
Viticulture, oyuncuların Toskana'da birer şarap üreticisi olarak bağ dikerek, üzüm hasat ederek ve şarap yapıp satarak en başarılı şarapçı olmaya çalıştığı, işçi yerleştirme mekanizmalı bir strateji oyunudur.
Viticulture'da Toskana'nın güneşli tepelerinde bir şarap çiftliği işletiyorsun. Amacın bağlar dikerek üzüm yetiştirmek, bu üzümleri kaliteli şaraplara dönüştürmek ve siparişleri tamamlayarak zafer puanı (Zafer Puanı / Victory Points) kazanmaktır. İşçilerini stratejik olarak yerleştirerek yapılar inşa edebilir, tarlalara fidan dikebilir, hasat yapabilir ve şarap üretebilirsin. İlk 20 Zafer Puanına ulaşan veya yıl sonunda en yüksek puana sahip olan oyuncu kazanır.
Oyun Tahtası
Toskana bölgesini ve tüm aksiyon alanlarını gösteren merkezi oyun tahtası
Oyuncu Matı (Vineyard Mat)
Her oyuncunun şarap çiftliğini gösteren kişisel tahta: tarlalar, mahzen, hasat alanları
İşçi Meeple
Her oyuncuya 5 normal işçi (6 renk), toplamda 30 meeple
Büyük İşçi (Grande Worker)
Her oyuncuya 1 büyük işçi, dolu alanlara da yerleştirilebilir
Zafer Puanı Jetonu
Her oyuncunun ZP takip jetonu
Kalıntı Puanı Jetonu (Residual Payment Marker)
Kalıntı geliri takip jetonu
Cam Jeton (Üzüm ve Şarap)
Kırmızı ve beyaz üzüm ile şarap değerlerini işaretleyen cam jetonlar
Bina Jetonu
7 farklı yapı türü için jetonlar (her oyuncuya 7 adet)
Para (Lira)
Oyun para birimi: 1 lira ve 2 lira jetonları
Asma Kartı (Vine Card)
Tarlalara dikilen üzüm çeşitleri: kırmızı ve beyaz asma türleri, farklı değerlerde
Sipariş Kartı (Wine Order Card)
Tamamlandığında ZP ve kalıntı geliri kazandıran şarap siparişleri
Yaz Ziyaretçi Kartı (Summer Visitor Card)
Yaz sezonunda oynanabilen özel yetenek kartları
Kış Ziyaretçi Kartı (Winter Visitor Card)
Kış sezonunda oynanabilen özel yetenek kartları
Horoz Jetonu (Rooster Token)
Tur sırasını belirleyen uyanma sırası jetonu
Yapı Kartı
Oyuncu matındaki yapıları gösteren referans kartları
Otomasyon Kartları (Automa Cards)
Solo oyun için yapay zeka rakip kartları
Zafer Puanı (ZP) kaynakları: - Sipariş Tamamlama: Sipariş kartına göre 2-6 ZP arası. - Yapı İnşası: Bazı yapılar ZP bonusu verir. - Ziyaretçi Kartları: Bazı ziyaretçi kartları ZP kazandırır. - Uyanma Bonusu: 6. sıra uyanma (koşullu ZP). - Özel Durumlar: Belirli kart kombinasyonları ve bonuslar. Kalıntı Geliri: Sipariş tamamlandığında kalıntı geliri jetonu güncellenir. Her yıl sonunda bu kadar lira kazanırsın. Tarla Satma: Tarlalarını para karşılığında satabilirsin (5, 6 veya 7 lira), ancak üzerindeki asmalar da gider. İlk 20 ZP'ye ulaşan oyuncu yılın sonunda oyunu kazanır.
Bir oyuncu yıl (tur) sonunda 20 veya daha fazla Zafer Puanına sahip olduğunda oyun biter. O yıl tamamlanır (tüm oyuncular kalan aksiyonlarını yapar) ve en yüksek ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Berabere durumunda sırasıyla: 1. En yüksek değerde mahzende şarabı olan oyuncu kazanır. 2. Hala berabere ise en fazla lirası olan oyuncu kazanır. 3. Hala berabere ise oyun berabere biter (nadir durum).