Truva

Truva

22 oyuncu·2040 dk·7.4
Truva

Truva

Truva, iki oyuncunun 9 cephede birlik kartlarıyla savaş formasyonları oluşturarak rakibini alt etmeye çalıştığı stratejik bir kart oyunudur. Orijinal 'Battle Line' oyununun NeoTroy Games tarafından lisanslı Türkçe versiyonudur.

Board Game Geek7.4/10
22 oyuncuEn iyi: 22040 dkAğırlık: 1.9/510+ yaş
stratejiaile
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Truva, iki oyuncunun karşılıklı olarak 9 cephede savaştığı stratejik bir kart oyunudur. Her cephede 3 kartlık savaş formasyonları oluşturarak rakibini alt etmeye çalışırsın. Yan yana 3 cepheyi kazanan (Yarma Zaferi) veya toplamda 5 cepheyi kazanan (Kuşatma Zaferi) oyuncu oyunu kazanır. Oyun, kolay kuralları ve hızlı akışıyla bilinirken, derin stratejik düşünme ve mantık yürütme gerektirir.

Bileşenler

x60

Birlik Kartı (Troop Card)

6 farklı renkte (birlik türü), her renkte 1'den 10'a kadar numaralı 10 kart. Renkler: Kırmızı, Mavi, Yeşil, Sarı, Mor, Turuncu

x10

Taktik Kartı (Tactics Card)

Savaşın seyrini değiştirebilen özel kartlar: 2 Lider (Hektor ve Akhilleus), Süvari, Kalkan Taşıyıcı, Sis, Bataklık, Keşifçi, Yeniden Konuşlanma, Firar ve İhanet

x9

Cephe Piyonu (Flag)

Ahşap cephe piyonları, kazanılan cepheleri belirlemek için kullanılır

x1

Kural Kitapçığı

Türkçe kural kitapçığı

Puan Hesaplama

Truva'da puan hesaplaması yoktur. Oyun doğrudan kazanma/kaybetme sistemiyle çalışır. Cephe Kazanma: Bir cephede her iki taraf da 3 kartını oynamışsa (veya matematiksel olarak kanıtlanabiliyorsa), formasyonlar karşılaştırılır. Daha güçlü formasyona sahip olan oyuncu o cepheyi kazanır. Formasyon Karşılaştırma Sırası: 1. Kama Düzeni (Wedge) - en güçlü 2. Falanks Düzeni (Phalanx) 3. Tabur Düzeni (Battalion Order) 4. Avcı Hattı (Skirmish Line) 5. Yığın (Host) - en zayıf Aynı formasyon türünde eşitlik: Toplam kart değeri yüksek olan kazanır. Toplam değer de eşitse: Formasyonu ilk tamamlayan oyuncu kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun şu koşullardan biri gerçekleştiğinde sona erer: 1. Yarma Zaferi (Breakthrough): Bir oyuncu yan yana 3 cepheyi kazandığında oyun biter. Bu oyuncu kazanır. 2. Kuşatma Zaferi (Envelopment): Bir oyuncu toplamda 5 cepheyi kazandığında oyun biter. Bu oyuncu kazanır. Berabere durum yoktur. Cepheler birer birer çözülür ve yukarıdaki koşullardan biri mutlaka sağlanır.

Varyantlar

  • Taktik Kartları Olmadan: Yeni başlayanlar için sadece 60 birlik kartıyla oynanabilir. Taktik kartları çıkarılır ve oyun daha öngörülebilir hale gelir.
  • Gelişmiş Talep Kuralı: Bir cepheyi talep ederken, yalnızca masadaki açık kartlar kanıt olarak kullanılabilir. El kartları veya yüzü kapalı kartlar kanıt olarak gösterilemez.
  • Kısa Oyun: 9 yerine 7 cepheyle oynanır. Yarma Zaferi 3 yerine 2 ardışık cephe, Kuşatma Zaferi 5 yerine 4 cephe olarak uyarlanır.