
Faraway
Uzaklar, oyuncuların gizemli Alula kıtasını keşfederken 8 bölge kartı oynadığı ve ardından geri dönerken bu kartları ters sırayla puanladığı stratejik bir kart oyunudur. Puanlama sırasındaki ters düzen, her kartın seçimini gelecek planlamasıyla birbirine bağlar.
Uzaklar'da her oyuncu gizemli Alula kıtasını keşfetmek için 8 bölge kartı oynar; kartlar soldan sağa sıralanarak yolculuğu simgeler. Ancak puanlama, en son oynanan karttan geriye doğru hesaplanır. Bu ters puanlama mekaniği, oyunun kalbidir: İlerlerken az puan veren bölgeler geri dönerken değerli hale gelebilir.
Bölge Kartı
Her biri farklı puan koşulları ve keşif simgeleri taşıyan bölge kartları. Sayısal değerleri 1-68 arasındadır; düşük sayı ilk turda oynanmayı kolaylaştırır.
Sığınak Kartı (Sanctuary Card)
Belirli koşullar sağlandığında kazanılan özel puan kartları. Bu kartları almak için bölge kartlarında bulunan simgelere ihtiyaç duyulur.
Referans Kartı
Her oyuncuya 1 adet. Temel kural hatırlatmaları içerir.
Puanlama 8. tur bittikten sonra gerçekleşir ve kritik ters sıra kuralı uygulanır: 1. Her oyuncu kart sırasını sağdan sola okur (8. karttan 1. karta doğru). 2. Her kartın puan koşulunu yalnızca o noktaya kadar soldaki bölgeler için kontrol et. - Yani 7. kart puanlanırken, 1-6. kartlar ve sığınak kartları dikkate alınabilir; 8. kart dikkate alınmaz. - 5. kart puanlanırken, yalnızca 1-4. kartlar ve sığınaklar dikkate alınır. 3. Her sığınak kartının koşulunu kontrol et ve uygun puanları topla. 4. Tüm puanlar hesaplandıktan sonra en yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
Tüm oyuncular 8 bölge kartını oynadıktan sonra yolculuk tamamlanmış olur. Ardından puanlama yapılır ve kazanan belirlenir. Oyun her zaman tam 8 turda biter.