
Dixit 9 Anniversary, 3-6 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Dixit'in 10. yıl dönümüne özel hazırlanan bu genişleme, serinin tüm illüstratörlerinin fırça izlerini tek bir kutuda bir araya getirir; dünyanın dört bir yanından masalların ve efsanelerin ilham verdiği görsel bir çeşitlilik sunar. Her kartın sizi farklı bir hayal evrenine çektiği bu koleksiyon, Dixit'in rüya gibi belirsizliğini zirveye taşıyarak hem nostaljik hem de keşif dolu bir anlatı deneyimi yaşatır.
Dixit: Yıl Dönümü Kartları (Dixit Anniversary / 9. Genişleme), tek başına oynanabilen bir oyun değil, temel Dixit oyununa eklenen bir genişleme kart setidir. Kendine ait yeni bir mekanik getirmez; içindeki 84 illüstrasyonlu kart, temel Dixit'in kurallarıyla oynanır. Bu paket, Dixit'in 10. yılını kutlamak için serinin önceki tüm genişlemelerine katkı vermiş illüstratörleri yeniden bir araya getirir ve dünyanın dört bir yanından masal, mit ve efsanelerden ilham alan bir görsel koleksiyon sunar. Temel Dixit nedir? Dixit, oyuncuların rüya gibi, soyut illüstrasyonlu kartlar üzerinden birbirlerine ipuçları verdiği bir hayal gücü ve sezgi oyunudur. Her turda bir oyuncu 'anlatıcı' (storyteller) olur: elindeki kartlardan birini seçer ve bu kart için bir ipucu (bir kelime, cümle, ses, şarkı veya jest) söyler. Diğer oyuncular bu ipucuna en çok uyduğunu düşündükleri kendi kartlarını gizlice seçer. Bütün kartlar karıştırılıp açılır ve anlatıcı dışındaki herkes anlatıcının kartının hangisi olduğunu tahmin ederek oy verir. İşin püf noktası: ipucu ne çok açık ne de çok kapalı olmalıdır — çünkü herkes bulursa ya da kimse bulamazsa anlatıcı puan alamaz. Amaç bazılarını ikna edip bazılarını yanıltmaktır. Bu genişlemeyi oynamak için elinizde temel Dixit oyununun kutusu (oyun tahtası/skor yolu, oy jetonları ve tavşan pulları) bulunması şarttır. 84 kart tek başına oynanmaya yeterli değildir.
Yıl Dönümü İllüstrasyon Kartları (Anniversary Cards)
Genişlemenin kendi içeriği. Temel oyunla aynı arka yüze ve boyuta sahip, tamamen görsel (üzerinde yazı bulunmayan) illüstrasyonlu kartlar. Dünya masalları, mitleri ve efsaneleri temasıyla, Dixit serisinin farklı illüstratörlerinin (Marie Cardouat, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jérôme Pélissier, Marina Coudray, Paul Echegoyen, Pierô vb.) elinden çıkmıştır. Temel desteye karıştırılabilir veya tek başına kullanılabilir.
Temel Oyun Kart Destesi (Dixit Base Deck)
GENİŞLEMEDE YER ALMAZ — temel Dixit kutusundan gelir. Oyunun oynanabilmesi için gereklidir. Yıl dönümü kartlarıyla karıştırılarak toplam deste büyütülebilir veya iki deste ayrı ayrı da oynanabilir.
Oyun Tahtası / Skor Yolu (Scoring Track)
GENİŞLEMEDE YER ALMAZ — temel Dixit kutusundan gelir. 0'dan 30'a kadar numaralı bir skor yolu içerir. Oyuncular kazandıkları puanlar kadar tavşan pullarını bu yol üzerinde ilerletir.
Oy Jetonları (Voting Tokens)
GENİŞLEMEDE YER ALMAZ — temel Dixit kutusundan gelir. 6 farklı renkte, her renkte 1'den 6'ya numaralı jeton bulunur (toplam 36). Her oyuncu bir renk alır ve oylamada bu jetonları kullanır.
Tavşan Pulları (Skor İşaretçileri / Rabbeeples)
GENİŞLEMEDE YER ALMAZ — temel Dixit kutusundan gelir. Her oyuncu bir tavşan figürü alır ve skor yolundaki puanını bu pulla takip eder. (2021 yenilenmiş baskıda 8 adettir.)
Temel Oyun Kural Kitapçığı
GENİŞLEMEDE YER ALMAZ — temel Dixit kutusundan gelir. Oyunun tam kurallarını içerir. Yıl dönümü genişlemesi yalnızca kart içerdiğinden, kural akışı için temel oyunun kitapçığı kullanılır.
Puanlama, oylar açıldıktan sonra yapılır. İki temel durum vardır: 1) HERKES anlatıcının kartını bulduysa VEYA HİÇ KİMSE bulamadıysa: Anlatıcı 0 puan alır (ipucu ya çok açık ya çok kapalı olmuştur). Anlatıcı dışındaki tüm oyuncular 2'şer puan alır. 2) Oyuncuların BAZILARI bulduysa (en az biri bulmuş ama hepsi bulmamışsa): Anlatıcı 3 puan alır. Anlatıcının kartını doğru bulan (ona oy veren) her oyuncu de 3 puan alır. Yanlış karta oy verenler bu 3 puanı almaz. HER İKİ DURUMDA GEÇERLİ BLÖF ÖDÜLÜ: Anlatıcı dışındaki her oyuncu, KENDİ sunduğu (sahte) kartına gelen her oy için 1 ek puan kazanır. Yani başkalarını kendi kartınıza inandırmak sizi ödüllendirir. (Anlatıcı bu blöf puanını alamaz.) Örnek: 4 oyunculu bir turda anlatıcının kartını 3 kişiden 1'i bulmuşsa, anlatıcı 3 puan, doğru bulan oyuncu 3 puan alır; ayrıca sahte kartına oy toplayan oyuncular her oy için 1 puan ekler.
Oyun, çekme destesindeki son kart çekildiğinde (yani deste tükenip oyuncuların elleri yenilenemediğinde) sona erer. O anda skor yolunda en ileride olan oyuncu oyunu kazanır. Beraberlik durumunda genellikle oyun paylaşılır (resmi kural beraberliği ayrıca çözmez). Alternatif bitiş (bazı sürüm ve baskılarda): Bir oyuncu skor yolunda 30 puana ulaştığı ya da geçtiği an oyun hemen biter ve o oyuncu kazanır. Grubunuz hangi bitiş koşulunu kullanacağına oyun başında karar verebilir.