
Flamecraft, ejderha zanaatkarlarının dükkanlarda çalışarak mal ürettiği, sevimli ejderhalarla dolu bir kasabada itibar kazanmayı hedeflediğin hafif strateji ve işçi yerleştirme oyunudur.
Flamecraft'ta Flamekeeper (Alev Koruyucu) olarak ejderha zanaatkarlarıyla dolu bir kasabada dükkanlara ejderha yerleştirir, mal toplar ve büyüler yaparsın. Ejderhalarla uyum içinde çalışarak itibar (Reputation) kazanırsın. Oyun sonunda en çok itibara sahip oyuncu kazanır.
Kasaba Kartı (Town Card)
6 farklı dükkân türü: Fırın, Demirci, Eczane, Büyücü Dükkânı, Meyve Tezgâhı, Mücevherci. Her dükkân kartı ejderha yuvalarına ve ürettiği mallara sahiptir
Zanaatkâr Ejderha Kartı (Artisan Dragon Card)
6 türde ejderha: Ateş (Fire), Buz (Ice), Bitki (Plant), Taş (Stone), Işık (Light), Karanlık (Dark). Her biri bir yetenekle gelir
Süsleme Ejderha Kartı (Fancy Dragon Card)
Daha güçlü ejderhalar; büyü yapıldığında dükkanlara yerleştirilir
Büyü Kartı (Enchantment Card)
Dükkanlara kalıcı güçlendirme sağlayan kartlar; büyü yapmak için mal harcamak gerekir
Mal Jetonu (Goods Token)
6 türde mal: Ekmek, Metal, İksir, Büyülü Taş, Meyve, Mücevher. Dükkanlardan ve ejderhalardan kazanılır
Para Jetonu (Coin Token)
Altın paralar; dükkanları ziyaret ettiğinde ve bazı ejderha yetenekleriyle kazanılır
İtibar Jetonu (Reputation Token)
1 ve 3 değerinde itibar jetonları; zafer puanı işlevi görür
Flamekeeper Meeple
Her oyuncuya 1 adet, oyuncunun kasabadaki konumunu gösterir
Başlangıç Oyuncu Jetonu (First Player Token)
İlk oyuncuyu belirleyen jeton
Ejderha Yuva Kartı (Dragon Slot Marker)
Dükkânlardaki ejderha yuvalarını genişletmek için
Solo Mod Kartları (Solo Mode Cards)
Tek oyunculu mod için yapay rakip kartları
İtibar Puanı (Reputation Points) kaynakları: - Büyü Kartları: Her büyü kartı üzerinde belirtilen itibar puanı (genellikle 2-5 puan) - Taş Ejderhası Yeteneği: 1 itibar puanı - Süsleme Ejderha Yetenekleri: Değişken (1-3 itibar puanı) - Bazı Zanaatkâr Ejderha özel yetenekleri: Değişken - Oyun sonu bonusları: Bazı kartlardaki set toplama bonusları Oyun sonunda en çok itibar puanına sahip oyuncu kazanır. Berabere durumda: Daha fazla ejderhası olan oyuncu kazanır. Hâlâ berabere ise daha fazla malı olan oyuncu kazanır.
Oyun, aşağıdaki koşullardan biri gerçekleştiğinde tetiklenir: 1. Zanaatkâr Ejderha destesi tükendiğinde, VEYA 2. Büyü Kartı destesi tükendiğinde, VEYA 3. Süsleme Ejderha destesi tükendiğinde. Tetikleme gerçekleştiğinde, mevcut turun sonuna kadar oynanır (her oyuncunun eşit sayıda tur oynaması sağlanır). Ardından itibar puanları sayılır ve en yüksek puanlı oyuncu kazanır.