
Kariba, Reiner Knizia tarafından tasarlanan 2-4 oyuncu için aile kutu oyunudur.
Kariba, Afrika savanasındaki su birikintisinde hayvanların birbirini korkutup kart topladığı hızlı ve zekice bir aile kart oyunudur.
Kariba, Afrika savanasındaki bir su birikintisinde geçen hızlı bir kart oyunudur. 2-4 oyuncu, 64 kartlık desteden ellerini yöneterek hayvanları su birikintisine yerleştirir. Hayvanlar arasında taş-kağıt-makas benzeri bir hiyerarşi vardır: fare fili, fil gergedanı, gergedan fareden kaçırır — ve bu zincir sürekli döner. Üç veya daha fazla aynı hayvan bir pozisyona yığıldığında bir sonraki daha zayıf hayvanı kovalar. En fazla kartı toplayan oyuncu kazanır.
Oyun Kartı (Animal Card)
8 farklı hayvan türü (1-8 arası değerler), her hayvandan 8 kart: 1=Fare, 2=Meerkat, 3=Timsah, 4=Leopar, 5=Zebra, 6=Zürafa, 7=Gergedan, 8=Fil
Su Birikintisi Parçası (Waterhole)
Ortaya konulan yapboz parçalarından oluşan sekizgen su birikintisi bileşeni; kenarlarında 1-8 arası hayvan pozisyonları bulunur
Kural Kitapçığı
Çok dilli oyun kuralları
Puan destesindeki her kart 1 puan değerindedir. Oyun sonunda oyuncular puan destelerindeki kartları sayar; en fazla karta sahip oyuncu kazanır. Kart değerleri (1-8) puanlamada fark yaratmaz — sadece kart adedi önemlidir.
Bir oyuncu elindeki son kartı oynadığında ve çekme destesi de boşaldığında oyun biter. Kalan oyuncular ellerindeki kartları oynamaya devam eder ancak yeni kart çekemez. Son kart oynandığında puan desteler sayılır ve en fazla karta sahip oyuncu kazanır. Oyunu 3 el oynamak tam bir oyun sayılır; toplam puanı en yüksek olan oyuncu şampiyon olur.