
7 Wonders Duel, iki oyuncu için özel olarak tasarlanmış, antik uygarlıkların bilim, ordu ve ekonomi alanlarında güç yarışına girdiği özgün bir strateji oyunudur.
7 Wonders Duel'de iki oyuncu 3 çağ boyunca uygarlıklarını geliştirerek daha üstün medeniyeti kurmaya çalışırlar. Oyunda 3 farklı kazanma yolu vardır: askeri üstünlük, bilimsel tekel ya da en yüksek zafer puanı. Her çağda kartlar farklı bir düzene göre yerleştirilir. Oyuncular sırayla ortadaki kartları eksilterek adım adım medeniyetlerini geliştirirler.
1. Çağ Kartları
Hammadde, işlenmiş ürün, sivil bina, bilim ve ticaret yapılarını içerir.
2. Çağ Kartları
Daha güçlü binalar ve ek semboller içerir.
3. Çağ Kartları
Daha da güçlü binalar, ek semboller ve Lonca kartlarını içerir.
Harika Kartı (Wonder)
Güçlü tek seferlik bonuslar sağlayan 8 harika (oyunda 4'er tanesinden birini kullanır).
Bilim Tokenı
5'i rastgele seçilir. Çift bilim sembolü elde edilince 1 tane alınır.
Askeri Taş (Conflict Pawn)
Askeri güç farkını gösteren tek taş.
Para Tokenı
Para birimi. 1, 3 ve 6 değerlerinde.
Hasar Belirteci
Askeri zarara uğrayan oyuncunun parasından düşmek için.
Zafer puanları kaynaklar: - Mavi bina (sivil): Yazılı değer - Sarı bina (ticaret): 1+ puan - Mor bina (lonca): Çeşitli - Yeşil bina (bilim): Yazılı değer + farklı sembol başına 1 puan - İlerleme Belirteci: Çeşitli - Harika: Yazılı değer - Para: Her 3 altın = 1 puan - Askeri: Taş pozisyonuna göre 0, 2 veya 5 puan
Anlık zafer: Askeri zafer (taş sona ulaşır) veya bilimsel zafer (6 farklı bilim sembolü). Normal bitiş: 3. çağ bittikten sonra zafer puanı yüksek olan kazanır. Eşit puanda askeri taşı daha ileride olan kazanır.