NeoTroy, bu oyunun Türkçe kural kitapçığını ürün sayfasında PDF olarak yayımlıyor. Kuralların en doğru ve eksiksiz kaynağı bu PDF.
Bizim AI rehberimiz hızlı bir özet sunmak için tasarlandı; ancak yapay zekâ ürettiği için nadiren hatalı bilgi verebilir. Tartışmalı bir kural için her zaman resmi PDF'i kontrol etmeni öneririz.
Munchkin 3: Clerical Errors (Türkçe baskı adı 'Munchkin 3 – Günah Keçisi'), Steve Jackson Games'in çılgın zindan-soyma kart oyunu Munchkin'in üçüncü genişlemesidir ve TEK BAŞINA OYNANAMAZ; masada mutlaka temel Munchkin seti bulunmalıdır. Temel Munchkin nedir? Rol yapma oyunlarının 'canavar öldür, eşyasını yağmala, seviye atla' ruhunu tüm hikâye anlatımından arındırıp bir parti kart oyununa dönüştüren bir mizah oyunudur. Her oyuncu 1. seviye, sınıfsız bir insan olarak başlar; kapı açıp çıkan canavarlarla dövüşerek, ekipman toplayarak ve birbirine kazık atarak seviye atlar. Hedef: bir canavarı yenerek 10. seviyeye İLK ulaşan oyuncu olmaktır. Munchkin 3 ne katar? Desteye 112 yeni kart ekler (108 oyun kartı + 4 boş 'kendi kartını yap' kartı). En önemli iki yeniliği yeni bir IRK olan Gnome (fantastik cüce-cin ırkı) ile yeni bir SINIF olan Bard (Ozan) kartlarıdır. Bunların yanında Tequila Mockingbird, Bad Ass ve korkulan Auntie Paladin gibi absürt canavarlar; Chainmail Bikini ve Stab-A-Matic gibi saçma ekipmanlar; ayrıca Phil Foglio ve Pete Abrams gibi ünlü çizerlerin çizdiği 5 özel konuk kartı gelir. Dikkat: Genişlemenin adı 'Clerical Errors' bir kelime oyunudur (Cleric/Rahip sınıfına gönderme yapar) ama Rahip sınıfı zaten TEMEL oyunda bulunur; bu genişleme Rahip değil, Gnome ırkını ve Bard sınıfını ekler.
Munchkin 3 Genişleme Kartları
108 oyun kartı + 4 boş 'kendi kartını yap' kartı. Kartlar temel oyunun Kapı (Door) ve Hazine (Treasure) destelerine karışan yeni canavar, ırk, sınıf, lanet, canavar güçlendirici ve ekipman kartlarından oluşur.
Yeni Irk Kartı – Gnome
Savaşta Halfling gibi muamele gören ve adı G ya da N harfiyle başlayan, tek kullanımlık olmayan eşyalara +1 savaş gücü kazandıran yeni ırk kartı.
Yeni Sınıf Kartı – Bard (Ozan)
Bardic Luck (fazladan hazine çekme) ve Enthrall (bir oyuncuyu yardıma zorlama) yeteneklerine sahip yeni sınıf kartı.
Konuk Sanatçı Özel Kartları
Phil Foglio (Magnificent Hat), Pete Abrams (Perfectly Ordinary Rabbit), Tom Rickets (Stick Figure), Jon Rosenberg (Fowl Fiend) ve Randy Milholland (Redneck Tree) tarafından çizilen 5 özel koleksiyon kartı.
Türkçe Kural Kitapçığı
NeoTroy Games'in resmi Türkçe baskısıyla gelen kural föyü.
Temel Munchkin Seti (gereklidir)
Genişleme tek başına oynanamaz. Oyunun 6 yüzlü zarı, oyuncu başına 10'a kadar sayan seviye sayaçları ve temel Kapı/Hazine desteleri temel setten gelir.
Munchkin'de klasik anlamda puan yoktur; ilerleme SEVİYE ile ölçülür ve amaç 10. seviyeye ulaşmaktır. Seviye kazanma yolları: - Canavar öldürmek: +1 seviye (bazı güçlü canavarlar +2) - Eşya satmak: her 1.000 Altın değeri = 1 seviye (yalnızca kendi turunuzda; 10. seviyeye çıkmak için kullanılamaz) - 'Seviye Atla' (Go Up a Level) kartları ve bazı özel kart etkileri Seviye asla 1'in altına inmez. Savaş gücü (Seviye + eşya bonusları) lanet veya backstab ile negatife düşebilir ama Seviyenin kendisi 1'in altına inmez. EN KRİTİK KURAL: 10. seviyeye YALNIZCA bir canavar yenerek ulaşabilirsiniz; eşya satarak, kart etkisiyle veya başka bir yolla değil (bir kart açıkça izin vermedikçe).
