
Lost Ruins of Arnak, oyuncuların keşfedilmemiş bir adada antik kalıntıları araştırdığı, kaynakları yönettiği ve gizemli bir tapınağı tırmandığı; güverte inşası ile işçi yerleştirme mekaniklerini bir arada sunan strateji oyunudur.
Lost Ruins of Arnak'ta keşfedilmemiş bir adanın gizemlerini çözmeye çalışan bir araştırma ekibini yönetiyorsun. Adanın çeşitli bölgelerini keşfetmek, antik kalıntıları ortaya çıkarmak ve Kayıp Tapınak'ta (Lost Temple) yükselirken güverte inşası (deck building) ve işçi yerleştirme (worker placement) mekaniklerini bir arada kullanıyorsun. Oyun 5 raund sürer ve sonunda en çok Zafer Puanı toplayan oyuncu kazanır.
Oyun Tahtası (Game Board)
Adayı, keşif alanlarını ve Araştırma Parkurunu gösteren çift taraflı ana tahta (Kuş/Yılan tarafı)
Oyuncu Tahtası (Player Board)
Her oyuncuya 1 adet, çift taraflı kişisel tahta
Arz Tahtası (Supply Board)
Çift taraflı, kaynak ve kart mağazasını düzenleyen tahta
Arkeolog Figürü (Archaeologist)
Her oyuncuya 2 adet (4 farklı renk)
Başlangıç Destesi Kartları (Starting Deck Cards)
Her oyuncuya 4 temel kart: 2 Finansman Kartı (Funding) ve 2 Keşif Kartı (Exploration). Korku Kartları ayrı olarak eklenir.
Eser Kartı (Artifact Card)
Güçlü kartlar, pusula ödenerek satın alınır ve hemen oynanır. Güverteye karışmaz.
Eşya Kartı (Item Card)
Temel kaynak ve aksiyon sağlayan kartlar, altın ödenerek satın alınır ve güverteye katılır.
Keşif Alanı Karosu (Site Tile)
Adada keşfedilecek gizli alanları temsil eden karolar: 10 adet I. seviye ve 6 adet II. seviye
Koruyucu Karosu (Guardian Tile)
Keşfedilen alanlarda ortaya çıkan yaratıklar. Yenildiğinde 5 ZP verir, yenilmezse oyun sonunda eksi puan verir.
Korku Kartı (Fear Card)
Güverteyi zayıflatan olumsuz kartlar. Keşif sırasında alınır. Oyun sonunda her biri -1 puan. Elden oynanarak binek (boot) değeri olarak kullanılabilir.
İdol Karosu (Idol Tile)
Keşifte bulunan putlar. Her biri 3 ZP değerinde.
Tapınak Karosu (Temple Tile)
Araştırma Parkuru'nda kazanılan puan karoları
Araştırma Ödül Karosu (Research Bonus Tile)
Araştırma Parkuru'ndaki basamaklarda kazanılan bonus karolar
Ay Asası (Moon Staff)
Kart sırasında (card row) eser ve eşya kartlarını bölen raund göstergesi. Her raund sağa kayarak eser/eşya oranını değiştirir.
Araştırma Jetonu (Research Token)
Her oyuncuya 2 adet: 1 Büyüteç (Magnifying Glass) ve 1 Not Defteri (Notebook). Araştırma Parkuru'nda ilerleme için kullanılır.
Pusula Jetonu (Compass Token)
Kaynak jetonu. Keşif ve eser kartı satın alma maliyeti olarak kullanılır.
Tablet Jetonu (Tablet Token)
Kaynak jetonu. Çeşitli maliyetler için kullanılır.
Ok Ucu Jetonu (Arrowhead Token)
Kaynak jetonu. Çeşitli maliyetler için kullanılır.
Mücevher Jetonu (Jewel Token)
Değerli kaynak jetonu. Yüksek seviye maliyetler için kullanılır.
Altın Jeton (Coin Token)
Para birimi. Eşya kartı satın almak ve bazı maliyetler için kullanılır. Ayrıca 2 altın harcayarak uçak (plane) seyahat değeri üretilebilir.
Asistan Karosu (Assistant Tile)
Araştırma Parkuru'nda kazanılan, her raund bir kez kullanılabilecek özel güçler
Blokaj Karosu (Blocking Tile)
2-3 oyunculu oyunlarda bazı alanları kapatmak için kullanılır
Yardımcı Kart (Player Aid Card)
Her oyuncuya 1 adet, tur yapısı ve kaynak özetini gösteren referans kartı
İlk Oyuncu Jetonu (Starting Player Token)
Raundun ilk oyuncusunu belirleyen jeton
Oyun sonu puanlaması şu kaynaklardan oluşur: 1. Araştırma Parkuru: Büyüteç ve not defteri kollarındaki ulaşılan basamaklara göre puan. Kayıp Tapınak'a ulaşmak büyük bonus sağlar. 2. Tapınak Karoları: Araştırma Parkuru'nda kazanılan puan karoları. 3. Eser Kartları: Her eser kartının ZP değeri. 4. İdoller: Her idol 3 ZP. Boş idol slotları da pozisyonuna göre bonus puan verir. 5. Yenilmiş Koruyucular: Her biri 5 ZP. 6. Kart Puanları: Bazı eşya ve eser kartlarının oyun sonu ZP değerleri. Eksi Puanlar: - Yenilmemiş Koruyucular: Karonun üzerinde belirtilen eksi ZP. - Korku Kartları: Güvertedeki her korku kartı -1 ZP. Kalan kaynak jetonları puan VERMEZ. En yüksek toplam ZP'ye sahip oyuncu kazanır.
Oyun tam olarak 5 raund sürer. 5. raundun sonunda puan hesaplamasına geçilir. Berabere Durumu: 1. Kayıp Tapınak'a (Lost Temple) ilk ulaşan oyuncu kazanır. 2. Hiçbir oyuncu Tapınak'a ulaşmadıysa, en yüksek araştırma skoruna sahip oyuncu kazanır. 3. Hâlâ beraberlerse zafer paylaşılır.