
Flatiron, Sheila Santos & Israel Cendrero tarafından tasarlanan 1-2 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Flatiron, 1-2 oyuncu için tasarlanmış, 1902 Manhattan'ında ikonik Flatiron (özgün adıyla Fuller) Binası'nın inşasını konu alan kart yönetimi ve inşaat oyunudur. Her oyuncu kişisel tahtasına Cadde Kartları ekleyerek inşaat şirketini büyütür; binayı çevreleyen dört caddede (Broadway, 23. Cadde, 5. Cadde, 22. Cadde) ve City Hall'da (Belediye) giderek daha güçlü aksiyonlar açar. Amaç, çoğunlukla inşaat görevleriyle — ama aynı zamanda kusursuz bir kamu imajı (itibar) koruyarak ve Belediye kararnamelerine uyarak — rakibinden daha fazla Zafer Puanı (Victory Point — ZP) toplamaktır. Çatı yerleştirildiği anda oyun sona erer.
Flatiron'da 1-2 oyuncu, 1902 Manhattan'ında ikonik Flatiron Binası'nın inşasına katılan rakip inşaat şirketlerini yönetir. Sıran geldiğinde önce Mimarını binayı çevreleyen dört caddeden birine ya da City Hall'a taşır, sonra bulunduğun lokasyonda tek bir aksiyon yaparsın: o lokasyondan bir kart satın alırsın, o lokasyonun aksiyonlarını etkinleştirirsin ya da 2 dolar alırsın. Satın aldığın Cadde Kartları kişisel tahtandaki cadde sütunlarına birikir ve o caddeyi etkinleştirdiğinde tetiklenecek aksiyon zincirini güçlendirir. Bu aksiyonlarla dolar ve sütun (pillar) biriktirir, aktif katın üç yuvasına sütunlar diker; kat üç sütunla dolunca üstüne yeni bir kat inşa edersin. Bina yükseldikçe her kat, iki oyuncuyu da etkileyen yeni bir kural efekti getirir. Çatı'yı ilk inşa eden oyuncu oyunu bitirir; kazanan, oyun boyunca ve oyun sonunda (itibar + kararnameler) en çok Zafer Puanı toplayan oyuncudur.
Manhattan Tahtası (Manhattan Board)
Merkez tahta; binayı çevreleyen 4 caddenin (Broadway, 23. Cadde, 5. Cadde, 22. Cadde) deste alanlarını ve binanın yükseldiği aktif kat alanını gösterir. Üç aksiyon seçeneğinin hatırlatıcısı da bu tahtadadır.
City Hall (Belediye) Tahtası
Çatı'nın ve inşa edilmeyi bekleyen açık Kat'ın yeri, aktif Gazete alanı ve satın alınabilir Kararname kartlarının sergilendiği alan.
Puanlama Tahtası (Scoring Board)
0'dan başlayan Zafer Puanı izi; üzerinde Gazeteci ikonlu özel kareler (10, 20, 30, 40, 50) bulunur.
Kişisel Oyuncu Tahtası (Personal Player Board)
Çift taraflı. Her oyuncu 2 tahta alır, birini seçer ve tercih ettiği yüzüyle kullanır (ilk oyunlar için mor yüz önerilir). Üzerinde 4 cadde sütunu, temel aksiyonlar, sütun depoları ve renk başına alım/satım fiyatları bulunur.
Cadde Kartı (Street Card)
4 cadde destesi, her destede 8 kart. Her kartın üzerinde ait olduğu cadde, dolar maliyeti, bir üst aksiyon, bir alt aksiyon ve (bazılarında) itibar puanı yer alır.
Kararname Kartı (City Hall Decree Card)
City Hall'dan 3 dolara satın alınır; oyun sonunda üzerindeki koşula göre Zafer Puanı verir. Kurulumda 6'sı açılır, kalanı kutuya döner.