Oyun, bir oyuncu bir canavarı yenerek 10. seviyeye İLK ulaştığı anda hemen biter ve o oyuncu kazanır. Diğer tüm seviye kazanma yolları (eşya satma, 'Seviye Atla' kartı vb.) sizi en fazla 9. seviyeye taşıyabilir; kazandıran son adımı mutlaka savaşta canavar öldürerek atmalısınız. 'Daha Hızlı Oyun' varyantında, 10. seviyeye ulaştıran savaşta yardım eden oyuncu da (seviyesi ne olursa olsun) ortak zafer kazanabilir.
NeoTroy, bu oyunun Türkçe kural kitapçığını ürün sayfasında PDF olarak yayımlıyor. Kuralların en doğru ve eksiksiz kaynağı bu PDF.
Bizim AI rehberimiz hızlı bir özet sunmak için tasarlandı; ancak yapay zekâ ürettiği için nadiren hatalı bilgi verebilir. Tartışmalı bir kural için her zaman resmi PDF'i kontrol etmeni öneririz.
Sıra size geldiğinde önce dilediğiniz kartları oynayabilir, ekipmanı 'kullanımda' / 'taşınıyor' arasında değiştirebilir, eşya takas edebilir ve eşya satıp seviye alabilirsiniz. Kartlarınızı istediğiniz gibi düzenledikten sonra 4 fazı sırayla uygularsınız:
Kapı destesinden 1 kart çekip açık çevirirsiniz. Çıkan kart bir CANAVAR ise onunla hemen dövüşmek zorundasınız (bkz. Savaş) ve savaşı tamamen bitirmeden ilerleyemezsiniz. Çıkan bir LANET ise etkisi anında size uygulanır ve kart atılır. Başka bir kart (ırk, sınıf, ekipman, canavar güçlendirici vb.) ise ya elinize alırsınız ya da hemen oynarsınız.
Kapıyı tekmelediğinizde canavar ÇIKMADIYSA, elinizdeki bir canavarı isteğe bağlı olarak masaya oynayıp — tıpkı kapıdan çıkmış gibi — onunla dövüşebilirsiniz. Yenemeyeceğiniz bir canavarı, yardım alacağınızdan emin değilseniz oynamayın.
Ne kapıdan canavar çıktıysa ne de Bela Aradıysanız, Kapı destesinden 2. bir kartı bu kez KAPALI çekip elinize alırsınız. Bir canavarla karşılaşıp kaçtıysanız odayı yağmalayamazsınız.
El sınırınız 5 karttır (Cüce/Dwarf iseniz 6). Elinizde fazla kart varsa ya oynayarak 5'e inersiniz ya da fazlalığı en düşük seviyedeki oyuncuya verirsiniz (birden fazla oyuncu en düşükte eşitse kartları olabildiğince eşit paylaştırırsınız). En düşük seviyedeki oyuncu sizseniz fazla kartları atarsınız. Sonra sıra soldaki oyuncuya geçer.
Bir canavarla dövüşmek için savaş gücünüzü canavarınkiyle karşılaştırırsınız. Savaş gücü = Seviyeniz + ekipman ve kartlardan gelen tüm artı/eksi düzeltmelerdir. Canavarı yenmek için toplamınızın onunkinden KESİNLİKLE FAZLA olması gerekir; eşitlikte canavar kazanır ve kaçmak zorunda kalırsınız (Savaşçı/Warrior istisnası hariç). Canavarı yenerseniz 1 seviye atlarsınız (bazı güçlü canavarlar 2 seviye verir) ve kartında yazan sayıda Hazine çekersiniz.
