
Gobblet!
Gobblet, Thierry Denoual tarafından tasarlanan 2 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Gobblet, 4x4 tahtada rakibini yutarak dört parçanı üst üste hizalamayı hedeflediğin soyut strateji oyunudur.
Gobblet, iki oyuncunun 4x4 bir tahta üzerinde birbirinin parçalarını 'yutarak' dört parçasını yatay, dikey veya çapraz olarak hizalamaya çalıştığı soyut bir strateji oyunudur. Her oyuncu 12 ahşap parçaya sahiptir: 4 farklı boyutta (büyük, orta-büyük, orta-küçük, küçük) 3'er parça. Büyük parçalar küçükleri yutabilir; bu da hem stratejik baskı hem de hafıza testi yaratır.
Oyun Tahtası (Game Board)
16 kareden oluşan 4x4 ahşap oyun tahtası
Büyük Parça (Large Gobblet)
3 açık renkli + 3 koyu renkli; en büyük boy, tüm diğer parçaların üstüne konabilir
Orta-Büyük Parça (Medium-Large Gobblet)
3 açık + 3 koyu; orta-küçük ve küçük parçaları yutabilir
Orta-Küçük Parça (Medium-Small Gobblet)
3 açık + 3 koyu; sadece küçük parçaları yutabilir
Küçük Parça (Small Gobblet)
3 açık + 3 koyu; en küçük boy, hiçbir parçanın üstüne konamaz
Kural Kitapçığı
Çok dilli oyun kuralları
Gobblet'te puan sistemi yoktur. Oyun tek bir kazananla biter: dört parçasını yatay, dikey veya çapraz olarak sıralayan ilk oyuncu kazanır.
Bir oyuncu dört parçasını (rengi ne olursa olsun, görünür olan parçalar sayılır) yatay, dikey veya çapraz bir çizgide hizaladığında oyun biter ve o oyuncu kazanır. Önemli: Eğer bir parçayı taşıdığında altında kalan rakibinin parçaları rakibin dört sıralamış olduğunu ortaya çıkarırsa, rakibin kazanır. Bu nedenle hamle yapmadan önce sonuçları iyi değerlendirmek gerekir.