Mimar (Architect)
Her oyuncunun figürü; her tur bir lokasyona (4 cadde veya City Hall) taşınır.
Sütun / Direk (Pillar)
4 renkten 7'şer adet. Deponuzdan alınıp aktif katın boş yuvalarına dikilir.
Kat (Floor)
Üst üste inşa edilir. Her katın 3 sütun yuvası (her biri farklı bir tek seferlik bonus) ve aktifken iki oyuncuyu da etkileyen sürekli bir efekti vardır. Her oyunda yalnızca bir alt küme kullanılır, böylece bina profili her oyunda değişir.
Çatı (Roof)
Binanın son katı. Kat İnşa Et aksiyonuyla, diğer katlarla aynı şekilde inşa edilir; inşa edildiği tur bitince oyun anında sona erer.
Puan İşaretçisi (Scoring Marker)
Puanlama Tahtası'ndaki ZP izinde ilerler; başlangıçta 0 karesinde durur.
İtibar Jetonu (Reputation Token)
Kat yuvası bonusuyla kazanılır; oyun sonunda kişisel tahtandaki caddelere istediğin gibi dağıtılıp itibar puanına eklenir.
Gazeteci (Paperboy)
ZP izinde 10. karede başlar. Bir oyuncu ona ulaşınca ilerler ve gazete dağıtımını tetikler; 50. kareden sonra oyundan çıkar.
Gazete Jetonu (Newspaper Token)
Tek seferlik güçlü aksiyonlar taşır. Gazeteci'ye ulaşınca veya kat bonusuyla kazanılır; kullanılana kadar gizli tutulur.
Daniel Burnham Kartı (Solo)
Tek kişilik modda yapay rakip Daniel Burnham'ı yöneten aksiyon destesi.
Para (Dolar / Coin)
21 adet $1 ve 5 adet $5. Flatiron'da tüm bileşenler sınırlıdır; yalnızca dolar biterse geçici olarak yerine bir vekil kullanılabilir.
Oyun boyunca ZP şu kaynaklardan gelir: - Sütun İnşa Et: sütunu aldığın deponun ZP değeri + sütunu koyduğun kat yuvasının bonusu. - Kat İnşa Et: her kat için 6 ZP. - Kartların, kat efektlerinin ve gazete jetonu aksiyonlarının verdiği çeşitli ZP'ler (örn. bazı katlarda kart satın almak, belirli renkte sütun dikmek). Oyun sonunda ek olarak şunlar eklenir: - Şirket İtibarın: Elindeki İtibar Jetonlarını istediğin caddelere dağıt, sonra her caddeyi ayrı değerlendir (o caddedeki kartların ve jetonların itibar puanlarını topla). Sonuç pozitifse o cadde için +5 ZP; negatifse -3 ZP; sıfırsa ne kazanır ne kaybedersin. - City Hall Kararnameleri: Caddelerine koyduğun her kararname, üzerindeki koşula göre ZP verir. Örnekler: eklediğin her 2 Cadde Kartı için 1 ZP (kararnameler sayılmaz); depondaki her sütun için belirtilen ZP; sahip olduğun her 2 dolar için 1 ZP (en fazla 12); Flatiron'da inşa edilmiş belirtilen renkten her sütun için 2 ZP; belirtilen renk çiftini içeren her kat için 3 ZP; tüm caddelerindeki pozitif itibar puanların için ZP; tahtandaki her kararname için belirtilen ZP (bu kararname dahil). En çok Zafer Puanına sahip oyuncu kazanır.
Çatı'yı inşa eden oyuncunun turu bittiği anda oyun hemen sona erer. Ardından oyun boyunca kazanılan ZP'ye, Şirket İtibarından ve City Hall Kararnamelerinden gelen ZP eklenerek nihai puanlama yapılır. En çok Zafer Puanına sahip oyuncu kazanır. Beraberlikte Çatı'yı yerleştiren oyuncu kazanır.