Wyrmspan

Wyrmspan

15 oyuncu·75120 dk·8.0
Wyrmspan

Wyrmspan

Wyrmspan, oyuncuların ejderha meraklısı olarak üç farklı mağarada ejderha barındırıp, yumurtalarını kuluçkaya yatırarak ve hazine biriktirerek en çok zafer puanı toplamayı hedeflediği, motor kurma mekanikalı bir strateji oyunudur.

Board Game Geek8.0/10
15 oyuncuEn iyi: 375120 dkAğırlık: 2.8/514+ yaş
stratejikart motoru kurmafantastik
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Wyrmspan'da bir ejderha barınağı yönetiyorsun. Amacın, üç farklı mağarada (Crimson Cavern, Golden Grotto, Amethyst Abyss) ejderhalar barındırmak, yumurta kuluçkalamak, madeni para ve kaynak biriktirmek ve mağara haritanı genişleterek en çok Zafer Puanı (Victory Points) toplayan oyuncu olmaktır. Oyun 4 raund sürer ve her raundda giderek azalan aksiyon hakkın vardır.

Bileşenler

x183

Ejderha Kartı (Dragon Card)

Farklı türlerde ejderhalar: Crimson (kırmızı), Golden (altın) ve Amethyst (mor) mağaralara yerleştirilebilir

x5

Mağara Tahtası (Cave Board)

Her oyuncu için 1 adet, 3 mağara satırı içerir

x75

Yumurta (Egg)

5 farklı renkte plastik yumurta

x65

Madeni Para Jetonu (Coin Token)

Altın madeni paralar, ejderha yerleştirmek ve aktivasyon için kullanılır

x5

Ejder Heykelciği (Dragon Guild Token)

Oyuncu sıra takip jetonları

x40

Aksiyon Küpü (Action Cube)

Her oyuncuya farklı renkte küpler

x1

Ejderha Yuvası Tahtası (Dragon Roost Board)

Ortak alan, ejderha kartlarının sergilendiği pazar

x45

Mağara Kartı (Cave Card)

Mağara haritanı genişleten özel kartlar

x12

Hedef Kartı (Objective Card)

Raund sonu puanlama hedefleri

x50

Kaynak Jetonu (Resource Token)

Et (Meat), Kristal (Crystal), Süt (Milk) kaynakları

x10

Başlangıç Ejderhası (Starting Dragon)

Oyuncuların başlangıçta seçebileceği temel ejderhalar

x1

Skor Tablası (Score Pad)

Oyun sonu puan hesaplama kağıdı

Puan Hesaplama

Oyun sonu puanlaması şu kalemlerden oluşur: - Ejderha Kartları: Her ejderha kartının üzerinde yazan Zafer Puanı (genellikle 1-9 ZP arası) - Yumurtalar: Her yumurta 1 ZP değerindedir - Mağara Kartları: Bazı mağara kartlarının üzerinde bonus ZP bulunur - Hedef Kartları: Her raundun hedef puanlamasından kazanılan puanlar (1. sıra daha yüksek, 2. sıra daha düşük puan) - Madeni Paralar: Her 3 madeni para = 1 ZP (artanlar sayılmaz, aşağı yuvarlanır) - Kaynaklar: Kalan kaynaklar puan etmez - Elde kalan ejderha kartları puan etmez Tüm puanlar toplanır. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun 4. raundun sonunda biter. Tüm oyuncular 4. raundda aksiyon küplerini bitirdikten ve son hedef puanlaması yapıldıktan sonra oyun sonu puanlamasına geçilir. En yüksek toplam Zafer Puanına sahip oyuncu kazanır. Berabere durumda, daha az aksiyon küpü kullanmış olan oyuncu (yani daha verimli oynayan) kazanır. Hala berabeyse zafer paylaşılır.

Varyantlar

  • Solo Mod (Automa): Tek kişilik oyun için Automa destesi kullanılır. Automa, yapay bir rakip olarak otomatik aksiyonlar yapar. Kartlar çevrilir ve belirtilen kurallara göre ejderha barındırır, kaynak toplar. Senin puanın Automa'nın puanıyla karşılaştırılır.
  • Kolay Başlangıç (Introductory Game): İlk oyun için hedef kartlarını çıkararak daha basit bir deneyim sunabilirsin. Ejderha kartlarının aktivasyon etkilerini de basitleştirebilirsin.
  • İleri Seviye Hedefler (Advanced Objectives): Daha zorlu hedef kartlarını oyuna dahil ederek deneyimli oyuncular için daha rekabetçi bir ortam oluşturabilirsin.
  • Draft Varyantı: Başlangıçta her oyuncuya 5 yerine 7 ejderha kartı dağıt, 1 seç ve sola pas ver şeklinde draft yap. Her oyuncu 5 kart seçtikten sonra 3 tanesini elde tutar, 2 tanesini atar.