Lost Ruins of Arnak

Lost Ruins of Arnak

14 oyuncu·30120 dk·8.1
Lost Ruins of Arnak

Lost Ruins of Arnak

Lost Ruins of Arnak, oyuncuların keşfedilmemiş bir adada antik kalıntıları araştırdığı, kaynakları yönettiği ve gizemli bir tapınağı tırmandığı; güverte inşası ile işçi yerleştirme mekaniklerini bir arada sunan strateji oyunudur.

Board Game Geek8.1/10
14 oyuncuEn iyi: 330120 dkAğırlık: 2.9/512+ yaş
stratejimacerakeşif
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Lost Ruins of Arnak'ta keşfedilmemiş bir adanın gizemlerini çözmeye çalışan bir araştırma ekibini yönetiyorsun. Adanın çeşitli bölgelerini keşfetmek, antik kalıntıları ortaya çıkarmak ve Kayıp Tapınak'ta (Lost Temple) yükselirken güverte inşası (deck building) ve işçi yerleştirme (worker placement) mekaniklerini bir arada kullanıyorsun. Oyun 5 raund sürer ve sonunda en çok Zafer Puanı toplayan oyuncu kazanır.

Bileşenler

x1

Oyun Tahtası (Game Board)

Adayı, keşif alanlarını ve Araştırma Parkurunu gösteren çift taraflı ana tahta (Kuş/Yılan tarafı)

x4

Oyuncu Tahtası (Player Board)

Her oyuncuya 1 adet, çift taraflı kişisel tahta

x1

Arz Tahtası (Supply Board)

Çift taraflı, kaynak ve kart mağazasını düzenleyen tahta

x8

Arkeolog Figürü (Archaeologist)

Her oyuncuya 2 adet (4 farklı renk)

x16

Başlangıç Destesi Kartları (Starting Deck Cards)

Her oyuncuya 4 temel kart: 2 Finansman Kartı (Funding) ve 2 Keşif Kartı (Exploration). Korku Kartları ayrı olarak eklenir.

x35

Eser Kartı (Artifact Card)

Güçlü kartlar, pusula ödenerek satın alınır ve hemen oynanır. Güverteye karışmaz.

x40

Eşya Kartı (Item Card)

Temel kaynak ve aksiyon sağlayan kartlar, altın ödenerek satın alınır ve güverteye katılır.

x16

Keşif Alanı Karosu (Site Tile)

Adada keşfedilecek gizli alanları temsil eden karolar: 10 adet I. seviye ve 6 adet II. seviye

x15

Koruyucu Karosu (Guardian Tile)

Keşfedilen alanlarda ortaya çıkan yaratıklar. Yenildiğinde 5 ZP verir, yenilmezse oyun sonunda eksi puan verir.

x19

Korku Kartı (Fear Card)

Güverteyi zayıflatan olumsuz kartlar. Keşif sırasında alınır. Oyun sonunda her biri -1 puan. Elden oynanarak binek (boot) değeri olarak kullanılabilir.

x16

İdol Karosu (Idol Tile)

Keşifte bulunan putlar. Her biri 3 ZP değerinde.

x24

Tapınak Karosu (Temple Tile)

Araştırma Parkuru'nda kazanılan puan karoları

x18

Araştırma Ödül Karosu (Research Bonus Tile)

Araştırma Parkuru'ndaki basamaklarda kazanılan bonus karolar

x1

Ay Asası (Moon Staff)

Kart sırasında (card row) eser ve eşya kartlarını bölen raund göstergesi. Her raund sağa kayarak eser/eşya oranını değiştirir.

x8

Araştırma Jetonu (Research Token)

Her oyuncuya 2 adet: 1 Büyüteç (Magnifying Glass) ve 1 Not Defteri (Notebook). Araştırma Parkuru'nda ilerleme için kullanılır.

x27

Pusula Jetonu (Compass Token)

Kaynak jetonu. Keşif ve eser kartı satın alma maliyeti olarak kullanılır.

x16

Tablet Jetonu (Tablet Token)

Kaynak jetonu. Çeşitli maliyetler için kullanılır.

x12

Ok Ucu Jetonu (Arrowhead Token)

Kaynak jetonu. Çeşitli maliyetler için kullanılır.

x9

Mücevher Jetonu (Jewel Token)

Değerli kaynak jetonu. Yüksek seviye maliyetler için kullanılır.

x27

Altın Jeton (Coin Token)

Para birimi. Eşya kartı satın almak ve bazı maliyetler için kullanılır. Ayrıca 2 altın harcayarak uçak (plane) seyahat değeri üretilebilir.

x18

Asistan Karosu (Assistant Tile)

Araştırma Parkuru'nda kazanılan, her raund bir kez kullanılabilecek özel güçler

x5

Blokaj Karosu (Blocking Tile)

2-3 oyunculu oyunlarda bazı alanları kapatmak için kullanılır

x4

Yardımcı Kart (Player Aid Card)

Her oyuncuya 1 adet, tur yapısı ve kaynak özetini gösteren referans kartı

x1

İlk Oyuncu Jetonu (Starting Player Token)

Raundun ilk oyuncusunu belirleyen jeton

Puan Hesaplama

Oyun sonu puanlaması şu kaynaklardan oluşur: 1. Araştırma Parkuru: Büyüteç ve not defteri kollarındaki ulaşılan basamaklara göre puan. Kayıp Tapınak'a ulaşmak büyük bonus sağlar. 2. Tapınak Karoları: Araştırma Parkuru'nda kazanılan puan karoları. 3. Eser Kartları: Her eser kartının ZP değeri. 4. İdoller: Her idol 3 ZP. Boş idol slotları da pozisyonuna göre bonus puan verir. 5. Yenilmiş Koruyucular: Her biri 5 ZP. 6. Kart Puanları: Bazı eşya ve eser kartlarının oyun sonu ZP değerleri. Eksi Puanlar: - Yenilmemiş Koruyucular: Karonun üzerinde belirtilen eksi ZP. - Korku Kartları: Güvertedeki her korku kartı -1 ZP. Kalan kaynak jetonları puan VERMEZ. En yüksek toplam ZP'ye sahip oyuncu kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun tam olarak 5 raund sürer. 5. raundun sonunda puan hesaplamasına geçilir. Berabere Durumu: 1. Kayıp Tapınak'a (Lost Temple) ilk ulaşan oyuncu kazanır. 2. Hiçbir oyuncu Tapınak'a ulaşmadıysa, en yüksek araştırma skoruna sahip oyuncu kazanır. 3. Hâlâ beraberlerse zafer paylaşılır.

Varyantlar

  • Solo Modu: 1 oyuncu için özel kurallar. Yapay bir 'rakip' mekanizması ve Rakip Aksiyon Karoları (15 adet) kullanılır. Farklı zorluk seviyeleri ayarlanabilir.
  • Tahtanın İkinci Yüzü (Yılan Tarafı / Snake Temple): Daha zorlu bir Araştırma Parkuru düzeni sunar. Asistan karoları ve parkur ödülleri farklıdır.
  • Expedition Leaders Genişlemesi: Her oyuncuya benzersiz güçler veren lider kartları ekler. Asimetrik başlangıç yetenekleri, yeni kartlar ve koruyucular ekler. 2 yeni araştırma parkuru tarafı ile toplam 4 farklı parkur seçeneği sunar.