
Codenames: Pictures, iki takımın espri yönetmenlerinin tek kelimelik ipuçlarıyla kendi takımlarının gizli ajanlarını resim kartları arasından bulmaya çalıştığı rekabetçi bir parti oyunudur.
Codenames: Pictures, orijinal Codenames oyununun resimli versiyonudur. İki takım (Kırmızı ve Mavi) yarışır. Masada 20 resim kartı 4x5 ızgarada dizilir. Her takımın bir Espri Yönetmeni (Spymaster) vardır ve sadece onlar anahtar kartı görerek hangi resimlerin kendi ajanları olduğunu bilir. Espri Yönetmenleri sırayla tek kelimelik ipuçları ve bir sayı vererek takım arkadaşlarının doğru resimleri tahmin etmesini sağlar. İlk 8 (veya 9) ajanını bulan takım kazanır. Suikastçı resme dokunmak anında kaybettirir.
Resim Kartı (Picture Card)
Çift taraflı, soyut ve eğlenceli illüstrasyonlar içeren kartlar. Her oyunda 20 tanesi kullanılır (4x5 ızgara). Orijinal Codenames'in kelime kartlarının yerini alır
Anahtar Kart (Key Card)
4x5 ızgara düzeninde ajan, sivil ve suikastçı pozisyonlarını gösteren çift taraflı kartlar
Kart Tutucu (Card Stand)
Anahtar kartı dikey tutmak için plastik stand
Kırmızı Ajan Kartı (Red Agent Card)
Kırmızı takımın doğru tahminlerini örtmek için kullanılan kartlar
Mavi Ajan Kartı (Blue Agent Card)
Mavi takımın doğru tahminlerini örtmek için kullanılan kartlar
Çift Ajan Kartı (Double Agent Card)
Başlayan takımın 9. ajanını temsil eden ekstra kart. Başlayan takım 9, diğeri 8 ajanla oynar
Sivil Kartı (Innocent Bystander Card)
Yanlış ama zararsız tahminleri örtmek için kullanılan kartlar
Suikastçı Kartı (Assassin Card)
Suikastçı resmine dokunulduğunda oyunu anında kaybettiren kart
Kum Saati (Sand Timer)
İsteğe bağlı olarak kullanılan zamanlayıcı. Çok uzun süren turları hızlandırmak için
Codenames: Pictures'da bireysel puanlama yoktur. Takım bazında kazanma/kaybetme vardır. Resmi bir puanlama sistemi olmasa da, birden fazla oyun oynandığında skor takibi yapılabilir: - Kazanan takım 1 puan alır. - Birden fazla tur oynayarak toplam skor belirlenir. - Espri Yönetmeni rolleri her oyunda değiştirilmelidir. Turnuva formatında her takımın her iki rolde de (Espri Yönetmeni ve Saha Ajanı) oynaması sağlanır.
Oyun aşağıdaki durumlardan birinde sona erer: 1. BİR TAKIM KAZANIR - Tüm Ajanlar Bulundu: Bir takım kendi tüm ajanlarını (başlayan takım 9, diğeri 8) bulduğunda o takım kazanır. 2. BİR TAKIM KAZANIR - Karşı Takım Suikastçıya Dokundu: Bir takım suikastçı resmine dokunursa o takım ANINDA kaybeder ve karşı takım kazanır. 3. BİR TAKIM KAZANIR - Karşı Takımın Ajanlarını Buldu: Nadir bir durum: Yanlış tahminlerle karşı takımın tüm ajanlarını bulduysan, karşı takım kazanır (çünkü tüm ajanları bulundu). Berabere durum yoktur. Oyun her zaman bir takımın galibiyetiyle sonuçlanır.