Uzaklar'a Gidelim
Hobide aktif olmaya başladığımdan beri yanımda olan; tasarımlarını, mekaniklerini, oynanışını çok sevdiğim Faraway hakkında bir inceleme...
Girizgah
Sis Denizi'nin ötesindeki gizemli kıta Alula'yı keşfediyoruz. Yolculuğumuz esnasında adanın sakinleriyle tanışıp verdikleri görevleri yerine getirerek rakiplerimizden daha fazla şöhret elde etmeliyiz...
Biraz değişik, biraz mistik bir kıta Alula adası. Adada yaban hayatı, bitki örtüsü, hatta kayalar bir denge içinde hüküm sürüyor.
Adada üç adet kaynağımız var: Uddu (Uğur Taşı), Okiko (Heybetli Kimera) ve Goldlog (Yatıştırıcı Devedikeni).
Oyun aslında gayet basit bir mekaniğe sahip. Önümüze 8 adet kart dizmek. Bu kartlar başta da belirttiğim gibi adada yaptığımız keşif olarak görülebilir. Her kart bir bölgeyi temsil ediyor. O bölgeye gittiğimizde ilgili bölgedeki kaynakları keşfediyor ve orada yaşayan sakinlerle karşılaşıyoruz. Bu sakinler bizden ada üzerinde keşifler yapmamızı istiyorlar. Oyunun sonunda geri dönüş yolculuğuna çıkıyoruz ve isteklerini yerine getirdiğimiz ada sakinleri bize şöhret (fame) kazandırıyor. Bu hesaplama ise kartları dizdiğimiz sıranın tam tersi yönde yapılıyor. Oyun sonunda en çok şöhrete sahip olan oyuncu oyunu kazanıyor.
Bölge Kartlarındaki Semboller ve Anlamları
* Kartın sol üstündeki sayı (keşif süresi) ve güneş - ay sembolü
Sayı, ilgili bölgeyi keşfetmek için gereken saati gösterir. Ana oyunda 1'den 68'e kadar sayılar bulunur. Keşif, gündüz veya gece yapılabilir. Bazı görevlerde keşifin gündüz veya gece yapılıyor olması bize ekstra şöhret kazandırabilir
* Keşif süresinin yanındaki sarı harita ikonu
Bu ikonu gördüğümüz kartlar bize clue (ipucu) kazandırır. İpuçları Sanctuary seçimlerinde (ileride değineceğim) bize ciddi avantajlar sağlar.
* Kartın sağ altında bulunan, içerisinde sayılar olan beyaz kare
İlgili karttaki ada sakininin bize verdiği görevi yerine getirirsek kazanacağımız şöhret miktarını gösterir.
* Kartın bize verdiği görevin hemen üstünde yer alan kaynak ikonları
Her kartta bulunma zorunluluğu yoktur. Bazı kartlarda bulunan şöhreti kazanabilmek için yerine getirmemiz gereken ön koşullar vardır. Burada belirtilen koşulları Region veya Sanctuary kartlarınızla sağlıyor olmanız gerekmektedir. Eğer sağlamıyorsanız görevden Fame kazanamazsınız.
* Kartın sağ üstünde bulunan kaynak ikonları
Bazı bölgeler içinde kaynak bulundurabilir. İlgili bölgenin sakininin sizden istediği görevi yerine getirseniz de getirmeseniz de burada bulunan kaynağı diğer görevlerinizde kullanabilirsiniz. Bir kaynak, birden fazla görevde kullanılabilir.
Sanctuaries (Tapınaklar) ve Özellikleri
Kutsal alanlar oyun sırasında bulunabilir. Onlara ulaştığınızda oyun alanınıza eklenirler.
* Tapınak kartlarının alt kısmındaki görevler
Aynı bölge sakinlerinin bize verdiği görevler gibi kullanılır. Oyun sonunda puanlandığı için açık olan tüm bölge kartlarından alınan kaynaklarla görevler tamamlanabilir.
* Tapınak kartlarının üst kısmındaki kaynaklar
Bazı kartların sol üst kısmında bölge kartlarında da bulunan sarı harita ikonu (clue) bulunur. Sağ üstte ise kaynak ikonları bulunabilir. Bunlar, alanınıza eklediğiniz andan itibaren kullanılabillir.
Aynı zamanda bazı tapınak kartları, bir bölge kartının rengiyle ilişkilendirilmiş olabilir. Bölge renkleriyle ilgili görevlerde hesaplama yapılırken bu kartlar da hesaplamaya dahil edilir.
Nasıl oynanır?
Kurulum
* Bölge kartlarını karıştırın ve her oyuncuya yüzü kapalı olacak şekilde üç adet kart dağıtın. Kalan bölge kartı destesini masanın ortasına yerleştirin.
Burada bir parantez açmak istiyorum. Oyunun Advanced Variant olarak geçen, her oyuncuya beş kart dağıtıp içlerinden ikisini discard etmesini sağlayan bir modu var. Şans faktörünü azaltmak için gayet kullanılabilir bir oynayış şekli olduğunu düşünüyorum. Oyunu bir - iki kere normal şekilde oynadıktan sonra mutlaka bu modda oynamanızı öneririm.
* Bölge kartı destesinden oyuncu sayısı +1 olacak şekilde ortaya kart açın. Örneğin üç oyuncuyla oynuyorsanız ortaya dört adet kart açmalısınız.