Canavar açıldığı an dövüş başlar. Savaş sırasında eşya satamaz, çalamaz, kuşanamaz, çıkaramaz, takas edemez veya elinizden ekipman oynayamazsınız; yalnızca TEK KULLANIMLIK kartları (iksir vb.) elinizden ya da masadan oynayabilirsiniz. Bir canavarı öldürdüğünüzü ilan ettiğinizde, itiraz için yaklaşık 2,6 saniye beklemelisiniz; kimse araya girmezse canavar gerçekten ölür ve ödülleri alırsınız. Savaş bitmeden hiçbir ödülü (seviye/hazine) toplayamazsınız.
Kapı destesindeki 'canavar güçlendirici' kartlar bir canavarın gücünü (ve genellikle hazinesini de) artırır — herhangi bir oyuncu, herhangi bir savaşta oynayabilir; etkileri toplanır. Wandering Monster (Gezgin Canavar) kartıyla rakipleriniz savaşa ikinci bir canavar ekleyebilir; bu durumda canavarların TOPLAM gücünü yenmeniz gerekir. Doğru kartlarla bir canavarı savaştan çıkarabilirsiniz ama birinden kaçıp diğeriyle dövüşmeyi seçemezsiniz.
Tek başınıza kazanamıyorsanız başka bir oyuncudan yardım isteyebilirsiniz. Yalnızca BİR oyuncu yardım edebilir ve savaş gücünü sizinkine ekler (herkes yine de savaşı etkileyen kart oynayabilir). Genellikle rüşvet gerekir: taşıdığınız eşyaları veya canavarın hazinelerinden bir kısmını teklif edebilirsiniz. Canavarın özel güçleri yardımcıya da uygulanır. Yardım eden oyuncu seviye atlamaz — Elf hariç (Elf yardım ettiği her canavar için 1 seviye atlar).
Her savaş zaferle bitmez. Yenemediğiniz canavardan kaçmaya çalışır, başarısız olursanız 'Kötü Şeyler' (Bad Stuff) yaşarsınız.
Kimse yardım etmezse ya da yardıma rağmen canavarı yenemezseniz kaçmalısınız. Kaçmak için zar atarsınız: yalnızca 5 veya 6 atarsanız kurtulursunuz. Bazı eşyalar bu atışı kolaylaştırır/zorlaştırır, bazı hızlı canavarlar atışınıza ceza verir. Kaçarsanız seviye ya da hazine alamaz, odayı da yağmalayamazsınız. Kaçamazsanız canavarın kartındaki 'Kötü Şeyler' başınıza gelir: eşya kaybı, seviye kaybı, hatta Ölüm. Birden çok canavardan kaçarken her biri için ayrı ayrı zar atarsınız.
Ölürseniz tüm eşyalarınızı ve elinizdeki kartları kaybedersiniz; ama Seviyeniz, Irkınız, Sınıf(lar)ınız ve üzerinizdeki Lanetler kalır — yeni karakteriniz eskisinin aynısı görünür. Ölü karakter kart alamaz ve seviye atlayamaz. 'Cesedi Yağmalama': en yüksek seviyeli oyuncudan başlayarak her oyuncu cesedinizin kartlarından birini seçip alır (eşitlikte zar atılır), kalanlar atılır. Yeni karakteriniz bir sonraki oyuncunun turunda ortaya çıkar; kendi sıranızda her desteden 4'er kart çekerek yeniden kurulursunuz.
Kapıyı tekmelerken açık çıkan bir Lanet, kartı çeken oyuncuya uygulanır ve atılır. Elinize kapalı gelen ya da başka yolla edindiğiniz Lanetleri ise İSTEDİĞİNİZ oyuncuya İSTEDİĞİNİZ anda oynayabilirsiniz — birinin canavarı yendiğini sandığı anda gücünü düşürmek çok eğlencelidir. Sahip olmadığınız bir şeye uygulanan Lanet etkisizdir (ör. zırhınız yokken 'Zırhını Kaybet' laneti boşa gider). Bazı lanetler kalıcıdır ve kartı hatırlatıcı olarak masada tutarsınız.
Her karakterin üç temel değeri vardır: Seviye, Irk ve Sınıf. Irk ve Sınıf kartlarını önünüze oynadığınız an yeteneklerini kazanır, kartı attığınız an kaybedersiniz. Aynı ırka/sınıfa ait iki kopyayı aynı anda tutamazsınız.
