
Dufam City Cubes: Turkey
Dufam: Türkiye Şehir Küpleri, Dufam tarafından tasarlanan 1-8 oyuncu için aile kutu oyunudur.
Türkiye'nin ikonik şehir ve kültürel sembollerini taşıyan dört ahşap küpü atarak kendi hikâyeni yarattığın yaratıcılık oyunu.
Dufam Türkiye Şehir Küpleri, 'Keşfet, hayal et, anlat' felsefesiyle tasarlanmış bir yaratıcılık ve hikâye anlatma oyunudur. Dört adet UV baskılı kayın ağacı küpün her yüzünde Türkiye'nin tanınmış şehirlerinden, simgelerinden ve kültürel öğelerinden ilüstrasyonlar yer alır: Kapadokya kaya oluşumları, Truva atı, Türk kahvesi fincanı, sıcak hava balonu, Türk evi mimarisi ve daha fazlası. Oyuncular küpleri atar ve üste gelen dört görseli birleştirerek kendine özgü Türkiye hikayeleri, seyahat anıları veya maceralar yaratır. Oyun kutu yüzeyinde üç oyun modu belirtilmiştir: tek kişilik hikâye yazma, grup oyunu ve sınıf içi eğitim etkinliği. Kazanma koşulu yoktur; oyun tamamen açık uçlu ve yaratıcıdır.
Küp (UV Baskılı Kayın Ağacı)
Her biri 6 yüzlü, Türkiye temalı illüstrasyonlarla kaplanmış ahşap küpler. Yüzlerde Kapadokya peribacaları, Truva atı, sıcak hava balonu, Türk evi, kahve fincanı, UNESCO mirası gibi Türkiye sembollerini canlandıran görseller bulunur. UV baskı tekniğiyle üretildiğinden renkler canlı ve dayanıklıdır.
Oyun Rehberi
Türkçe ve İngilizce hazırlanmış oyun rehberi. Üç farklı oyun modu (tek başına, grup oyunu, eğitim), kullanım önerileri ve yaratıcı aktivite fikirleri içerir.
Bilgi Broşürü
Küplerin yüzlerindeki Türkiye sembollerini açıklayan bilgilendirici broşür. Görsellerin tarihî, coğrafî ve kültürel arka planını özetler.
Kutu
10 x 10 x 5 cm ölçülerinde kompakt mukavva kutu. Küpler ve broşür kolayca içine sığar, seyahat ve hediye için uygundur.
Dufam Türkiye Şehir Küpleri rekabetçi bir puanlama sistemi içermez; oyun, açık uçlu yaratıcılık odaklı tasarlanmıştır. Grup oynuyorsanız aşağıdaki alternatif puanlama seçenekleri kullanılabilir: - **Demokratik Oylama:** Her oyuncu anlatımdan sonra 1-5 arası el parmağı kaldırarak 'yaratıcılık puanı' verir. Turlar toplanır, en yüksek puan kazanır. - **Coğrafya Bonusu:** Hikâyede gerçek bir Türkiye şehri veya tarihî mekân adı doğru kullanılırsa +1 bonus puan. - **Kategori Puanı:** 'Tarihî referans', 'mizah', 'beklenmedik bağlantı' gibi kategorileri tamamlayan oyuncu bonus puan alır.
Oyunun belirlenmiş bir bitiş koşulu yoktur; istediğiniz süre oynanabilir. Grup oyununda önceden 'kaç tur oynanacağı' belirlenerek son turda en yüksek puanlı oyuncu kazanan ilan edilebilir. Eğitim bağlamında etkinlik süresi öğretmen tarafından belirlenir.