Sabika
Sabika, Germán P. Millán tarafından tasarlanan 1-4 oyuncu için kutu oyunudur.
Sabika, oyuncuları Nasrid soyluları olarak Granada'daki El Hamra Sarayı'nın inşasına katkıda bulunmaya davet eden bir kutu oyunudur. Oyuncular, sarayın kulelerini, bahçelerini ve saraylarını inşa ederken aynı zamanda Avrupa ve Mağrip üzerinden ticaret yolları kurarlar. Bu yollar, Katolik Hükümdarlar tarafından talep edilen haraçları ödemek için gelir sağlar. Oyun, El Hamra'nın inşası, salonlara şiir oyma ve ticaret yolları boyunca mal ihracatı olmak üzere üç farklı senaryoya odaklanan iç içe geçmiş rondeller mekanizması kullanır. Beş çağ sonunda en çok prestij puanı toplayan oyuncu oyunu kazanır.