
Story Cards: Fantasy
Hikaye Kartları: Düşler, Green Board Game Co. tarafından tasarlanan 1-10 oyuncu için aile kutu oyunudur.
Peri masalı temalı 55 resimli kartı kullanarak dilediğin gibi hikâye kurduğun yaratıcı anlatım ve dil gelişimi oyunu.
Hikaye Kartları: Düşler (Story Cards: Fantasy), İngiliz Green Board Game Co. tarafından tasarlanmış, Türkçeye çevrilmiş 55 resimli kart içeren bir hikâye anlatma setidir. Kartlar renk kodlamasıyla altı kategoriye ayrılmıştır: karakterler (perilerin, denizkızları, prensesler), mekânlar (şatolar, ormanlar, çağlayanlar), nesneler (büyülü kadron, aynalar), eylemler, hayvanlar (tek boynuzlular, ejderhalar) ve hava durumu. Oyunun belirlemiş kuralları yoktur; ancak oyun rehberi üç farklı kullanım biçimi önerir. Küçük çocuklar iki kart alarak basit cümleler kurarken büyük çocuklar ve yetişkinler birden fazla renk kategorisinden üçer kart çekerek kısa hikâyeler oluşturur. Her atışta farklı bir fantezi macerası doğar.
Resimli Kart
Flash kart boyutunda, çift taraflı sert mukavva kartlar. Her kart peri masalı temalı renkli bir illüstrasyon taşır. Kartlar altı renk kategorisine ayrılmıştır: karakterler, mekânlar, nesneler, eylemler, hayvanlar ve hava durumu. Görseller çocuklara yönelik sevimli ve eğlenceli biçimde tasarlanmıştır. Kartlar geri dönüştürülmüş malzemeden üretilmiştir.
Oyun Rehberi / Kullanım Kılavuzu
Türkçe ve İngilizce kullanım önerileri içeren kısa rehber. Yaş grubuna göre üç farklı kullanım biçimi, dil gelişimi ipuçları ve yaratıcı aktivite fikirleri açıklanır.
Kutu
9,2 x 15 x 1,9 cm ölçülerinde kompakt kutu. Kartlar kutuya düzenli şekilde sığar; seyahat, okul ve klinik ortamlar için uygundur.
Hikaye Kartları: Düşler rekabetçi bir puanlama sistemi içermez; oyun, yaratıcılık ve dil gelişimine odaklanır. Grup oyununda isterseniz aşağıdaki alternatif yaklaşımlar kullanılabilir: - **Grup Oylaması:** Her oyuncu hikâyesini anlattıktan sonra grup 1-5 parmak kaldırarak 'yaratıcılık puanı' verir; en yüksek ortalama kazanır. - **Kategori Puanı:** Hikâyede tüm altı kategoriyi kullanan oyuncu +3 bonus puan alır. - **Uyum Puanı:** Zincir hikâye modunda, bir önceki oyuncunun bıraktığı yerden ne kadar tutarlı devam edildiği oylamayla değerlendirilir.
Oyunun belirlenmiş bir bitiş koşulu yoktur. Eğer bir tur yapısı kullanılıyorsa, deste tükendiğinde ya da önceden belirlenen tur sayısı tamamlandığında oyun biter. Eğitim ortamında etkinlik süresi öğretmen veya terapist tarafından belirlenir.