Önünüzde Irk kartı yoksa İNSANsınız (özel yeteneği yoktur). Elf: kaçış zarına +1 ve yardım ettiği her canavar için 1 seviye. Dwarf (Cüce): sınırsız sayıda 'Büyük' (Big) eşya taşıyabilir ve el sınırı 6 karttır. Halfling (Bücür): turunda bir eşyayı çift fiyata satabilir ve oyunda bir kez bir zarı yeniden atabilir. Half-Breed kartıyla aynı anda iki ırka sahip olabilirsiniz. Irk kartını savaşta bile atarak yeniden İnsan olabilirsiniz.
Munchkin 3'ün eklediği Gnome ırkı, savaşta Halfling gibi muamele görür (Halfling'e bonus veya ceza veren canavarlar Gnome'a da uygulanır). Ayrıca adı G ya da N harfiyle başlayan, tek kullanımlık OLMAYAN her eşyaya +1 savaş gücü kazandırır. [Kaynak: worldofmunchkin.com / genişleme kart metni]
Önünüzde Sınıf kartı yoksa sınıfsızsınız. Warrior (Savaşçı): beraberlikte savaşı kazanır ve savaş başına bir kez en fazla 3 kart atarak her biri için +1 savaş gücü alır (Berserk). Wizard (Büyücü): tüm elini atarak bir canavarı 'büyüleyip' dövüşmeden saf dışı bırakabilir (hazinesini alır ama seviye almaz); ayrıca kart atarak kaçış zarını güçlendirebilir. Thief (Hırsız): kart atıp başka bir oyuncuya savaşta -2 verebilir (Backstab) ve kart atıp zar atarak bir oyuncunun taşıdığı küçük bir eşyayı çalmayı deneyebilir. Cleric (Rahip): kart atarak Hortlak (Undead) canavarlara karşı bonus alır ve atık desteyle ilgili özel gücünü kullanabilir. Super Munchkin kartıyla aynı anda iki sınıfa sahip olabilirsiniz.
Munchkin 3'ün eklediği Bard (Ozan) sınıfının iki yeteneği vardır. Bardic Luck (Ozan Şansı): kendi turunuzda bir savaşı kazandığınızda 1 fazladan Hazine çeker, hepsine bakıp birini hemen atarsınız. Enthrall (Büyüleme): kendi turunuzda bir kart atıp bir oyuncu seçersiniz; ikiniz de zar atar, siz üstün gelirseniz o oyuncu savaşınıza yardım etmek ZORUNDA kalır ve karşılığında ödül isteyemez — ancak bu yolla kazandıran 10. seviyeye ulaşamazsınız. [Kaynak: worldofmunchkin.com / genişleme kart metni]
Karakteriniz özünde topladığınız silah, zırh ve büyülü eşyaların toplamıdır. Her eşyanın bir gücü, boyutu ve Altın (Gold Piece) değeri vardır. Elinizdeki bir eşya, onu masaya oynayana kadar işe yaramaz.
Aynı anda yalnızca 1 başlık, 1 zırh, 1 çift ayakkabı ve iki '1 El' eşyası (ya da tek bir '2 El' eşyası) kullanabilirsiniz. Yalnızca 1 'Büyük' (Big) eşya taşıyabilirsiniz — istisna: Cüce sınırsız taşır. Bazı eşyaların kullanım kısıtı vardır (ör. bir gürz yalnızca Rahip'e bonus verir). Kullanamadığınız fazla eşyaları yan çevirerek belirtirsiniz. Savaş veya kaçış sırasında kuşandığınız eşyaları değiştiremezsiniz.
Bir canavarı yendiğinizde kartındaki sayı kadar Hazine çekersiniz. Tek başınıza öldürdüyseniz kapalı, yardım aldıysanız (herkes görsün diye) açık çekersiniz. Ekipman kartlarını önünüze koyabilir, 'Seviye Atla' (Go Up a Level) kartlarını anında kullanabilirsiniz — bu kartı istediğiniz anda herhangi bir oyuncuya oynayabilirsiniz.
Kendi turunuzda toplam en az 1.000 Altın değerinde eşyayı atarak 1 seviye atlarsınız (2.000 Altın = 2 seviye). Para üstü verilmez. Elinizdeki ve masadaki eşyaları satabilirsiniz. Ancak eşya satarak 10. seviyeye ULAŞAMAZSINIZ — son seviyeyi mutlaka canavar öldürerek almalısınız.
