Twilight Struggle: Soğuk Savaş

Twilight Struggle: Soğuk Savaş

22 oyuncu·120180 dk·8.2
Twilight Struggle: Soğuk Savaş

Twilight Struggle: Soğuk Savaş

Twilight Struggle

Twilight Struggle, ABD ve SSCB'yi temsil eden iki oyuncunun 1945-1989 yılları arasındaki Soğuk Savaş mücadelesini kart tabanlı bir siyasi simülasyonla yeniden yaşattığı, derin 2 kişilik bir strateji oyunudur.

Board Game Geek8.2/10
22 oyuncuEn iyi: 2120180 dkAğırlık: 3.6/513+ yaş
strateji
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Twilight Struggle'da oyuncular Soğuk Savaş döneminde dünyanın 6 bölgesinde nüfuz yarışı yapar. Kartlar hem operasyon puanı olarak hem de olay tetikleyici olarak kullanılır. Dünya puanı (Zaferin Puanı - ZP) ile takip edilir: aşırı fark oluşursa erken kazanç sağlanır. 10 turdan sonra oyun biter ve puanlar sayılır.

Bileşenler

x1

Dünya Haritası

Coğrafi bölgelere bölünmüş dünya: Avrupa, Orta Amerika, Güney Amerika, Orta Doğu, Afrika, Güney Asya, Güneydoğu Asya.

x45

Erken Savaş Kartı (Early War)

1-3. turlar için kartlar.

x45

Orta Savaş Kartı (Mid War)

4-6. turlar için kartlar.

x20

Geç Savaş Kartı (Late War)

7-10. turlar için kartlar.

x120

Ülke Taşları

Her ülkede nüfuz gösteren kırmızı (SSCB) ve mavi (ABD) taşlar.

x1

ZP İzi (VP Track)

+/- 20 arası ölçek. 0 merkez, taraf kazanma bölgeleri belirli.

x1

DEFCON İzi

5'ten 1'e doğru nükleer gerilim.

Puan Hesaplama

Puanlama kartları oynanınca bölgeler değerlendirilir: Hakim/Kontrol eden ZP kazanır. Tur sonu bonus puanlar. Oyun sonu +/- 20 skalasında yüksek puan.

Oyun Bitiş Koşulları

Erken bitiş: DEFCON 1 → karşı taraf kazanır. ZP aşımı → +20 veya -20'ye ulaşan taraf kazanır. Normal bitiş: 10. tur sonunda ZP hesaplanır.

Varyantlar

  • Beginner Variant: Basitleştirilmiş başlangıç önerileri.
  • Tournament Rules: Rekabetçi oyun için zaman sınırı ve puanlama.
  • Twilight Struggle Digital: Steam'de çevrimiçi oyun imkanı.