Daybreak

Daybreak

14 oyuncu·60120 dk·7.7
Daybreak

Daybreak

Daybreak, iklim değişikliğini durdurmak için birlikte çalıştığın kooperatif bir masa oyunudur. Her oyuncu bir Dünya Gücü (ABD, Çin, Avrupa veya Çoğunluk Dünyası) olarak temiz enerji teknolojileri kurar, kirli enerjiyi aşamalı olarak kaldırır, emisyonları azaltır ve toplulukları krizlere karşı dirençli hale getirir. Amaç, atmosferden daha fazla karbonun emildiği Geri Çekilme (Drawdown) noktasına ulaşmaktır.

Board Game Geek7.7/10
14 oyuncuEn iyi: 260120 dkAğırlık: 2.9/510+ yaş
stratejikooperatiftematik
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Daybreak, 1-4 oyuncunun küresel iklim krizine karşı birlikte mücadele ettiği kooperatif bir motor kurma (engine building) oyunudur. Her oyuncu bir Dünya Gücü'nü (World Power) temsil eder: ABD, Çin, Avrupa veya Çoğunluk Dünyası (Majority World). Oyun 6 raund sürer. Amaç, Geri Çekilme (Drawdown) noktasına ulaşmaktır -- yani atmosferden emilen karbonun, üretilen karbondan fazla olduğu an. Sıcaklık 2.0°C'yi aşarsa veya herhangi bir oyuncunun 12 ya da daha fazla Krizde Topluluk (Communities in Crisis) jetonu varsa ya da 6. raund sonunda Geri Çekilme sağlanamazsa herkes birlikte kaybeder.

Bileşenler

x1

Merkezi Oyun Tahtası (Central Board)

Dünya haritası, termometre, Gezegen Etkileri (Planetary Effects) izleri, Küresel Proje ve Kriz kartı alanlarını içerir

x4

Oyuncu Tahtası (Player Board)

Her Dünya Gücü için ayrı tahta. Enerji talebi, temiz/kirli enerji üretimi, emisyon kaynakları, dayanıklılık ve krizde topluluk alanlarını içerir. Her oyuncu tahtası 2 parçadan oluşur

x2

Oyuncu Tahtası Uzatması (Player Board Extender)

Oyuncu tahtalarına ek alan sağlayan uzatma parçaları

x158

Yerel Proje Kartı (Local Project Card)

Oyuncuların ellerine çektiği ve oyun alanına oynadığı ana kartlar. Her kart bir aksiyon, etiketler (tags) ve çeşitli ikonlar içerir. Kartlar deste halinde karıştırılır

x48

Kriz Kartı (Crisis Card)

Her raundda açılan tehdit kartları. Sıcaklık yükseldikçe etkileri şiddetlenir. Oyuncular dayanıklılık jetonlarıyla veya kart sıkıştırarak (tucking) etkilerini azaltabilir

x24

Küresel Proje Kartı (Global Project Card)

Tüm oyuncuları etkileyen büyük projeler. Küresel Aşama'da açılır, oyuncuların ortak kararıyla seçilir. Etkinleştirmek için oyuncuların Yerel Proje kartlarını bu kartların arkasına sıkıştırması gerekir

x42

Zorluk Kartı (Challenge Card)

Oyun zorluğunu ayarlamak için kullanılır. Kırmızı (eksi): zorlaştırır, yeşil (artı): kolaylaştırır, gri (soru): çeşitlilik katar. Grup ve bireysel zorluk kartları mevcuttur

x9

Referans Kartı (Reference Card)