Yalnızca masadaki (elinizdeki değil) eşyaları diğer oyuncularla takas edebilirsiniz; en iyi takas zamanı sıra sizde değilken. Takasla aldığınız eşyayı hemen masaya koymanız gerekir, kendi turunuza kadar satamazsınız. Eşyaları rüşvet olarak da verebilirsiniz. Savaş sırasında takas yapılamaz.
Munchkin 3: Clerical Errors yeni bir kural mekaniği getirmez; temel oyunun aynı kurallarıyla oynanan 112 yeni kart ekler. Öne çıkan eklemeler:
Karakter çeşitliliğini artıran iki büyük yenilik: yeni ırk Gnome ve yeni sınıf Bard (Ozan). Yetenekleri yukarıdaki 'Karakter: Seviye, Irk ve Sınıf' bölümünde ayrıntılı açıklanmıştır.
Tequila Mockingbird, Bad Ass ve korkulan Auntie Paladin gibi mizahi canavarlar; Chainmail Bikini (Zincir Örgü Bikini) ve Stab-A-Matic gibi absürt ekipmanlar desteye karışır.
Beş özel kart ünlü çizgi roman sanatçılarınca çizilmiştir: Phil Foglio (Magnificent Hat), Pete Abrams (Perfectly Ordinary Rabbit), Tom Rickets (Stick Figure), Jon Rosenberg (Fowl Fiend) ve Randy Milholland (Redneck Tree).
Genişlemeyi eklerken Kapı kartlarını Kapı destesine, Hazine kartlarını Hazine destesine karıştırmanız yeterlidir; ek zar veya sayaç gerekmez. Farklı Munchkin setlerini de birbirine karıştırarak türler arası dev bir 'mega-Munchkin' macerası kurabilirsiniz.
Hayır. Munchkin 3: Clerical Errors bir genişlemedir; oynamak için temel Munchkin setine ihtiyacınız vardır. Genişleme kartlarını temel destelere karıştırarak oynarsınız.
Beraberlikte canavar kazanır ve kaçmak zorunda kalırsınız; canavarı yenmek için savaş gücünüz onunkinden KESİNLİKLE fazla olmalıdır. Tek istisna Warrior (Savaşçı) sınıfıdır — o beraberlikte kazanır.
5 veya 6 atarsanız kaçarsınız (bazı eşya ve canavarlar bu atışı değiştirir). Kaçamazsanız canavarın 'Kötü Şeyler' (Bad Stuff) etkisi başınıza gelir; bu, eşya veya seviye kaybından ölüme kadar gidebilir.
Hayır. Eşya satmak, 'Seviye Atla' kartları veya diğer etkiler sizi en fazla 9. seviyeye getirebilir. 10. seviyeye ve zafere ulaşmak için mutlaka bir canavar öldürmelisiniz.
Gnome, savaşta Halfling gibi muamele görür (Halfling'e etki eden canavar bonus/cezaları ona da uygulanır) ve adı G ya da N harfiyle başlayan, tek kullanımlık olmayan her eşyaya +1 savaş gücü kazandırır.
Bardic Luck: kendi turunuzda kazandığınız savaşta 1 fazladan Hazine çeker, hepsine bakıp birini atarsınız. Enthrall: bir kart atıp bir oyuncu seçersiniz, ikiniz zar atarsınız; üstün gelirseniz o oyuncu size yardım etmek zorunda kalır ve ödül isteyemez (bu yolla kazandıran 10. seviyeye ulaşamazsınız).
Hayır, yardım eden oyuncu normalde seviye atlamaz; hazineyi ve seviyeyi savaşan oyuncu alır. Tek istisna Elf'tir — Elf, yardım ettiği her canavar için 1 seviye kazanır.
En fazla 5 kart (Cüce/Dwarf iseniz 6). Fazlasını oynamalı ya da en düşük seviyeli oyuncuya vermelisiniz; en düşük seviyeli oyuncu sizseniz fazla kartları atarsınız.
Hayır. Ad bir kelime oyunudur (Cleric/Rahip'e gönderme yapar) ama Rahip sınıfı zaten temel Munchkin'de bulunur. Munchkin 3'ün eklediği yeni ırk Gnome, yeni sınıf ise Bard'dır (Ozan).
Munchkin 3'ün Kapı (Door) türü kartlarını temel oyunun Kapı destesine, Hazine (Treasure) türü kartlarını Hazine destesine karıştırın, iyice karın ve normal kurulumu yapın. Genişleme ek zar veya seviye sayacı içermez.