
Deal with the Devil
Şeytanla Anlaşma, asimetrik rol dağılımıyla oynanan bir sosyal deduction ve ticaret oyunudur. 4 oyuncudan 3'ü birbirinden bağımsız varlıklarını büyütmeye çalışırken 1 oyuncu gizlice Şeytan rolü üstlenir ve diğerlerini yanıltmaya çalışır.
Şeytanla Anlaşma'da 3 insan oyuncu Rönesans döneminde zenginliklerini artırmaya çalışırken 4. oyuncu gizlice Şeytan rolünü üstlenir. Şeytan anlaşmalar sunarak diğerlerinin ruhlarını çalmayı hedefler. İnsan oyuncular Şeytan'ı tanımlamadan varlıklarını büyütürse kazanır; Şeytan ise ruh toplamayı başarırsa galip gelir.
Şehir Haritası (City Map)
Oyunun geçtiği Rönesans kentini gösteren harita; ticaret noktaları ve bölgeler içerir
Oyuncu Panosu (Player Board)
Her oyuncunun kaynakları, binaları ve zafer puanını izlediği kişisel pano
Şeytan Rolü Kartı (Devil Role Card)
Şeytan rolü olan oyuncunun gizlice aldığı kart; özel amaç ve yetenekleri gösterir
İnsan Rolü Kartı (Human Role Card)
Aziz, Büyücü, Tüccar gibi insan rolleri; kendine özgü başlangıç avantajları içerir
Anlaşma Kartı (Deal Card)
Şeytan'ın sunabileceği ticaret teklifleri; kaynak karşılığı ruh veya gizli yükümlülük
Kaynak Jeton (Resource Token)
Altın, Gıda, İnşaat Malzemesi ve büyü bileşenleri
Ruh Jeton (Soul Token)
Şeytan'ın toplamak istediği, insan oyuncuların vermekten kaçındığı jetonlar
Bina Karosu (Building Tile)
Şehre inşa edilebilen çeşitli yapılar; her biri puan veya üretim sağlar
Kazanma koşulları iki farklıdır: İnsan Kazanması: Şeytan belirlenen ruh hedefine ulaşamadıysa en yüksek zafer puanına sahip insan oyuncu kazanır. Şeytan Kazanması: Belirlenen tur sayısı içinde yeterli ruh toplarsa Şeytan kazanır. Şeytan Açıklanırsa: Doğru tahmin yapan insan bonus alır; Şeytan dezavantajlı konuma girer.
Oyun belirli tur sayısının sonunda veya Şeytan ruh hedefine ulaştığında biter. Oyun sonu değerlendirmesi yapılır ve kazanan belirlenir.