* Sığınak kartlarını karıştırıp yüzleri aşağı bakacak şekilde bölge kartı destesinin yanına yerleştirin.
Oyun 8 tur boyunca oynanır. Her tur 3 aşamadan oluşur.
1. Aşama: Bir bölgeyi keşfetmek
2. Aşama: Sığınakları bulmak
3. Aşama: Keşif aksiyonunun tamamlanması
Bir Bölgeyi Keşfetmek
Tüm oyuncular ellerinden bir bölge kartı seçer ve bu kartı önlerine kapalı bir şekilde koyarlar. Ardından herkes seçtiği kartı açar ve kartı, önceden oynadığı kartın sağına yerleştirir.
Sığınakları Bulmak
* Daha önce oynadığı bölge kartının keşif süresinden daha uzun bir keşif süresine sahip bir kart oynayan tüm oyuncular sığınak bulur.
* Sığınak bulmuş olan her oyuncuya bir sığınak kartı dağıtılır. Oyuncular, ellerindeki her clue (ipucu) için ekstra bir sığınak kartı daha alırlar.
* Oyuncu, bu turda aldığı tüm sığınak kartlarının içinden bir sığınak kartını seçer. Bu kart oyun alanına eklenir. Diğer sığınak kartları ıskarta alanına kapalı bir şekilde gider.
Keşif Aksiyonunun Tamamlanması
Bu aşamada oyuncular, bu tur oynadıkları bölge kartlarının keşif süresine göre aksiyonlarını tamamlarlar. En düşük keşif süresine sahip oyuncudan başlayarak tüm oyuncular keşif süresine göre ortada açık olan bölge kartlarından seçim yaparlar. Tur bitene kadar yere yeni kart açılmaz. Yani en uzun keşif süresine sahip oyuncu, seçim sırasında en az seçeneğe sahip olacaktır.
Herkes sırasını tamamladığında masada kalan bölge kartı oyundan çıkartılır. Sonrasında yine oyuncu sayısı +1 kadar bölge kartı ortaya açılır.
Oyun Sonu
8. Tur da oynandıktan sonra oyun biter. Ortaya yeni bölge kartı açılmaz, puanlamaya geçilir.
Puanlama
Puanlamanın daha kolay yapılabilmesi için tüm bölge kartları ters çevrilir. Sığınak kartları açık bir şekilde bırakılır. Puanlama, bölge kartları için en sağdan (son oynadığınız karttan) başlayarak en sola (ilk oynadığınız karta) doğru gerçekleştirilir.
Son oynadığınız karttan başlayarak her aşamada kartlar birer birer açılır. İlgili kartta bulunan bölge sakininin verdiği görevin gerçekleşip gerçekleşmediği kontrol edilir. Görev tamamlandıysa kazanılan şöhret not alınır. İlk açılan karta doğru puanlama işlemine devam edilir. Açılan bölge kartları görünür kalır ve ileride açılacak kartlar için hesaplamaya dahil edilir.
Tüm bölge kartları puanlandığında, tapınak kartlarından kazanılan şöhret hesaplanır. Bölge kartlarındaki kaynaklar da daha önce belirttiğim gibi tapınak kartları için yapılan hesaplamaya dahil edilir.
Bölge ve tapınak kartlarının hesaplamaları tamamlandığında en yüksek şöhret puanına sahip oyuncu oyunu kazanır. Birincilikte eşitlik olması durumunda oyun alanındaki keşif süresi en düşük olan oyuncu oyunu kazanır.
Kapanış Değerlendirmesi
Genel olarak baktığımda şahsen çok beğendiğim bir oyun kendileri. Oyuncu skalasının genişliği (2-5), kolay oynanışı ve güzel tasarımıyla beni cezbetti. Kart sayısı sınırlı olsa da Region ve Sanctuary kartlarındaki komboların uçsuz bucaksız oluşu oyunu tekrar tekrar oynanabilir kılıyor. Tersten puanlama kısmı ilk oyunlarda biraz beyin yaksa da oynadıkça alışıp benimsediğimiz bir mekanik oldu. Kütüphanemden çıkarmayı hiç düşünmediğim, birlikte uzun saatler geçirsem de sıkılmadığım, tasarımlarına da ayrıca bayıldığım bir oyun. Şu an Türkiye'de satışı olmadığı için ek paketlerine pek değinmedim. Bizde People From Below da var ve oyuna kattığı ekstraları çok seviyorum. Eklediği üçlü kaynak görevini, ağır görev gereksinimlerini ve renksiz kart mantığını oyunun ana mekaniği değiştirmeden yapıyor olması benim çok hoşuma gitti. Ana oyunu beğendiyseniz ve imkanınız varsa People From Below ek paketine de bir göz atmanızı öneririm.
Benden şimdilik bu kadar. Umarım oyunu merak edenler için bilgilendirici, daha önce oyunu deneyimlemiş olanlar için eğlenceli ve doyurucu bir inceleme olmuştur. Yeni yazılarda görüşmek üzere. Sevgiler :)
Bu haberdeki oyunlar
Yorumlar(0)
Bu haberin feed'deki paylaşımları altına yazılan yorumlar da burada görünür.
Yorum yazmak için giriş yap.
