilmesi.
  • Gloomhaven: Jaws of the Lion - Bağımsız giriş seviyesi versiyonu. 25 senaryo, 4 yeni sınıf ve kademeli kural öğretimi ile başlangıç oyuncularına uygun.
  • Frosthaven: Devam oyunu. Yeni hikaye, 17 yeni sınıf, üs inşa etme mekaniği ve geliştirilmiş kurallar. Gloomhaven ile aynı evrenDE geçer.
  • Forgotten Circles Genişlemesi: Aesther Diviner sınıfını ve 20 yeni senaryoyu ekler.
  • Gloomhaven Dijital: Bilgisayar versiyonu. Canavar davranışları ve kural yönetimi otomatik yapılır.
  • Random Dungeon Modu: Kampanya dışında rastgele zindan senaryoları oluşturarak oynama modu.