
Long Live the Captain, 3-5 oyuncu için blöf kutu oyunudur.
Long Live the Captain, kaptanları ölen bir korsan mürettebatında yeni kaptanın kim olacağının belirlendiği, blöf ve rüşvet üzerine kurulu dil bağımsız bir kart oyunudur. 3-5 oyuncu, mürettebatın (korsan kartları) desteğini kazanmak için rüşvet kartlarını, kaynaklarını ve kurnazlıklarını kullanır; rakiplerini ise çürük elma kartlarıyla sabote eder. Korsanlar arasında dürüstlüğe yer yoktur: kazanmak strateji kadar iyi blöf yapmayı da gerektirir. Olay kartları ise dengeleri her an değiştirebilir.
Kaptanınız öldü! Ama panik yapmaya gerek yok; birkaç dakika içinde içinizden biri yeni kaptan olarak seçilecek. Ne var ki bu hiç de dürüst bir seçim olmayacak. Long Live the Captain, oyuncuların yeni korsan kaptanı olmak için mürettebatın (korsan kartları) desteğini rüşvetle satın almaya, kaynaklarını akıllıca kullanmaya ve rakiplerini blöfle yanıltmaya çalıştığı, dil bağımsız 3-5 oyunculu bir kart oyunudur. Her oyuncunun kendi renginde rüşvet ve çürük elma kartları vardır; hazine haritası, ipek, tuzlanmış balık, altın, barut ve zehir gibi kaynaklar oyunun değiş tokuş malzemesidir. Olay kartları oyunun akışına sürprizler katar. NOT: Bu kayıttaki oynanış, puanlama ve tur akışı açıklamaları İyi Kafa (Güzel Kelimeler Dükkânı) ürün sayfasındaki tanıtım metni ve kutu içeriği listesine dayanır. Adım adım kesin kurallar, tam puan değerleri ve kazanma eşiği için kutudan çıkan basılı kural kitapçığına başvurulmalıdır.
Korsan Kartı (Pirate Card)
Gemideki mürettebatı temsil eden kartlar. Yeni kaptanı belirleyecek olan bu korsanların desteğini/sadakatini kazanmak oyunun ana hedefidir. Kartların tek tek değerleri ve etkileri için kutu içi kural kitapçığına bakılmalıdır.
Olay Kartı (Event Card)
Oyunun gidişatına sürpriz ve değişiklikler katan olay kartları. Dengeleri aniden değiştirebilir. Her bir olayın tam etkisi kural kitapçığında tanımlıdır.
Rüşvet Kartı (Bribe Card)
Her oyuncu renk başına 5 rüşvet kartına sahiptir (5 renk x 5 = 25). Mürettebatın gönlünü kazanmak, oyları/desteği kendine çekmek için oynanan olumlu etkili kartlardır.
Çürük Elma Kartı (Rotten Apple Card)
Her oyuncu renk başına 5 çürük elma kartına sahiptir (5 renk x 5 = 25). Rakipleri sabote etmek, bir korsanın desteğini bozmak için kullanılan olumsuz etkili kartlardır. Genellikle blöf ile birlikte kullanılır.
Kaynak Kartları (Resource Cards)
Oyunun malzeme/para birimi işlevi gören kaynaklar: 8 Hazine Haritası (Treasure Map), 25 İpek (Silk), 25 Tuzlanmış Balık (Salted Fish), 23 Altın (Gold), 30 Barut (Gunpowder) ve 9 Zehir (Poison). Bu kaynaklar rüşvet, takas ve stratejik hamlelerde kullanılır (toplam 120 kart).
İlk Oyuncu İşareti (First Player Marker)
Turda ilk oynayacak oyuncuyu belirten işaret.
Kural Kitapçığı (Rulebook)
Oyunun kurulumunu, tur akışını, kart etkilerini ve kazanma koşulunu anlatan basılı kılavuz. Dil bağımsız bir oyun olduğu için asıl ayrıntılı kurallar bu kitapçıktadır.
Oyunun galibi, mürettebatın (korsan kartlarının) desteğini en etkili biçimde kendi lehine çevirerek yeni kaptan seçilen oyuncudur. Destek; rüşvet kartları, kaynaklar ve akıllı blöfle kazanılırken, çürük elma kartları ve olaylar bu dengeyi bozabilir. NOT: Kesin puanlama sistemi, korsan başına düşen değerler ve kazanma eşiği İyi Kafa ürün sayfasında verilmemiştir; net puanlama için kutu içi kural kitapçığına bakılmalıdır. Bu kayıt uydurma puan değeri içermez.
Oyun, mürettebat yeni kaptanını belirlediğinde (yani bir oyuncu yeterli desteği topladığında) sona erer ve o oyuncu kaptan olarak oyunu kazanır. NOT: Oyunu tetikleyen kesin bitiş koşulu (örneğin belirli bir kaynak/olay destesinin tükenmesi, belirli bir tur sayısı ya da bir eşiğe ulaşılması) yalnızca kutu içi kural kitapçığında tanımlıdır; bu kayıt kesin bitiş tetikleyicisini uydurmaz.