Her Dünya Gücü'nün başlangıç değerlerini gösteren kartlar ve genel oyun referans kartları

x60

Temiz/Kirli Enerji Jetonu (Clean/Dirty Energy Token) - 1 değerli

Oyuncu tahtasında enerji üretimini takip etmek için kullanılan küçük jetonlar

x14

Temiz/Kirli Enerji Jetonu (Clean/Dirty Energy Token) - 5 değerli

Yüksek enerji üretimini daha az jetonla takip etmek için

x48

Dayanıklılık Jetonu (Resilience Token) - 1 değerli

3 tür: Sosyal (Social), Ekolojik (Ecological) ve Altyapı (Infrastructure). Kriz kartlarının etkilerini azaltır, harcandığında atılmaz

x12

Dayanıklılık Jetonu (Resilience Token) - 5 değerli

Yüksek dayanıklılık değerlerini takip etmek için

x69

Emisyon Jetonu (Emissions Token)

Oyuncu tahtasındaki emisyon kaynaklarını temsil eder: Kirli Elektrik, Ulaşım, Binalar, Tarım ve Arazi Kullanımı, Sanayi, Fosil Yakıt Çıkarma ve Atık

x48

Krizde Topluluk Jetonu (Communities in Crisis Token)

Enerji açığı veya kriz kartı etkileri sonucunda kazanılan jetonlar. 4+ jeton: her raund 1 daha az kart çek, 8+ jeton: 2 daha az kart çek, 12+ jeton: oyunu kaybedersin

x40

Karbon Küpü (Carbon Cube) - 1 değerli

Son Emisyonlar (Recent Emissions) alanına ve termometreye eklenen küçük tahta küpler

x20

Karbon Küpü (Carbon Cube) - 5 değerli

Yüksek karbon miktarlarını takip etmek için büyük küpler

x10

Sıcaklık Bandı (Temperature Band)

Her bant yaklaşık 0,1°C sıcaklık artışını temsil eder. 5 karbon küpü (oyuncu sayısına göre) doldurulunca 1 Sıcaklık Bandı oluşur. 8 bant: oyunu kaybedersin

x8

Ağaç Jetonu (Tree Token) - 1 değerli

Merkezi tahtadaki karbon emilimini temsil eder. Her ağaç 1 karbon küpünü emer (sequester)

x5

Ağaç Jetonu (Tree Token) - 5 değerli

Yüksek ağaç sayılarını takip etmek için

x8

Okyanus Jetonu (Ocean Token) - 1 değerli

Merkezi tahtadaki karbon emilimini temsil eder. Her okyanus 1 karbon küpünü emer

x3

Okyanus Jetonu (Ocean Token) - 5 değerli

Yüksek okyanus sayılarını takip etmek için

x8

DAC Jetonu (Direct Air Capture Token) - 1 değerli

Doğrudan hava yakalama teknolojisini temsil eder. Her DAC jetonu 1 karbon küpünü emer

x1

DAC Jetonu (Direct Air Capture Token) - 5 değerli

Yüksek DAC değerlerini takip etmek için

x6

Gezegen Etkileri İzleyicisi (Planetary Effects Tracker)

6 çevresel devrilme noktasını (tipping point) takip eder: Büyük Hava Sistemi Değişiklikleri, Çölleşme, Amazon Ormanı Çöküşü, Kuzey Kutbu Deniz Buzullarının Erimesi, Donmuş Toprak Çözülmesi, Okyanus Asitlenmesi

x1

Mevcut Raund İzleyici Diski (Current Round Tracker Disc)

Hangi raundda olunduğunu gösteren disk

x4

Küresel Proje İzleyici Diski (Global Project Tracker Disc)

Küresel projelerin durumunu takip eder

x4

Enerji Talebi İzleyici Evi (Energy Demand Tracker House)

Her oyuncunun enerji talebini gösteren ev şeklinde izleyici

x2

Zar (Die)

1 adet Gezegen Etkileri zarı (Planetary Effects die) ve 1 adet Jeo-Mühendislik zarı (Geoengineering die)

x1

Kural Kitapçığı (Rulebook)

Detaylı oyun kurallarını içeren kitapçık

x6

Hamur Saklama Tepsisi (Pulp Storage Tray)

