
Dorfromantik: Das Brettspiel
Dorfromantik: The Board Game, Michael Palm & Lukas Zach tarafından tasarlanan 1-6 oyuncu için kooperatif kutu oyunudur.
Dorfromantik: The Board Game, aynı adlı video oyunundan uyarlanan, oyuncuların birlikte altıgen karolar yerleştirerek huzurlu bir kırsal manzara kurduğu ödüllü (2023 Spiel des Jahres) kooperatif bir karo döşeme oyunudur. Görevleri tamamlayıp ortak skoru yükseltmeye çalışırsınız; kampanya modu oyunlar arasında yeni içerik açar.
Dorfromantik: The Board Game'de ekip olarak altıgen karolar yerleştirerek ormanlar, buğday tarlaları, köyler, nehirler ve demiryollarıyla dolu huzurlu bir kırsal manzara kurarsınız. Amacınız görev işaretlerini tamamlamak, uzun nehir ve demiryolu hatları çekmek ve bayraklı bölgeleri kapatarak mümkün olduğunca yüksek ORTAK puan toplamaktır. Bu rekabetçi bir oyun DEĞİLDİR — tüm oyuncular aynı skoru yükseltmek için birlikte çalışır. Kampanya modunda oyunlar arasında 5 kilitli kutu açılarak yeni karolar, görevler ve başarı kartları eklenir; hiçbir bileşen yok edilmediği için oyun LEGACY DEĞİLDİR ve sonsuza dek tekrar oynanabilir.
Arazi Karosu (Landscape Tile)
Altıgen karolar; kenarlarında orman, tarla, köy, nehir, demiryolu ve çayır arazileri bulunur. Bu 48 karodan 3'ünün üzerinde basılı bayrak vardır (orman için yeşil, tarla için sarı, köy için kırmızı).
Görev Karosu (Task Tile)
5 arazi türü (orman, tarla, köy, demiryolu, nehir) için 5'er adet. Üzerine bir görev işareti konarak aktif görev oluşturulur; görev karoları da haritaya yerleştirilir ve manzaranın parçası olur. Görev karoları ve arazi karoları toplam 73 karo eder.
Görev İşareti (Task Marker)
Her türden 5 adet. Bir yüzü arazi türünü, diğeri 4, 5 veya 6 sayısını gösterir; o türden tam olarak kaç bitişik karo gerektiğini belirtir.
Puan Bloknotu (Score Pad)
50 yapraklı blok; her oyunun ortak skoru buraya yazılıp hesaplanır. (Ayrı bir puan tahtası veya kadran yoktur.)
Kampanya Bloknotu (Campaign Pad)
20 yapraklı blok; kampanya ilerlemesi ve rekor skorlar buraya işlenir.
Kilitli Kampanya Kutusu (Locked Campaign Box)
Kampanya boyunca sırayla açılan kutular. Toplam içerik: 32 ek karo, 31 kart (başarı/achievement kartları dahil), 8 işaret, 5 ahşap kalp ve 1 plastik ayak. Legacy değildir; açılan içerik kalıcı olarak sonraki oyunlara eklenir.
Kural Kitapçığı (Rulebook)
Temel kurallar ve kampanya rehberi.
Puan, oyun sonunda birkaç kaynaktan toplanıp puan bloknotuna yazılır: 1. Tamamlanan Görevler: Tamamlanan her görev işaretinin değeri (türüne ve sayısına göre) toplanır. 2. Bayraklı Kapalı Bölgeler: Kapatılmış ve içinde bir bayrak bulunan her bölge için, o bölgedeki karo sayısı kadar puan. 3. En Uzun Demiryolu: Kesintisiz en uzun demiryolu hattındaki karo sayısı. 4. En Uzun Nehir: Kesintisiz en uzun nehir hattındaki karo sayısı. 5. Kampanya Başarı Kartları: Kampanyada açılan başarı (achievement) kartlarının sağladığı ek puanlar. Tüm bölümler toplanarak oyunun ortak skoru bulunur. Kampanya modunda bu skor en yakın 10'a yuvarlanıp kampanya bloknotunda ilerleme sağlar ve yeni kutuların açılmasını tetikler. Oyunda kaybetme yoktur; takım her oyunda daha yüksek skoru hedefler.
Oyun, bir oyuncunun ARAZI karosu açması gerektiğinde çekme yığınında hiç arazi karosu kalmadığı anda hemen sona erer. (Kurulumda 3 arazi karosu oyun dışı bırakıldığı için genelde tüm karolar yerleştirilmez.) Son arazi karosu bir görevi tamamlar veya iptal ederse, yeni tamamlama kalmayana dek görev karosu yerleştirmeyle oyuna kısa süre devam edilebilir. Ardından puanlama yapılır: 1. Tamamlanan görev işaretlerini toplayın. 2. Bayraklı kapalı bölgeleri puanlayın. 3. En uzun demiryolu ve en uzun nehir hatlarını sayın. 4. (Kampanyadaysanız) başarı kartı puanlarını ekleyin. 5. Toplam ortak skoru hesaplayın; kampanyadaysanız bloknotta ilerleyip yeni içerik açın. Oyunda yenilgi yoktur; amaç her seferinde daha yüksek ortak skor yapmaktır.