
Takenoko, Antoine Bauza tarafından tasarlanan 2-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Takenoko, oyuncuların Japon imparatorunun bahçesinde bambu yetiştirip, sulama kanalları inşa ederek ve sevimli bir pandayı yönlendirerek hedef kartlarını tamamlamaya çalıştığı zarif bir strateji oyunudur.
Japon İmparatoruna barış sembolü olarak bir panda hediye edildi! Oyuncular olarak artık bambu bahçesine ve pandaya bakmak göreviniz! Takenoko'da oyuncular, bu bambu bahçesini korumak için İmparatorluk bahçıvanının yardımıyla üç bambu türünden (Yeşil, Sarı ve Pembe) birini yetiştirecekler. Fakat bu bambuları yiyen sevimli pandanın açlığına katlanmak zorunda kalacaklar. Gizli görev kartlarındaki ZPlere göre arazilerini en iyi şekilde yöneten, pandanın iştahını beslerken en çok bambuyu da yetiştiren oyuncu oyunu kazanacak.
Arazi Karosu (Plot Tile)
Altıgen bahçe karoları. 3 renk: Yeşil (11 adet), Sarı (9 adet), Pembe (8 adet). Her karo bir bambu tarlasını temsil eder
Gölet Karosu (Pond Tile)
Başlangıç karosu, oyunun merkezine yerleştirilir. Otomatik sulama sağlar
Bambu Bölümü (Bamboo Section)
Yeşil (36), Sarı (30), Pembe (24) ahşap bambu parçaları. Karoların üstüne istiflenirler
Bahçıvan Figürü (Gardener)
Yeşil bahçıvan figürü. Bambu yetiştirmek için kullanılır
Panda Figürü (Panda)
Siyah-beyaz panda figürü. Bambu yemek için kullanılır
Sulama Kanalı (Irrigation Channel)
Mavi ahşap çubuklar. Karoların kenarlarına yerleştirilir
Hedef Kartı (Objective Card)
3 tür: Arazi Hedefi (Yeşil arka yüz, 15 adet), Bahçıvan Hedefi (Sarı arka yüz, 15 adet), Panda Hedefi (Pembe arka yüz, 16 adet)
İmparator Kartı (Emperor Card)
Oyunu tetikleyen oyuncuya verilen bonus 2 ZP kartı
Hava Durumu Zarı (Weather Die)
6 yüzlü özel zar: Güneş, Yağmur, Rüzgar, Fırtına, Bulut, Soru İşareti (Seç)
Oyuncu Tahtası (Player Board)
Her oyuncuya 1 adet. Arazi iyileştirmelerini ve toplanan bambuları saklamak için
Arazi İyileştirmesi (Improvement Chip)
3 tür: Havuz (Watershed), Gübre (Fertilizer), Çit (Enclosure). Her türden 9 adet
Aksiyon Pulu (Action Chip)
Oyuncuların turları içinde oynadıkları aksiyonların takibi için kullanılır.
Zafer Puanı (ZP) Kaynakları: 1. **Arazi Hedef Kartları**: 2-5 ZP (kart üzerinde yazar) 2. **Bahçıvan Hedef Kartları**: 3-7 ZP (kart üzerinde yazar) 3. **Panda Hedef Kartları**: 3-6 ZP (kart üzerinde yazar) 4. **İmparator Kartı**: 2 ZP bonus (oyunu tetikleyen oyuncuya) Tamamlanan hedef kartlarının üzerindeki ZP değerleri toplanır. İmparator kartı bonusu eklenir. En yüksek toplam ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Örnek Puan Hesabı: - 3 Arazi Hedefi tamamlandı: 2 + 3 + 4 = 9 ZP - 2 Bahçıvan Hedefi tamamlandı: 5 + 6 = 11 ZP - 3 Panda Hedefi tamamlandı: 3 + 3 + 5 = 11 ZP - İmparator Kartı: 2 ZP - Toplam: 33 ZP
Bir oyuncu belirli sayıda hedef kartı tamamladığında oyun sonu tetiklenir: - 2 oyunculu oyun: 9 hedef kartı - 3 oyunculu oyun: 8 hedef kartı - 4 oyunculu oyun: 7 hedef kartı Oyunu tetikleyen oyuncu İmparator Kartı'nı alır (2 ZP bonus). Mevcut tur tamamlanır (tüm oyuncular eşit sayıda tur oynamış olur). Sonra tüm hedef kartları açılır ve puanlar hesaplanır. En yüksek ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Berabere durumunda: En çok Panda hedefi tamamlayan oyuncu kazanır. Hâlâ berabere ise zafer paylaşılır.