Plastik içermeyen, geri dönüştürülmüş kağıt hamuru saklama tepsileri

Puan Hesaplama

Daybreak bir kooperatif oyundur; puan hesaplaması yoktur. Tüm oyuncular birlikte kazanır veya birlikte kaybeder. Kazanma Koşulu: Geri Çekilme (Drawdown) noktasına ulaş ve son Kriz Aşaması'nı atlat. Geri Çekilme, Emisyon Aşaması'nda Son Emisyonlar (Recent Emissions) alanındaki tüm karbon küpleri emildikten sonra hâlâ emilim kapasitesi kaldığında tetiklenir. Kalan kapasite termometredeki karbon küplerini kaldırmak için kullanılır. Kaybetme Koşulları (herhangi biri gerçekleşirse): 1. Termometrede 8 Sıcaklık Bandı'na (Temperature Bands) ulaşılırsa (yaklaşık 2.0°C artış) 2. Herhangi bir oyuncu 12 veya daha fazla Krizde Topluluk (Communities in Crisis) jetonu biriktirirse 3. 6. raundun sonunda Geri Çekilme (Drawdown) sağlanamamışsa Geri Çekilme sağlandıktan sonra bile, o raundun Kriz Aşaması'nı atlatmak zorundasın. Kriz Aşaması sırasında herhangi bir kaybetme koşulu tetiklenirse, Geri Çekilme'ye rağmen oyunu kaybedersin.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun şu durumlarda sona erer: 1. Kazanma: Emisyon Aşaması'nda Geri Çekilme (Drawdown) tetiklenir VE aynı raundun Kriz Aşaması atlatılır. Tüm oyuncular birlikte kazanır. 2. Kaybetme (herhangi birinde): a) Termometre: 8 Sıcaklık Bandı'na ulaşıldığında oyun hemen biter. b) Krizde Topluluk: Herhangi bir oyuncu 12+ Krizde Topluluk jetonu biriktirdiğinde oyun hemen biter. c) Zaman Aşımı: 6. raundun Büyüme Aşaması'nda Geri Çekilme sağlanmamışsa oyun kaybedilir. Berabere durum yoktur -- oyuncular ya birlikte kazanır ya da birlikte kaybeder.

Varyantlar

  • Zorluk Kartları (Challenge Cards): Oyun deneyimi kazandıktan sonra eklenir. 42 kart 3 kategoride: Kırmızı (eksi ikonu) kartlar oyunu zorlaştırır, Yeşil (artı ikonu) kartlar kolaylaştırır, Gri (soru ikonu) kartlar çeşitlilik katar. Grup zorluk kartları tüm oyuncuları etkiler, bireysel zorluk kartları her oyuncuya ayrı dağıtılır. İstediğin gibi karıştırarak özelleştirilmiş zorluk seviyesi oluşturabilirsin.
  • Solo Mod (1 Oyuncu): Tek başına herhangi bir Dünya Gücü'nü seçerek oynayabilirsin. Solo kurulumda başlangıç karbon küpleri ve ağaç/okyanus sayıları farklıdır (standart solo: yaklaşık 23 karbon, 10 ağaç ve 6-7 okyanus). Dünya Gücü seçimine göre zorluk değişir. ABD ve Avrupa daha kolay, Çoğunluk Dünyası daha zordur.
  • Değişken Başlangıç Kaynakları: Tüm oyuncu sayıları için başlangıçtaki ağaç ve okyanus sayılarını değiştirerek zorluk ayarlayabilirsin. Daha az ağaç/okyanus = daha zor, daha fazla = daha kolay.
  • 2 Oyuncu Önerilen Kurulum: Çin ve ABD kullanılır. Bu kombinasyon yüksek emisyon ve güçlü kart motorları arasında iyi bir denge sağlar.
  • 3 Oyuncu Önerilen Kurulum: Çoğunluk Dünyası, Avrupa ve ABD kullanılır.
  • İlk Oyun Modu: Zorluk kartları olmadan oynanır. İlk 2-3 oyun bu şekilde oynamanız şiddetle tavsiye edilir.